Crash Fever: The Ultimate RPG
10th Anniv. Crash Puzzle RPG!




How much does Crash Fever: The Ultimate RPG cost?
Prices are current as of 4 Oct 2026.
10 one-time purchases from ¥120
In Japan, Crash Fever: The Ultimate RPG has 10 one-time purchases priced ¥120 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| ポリゴン 1 個 | ¥120 |
| 480円パック | ¥480 |
| ポリゴン 18 個 | ¥480 |
| ポリゴン 6 個 | ¥480 |
| ポリゴン 12 個 | ¥800 |
| 1,500円パック | ¥1,500 |
| ポリゴン 30 個 | ¥2,000 |
| ポリゴン 85 個 | ¥5,000 |
| ポリゴン 175 個 | ¥10,000 |
| ポリゴン 180 個 | ¥10,000 |
See what Crash Fever: The Ultimate RPG costs in all 34 countries →
10+ alternatives to Crash Fever: The Ultimate RPG
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.3 | 4.6 | 4.1 | 4.2 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.4 | 4.6 | 4.7 | 4.3 |
| Reviews | 40K | 492K | 241K | 126K | 118K | 103K | 50K | 22K | 16K | 13K | 7.6K |
| Released | 2015 | 2019 | 2014 | 2013 | 2014 | 2020 | 2019 | 2022 | 2019 | 2022 | 2021 |
| One-time price | ¥800 | ¥1,000 | ¥10,000 | ¥4,800 | ¥1,100 | ¥2,000 | ¥3,900 | ¥650 | ¥4,000 | ¥650 | ¥800 |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest.
Crash Fever: The Ultimate RPG reviews
4.3 out of 5, based on 40,475 reviews.
What people like
- Beautiful art and great music
- Fun puzzle combat feels satisfying
- Generous free currency and items
- Lots of content to collect
What they complain about
- No Chinese language support available
- Game crashes frequently on devices
- Power creep makes old units useless
- Gacha rates feel very low
全てひっくるめて
ガシャの確率は悪い、配布石はそこそこ多い、頑張れば勝てるクエスト難易度は面白い 天井300やめて200にしよ
昔は
楽しかった
爽快だがバグが多い
パネルをタップすることで隣接する同色のパネルが割れ、手数以内で割れたパネルでダメージを稼ぐパズルRPG。簡単に操作が可能な他、インフレが進みタップした色から別な色に繋がるアクセルチェインやマルチチェインで盤面全てをチェイン対象にしたり、止めどなくボムを降らせたりと目まぐるしく変わる画面に追いつくのが難しい程パネルが割れまくるようになった。また、普段のデイリーなどの他エナジーパスなどで結構なアイテムやポリゴンがもらえるのでガチャや育成はある程度進めやすい印象。 ただ、このゲームは不安定な上にバグが多過ぎる。2Dで負荷も大したことないと侮るなかれ、iPad mini7ですら耐えられず落ちまくる程で、Androidとのデータ連携が可能なのだがそちらで進化適応したキャラが反映されない致命的なバグを抱えている。また、交換所の限界突破素材の画像が他のキャラになってたり、挙げればキリがないが改善を要求したい。 ミニゲームについては広告で勝ち点が倍になる機能をなくすかパネルの色を変える等してほしい。何回も誤って踏んでは長ったらしい上に嘘広告ばかり見させられる。通常のベットでも発生するので無駄に踏む事も多くかなりストレス。
一直閃退
之前玩台服有這個問題 現在玩日服也有 我以前是用手機玩 現在用平板 不管怎樣都會一直閃退 頻率非常高 希望可以改進 不然玩的好痛苦
今のところポーカーが一番楽しいです
ポーカーに関しては手札弱くてイライラすることも多いけど概ね満足してます。 ただ、ストレートフラッシュまではなんとかいけたけどロイヤルストレートフラッシュは無理ゲーすぎるw それはそうとリデル使ってると重すぎて高確率で処理落ちするのなんとかしてください。 リデルのせいでもう何度もデータ修復させられてます。 そのせいか知らんけど最近事あるごとに663.17KBの更新データをダウンロード要求されるんだけど、全くダウンロードできなくて毎回同じこと聞かれるの地味にストレスです。 アンケートちょくちょく実施してるけど本当に読んでくれてます?
時間潰しに良いかな〜
リセマラで最強目指して妥協して遊ぶゲー
超おすすめ
クラッシュ(運営の頭が) フィーバー(運営の頭が)
ガチャについて
ガチャを引いた時におまけで手に入るユニットピースを入手したらプレゼントに行くのですぐに所持扱いにして欲しい。
語言問題
沒有中文 技能看不懂
找不到以前的帳號
找不到以前的紀錄了 以前玩的感覺白玩
続いて欲しい
初めてレビュー書きます! 何気に中1から9年は続けてるけど、なかなか低浮上です。 それでもやっぱり戻ってきてしまうゲーム。 ずっと無課金で楽しんでいましたが、今後は続いてくれ!の気持ちで課金していきます。 本当に11年続いてくれてありがとう!私の青春です!これからもよろしくお願いします🙇♀️
クソ
勝てない
フィーバー?
神ゲーです 沢山ガチャを引けて、沢山キャラを手に入れられるゲーム 最近のクエストでは敵の体力が多かったり、味方のCスキルが強かったりでフィーバーの使い道が盤面リセットと体力回復ぐらいしか無いのでもっと使い道を増やして欲しい 例 フィーバーをしたターンから何ターン目まで強化等
10年続けました!!
イラストと音楽は最高 ただ、皆さんが言うようにガチャの確率は悪いです。 毎回重課金するか、新ユニットガチャを何度もスルーし1500ポリ貯めて天井まで引くかのどちらか。 たまーーーーに10連20連でピックアップ出る事もあるけど、半年に1回あるかどうか... だんだん悪くなってるイメージです。 懐古厨じゃないけど、昔のプロデューサーは良かったし、盛り上がってましたね。 キャラのインフレ激し過ぎてユーザー離れしまくった結果 マルチは1部屋も建ってない有様 ついにはユニットを3000円で売るまでに... このゲームの世界観や音楽が好きなので改善してまた盛り上がってほしい。
新ギミックについて
新ギミックは、属性指定やカードによるタイプ指定が入るので、無課金、微課金の人はまず攻略は無理です。 私も攻略したくて何度も挑みましたが、昔のコスト70を各属性タイプ指定で三体は持ってないときついという事に気付いてしまいました。 運営さんとしては、課金必須なのはわかりますが、ガチャを回さない人用に少し配慮して頂けたら、狂ディザは、高難易度なので、マルチで周れるようにする。などの配慮が必要だと思います。そうすると強いカードも持ち寄れるし、ちゃんと倒せる気がします。そもそも、高難易度は、マルチ勢がやってるクエストなので、マルチがないと多分ほぼ、誰もやらない気がします。
大好き
サービス開始時からやってます、何回かデータ飛んでます。 サ終にビクビク怯えながら、気の向いた時にやってます。 排出率はゴミですが、ポリゴンやガチャチケ配布が物凄く多いし、なによりlogができたおかげで、コスト65でも工夫次第で十分戦えます。 トラバーサルが大好きです。接待ランクエが多いのでランクエは嫌いです。
このゲームをやることはwaste of time!
ガチャは渋いし、進化適応のイラストは適応前と変わらないキャラクターは多すぎる!メインストーリーはだんだんと内容が雑になっている。団結バトルも改悪し過ぎ!あと、ログインできない事が多くてもう、めちゃくちゃそれから頑張る方向も努力の仕方が物凄く間違ってるよ・・・。 人が離れるのも、時間の問題 あと、余計な進化素材を増やさないで!
良い
久しぶりにしてみたけどめちゃくちゃ楽しめてる
復帰勢で戻ったけどよく分からん
4年振りぐらいに戻ってきましたがなんか潜在バグとか色々追加されててマルチしようとしてもバグmax+潜在バグmaxじゃないと入れてくれないとこがたいはん、初心者に優しくないゲーム
真面目にレビュー
ストーリーやキャラのビジュアル、BGMなどかなり作り込まれていてある程度楽しめますが、周年などの高難易度に限りますがソロでフレンドキャラが使用できないなど条件がありますので勝ちたい方はガシャ禁もしくは理定期的にリセマラしてください 7年間やった感想ですがストーリーとかBGMは神ですがインフレにご注意を……
楽しいね、優しいね
気持ち良い、ガチャ排出率も低くない。この手のゲームで目玉が0,5%は低くないです。コラボ先も好きよ
楽しくない
面白くないじゃなく、楽しくない。総じて意地悪でギミックに対応したキャラをガチャで引けても負ける。進化も何が必要か分からず、イベントもそう。息の長いゲームだから廃プレイヤーには届かないのは分かるけど、それ以前にクリアも出来ない、キャラ進化も出来ない、楽しくないのよ。
閃退
最近一直閃退,有時候一整天都開不起來。請改善
あ
ひたすらインフレ。難易度も何もない。周年キャラでボコして終わり。面白くない。
惜しい!
今回のコラボで始めて課金もするくらい満足でした!!!!! それでも、すぐやめてしまいました! ゲーム性は神なのですが、他の類似ゲームの(モン○○、グラ○○、エレ○○)と比べて演出がチカチカしすぎます! 演出もスタレのような綺麗なアニメーションのエフェクトというよりは、キャラのカットシーンはあっても、ただ、画面が数字で埋め尽くされる&光が点滅するだけなので、VTuberなどの目を酷使する職業の方なども視力の低下を懸念されて、ホロライブなどの大手の方は始めにくいと感じたので、凄く惜しく感じました! 設定で演出を抑えるを選んでも、数字で埋め尽くされたり、光の点滅はあったので、演出が眩しすぎました。 とてもクオリティの高いゲームなので、本当に勿体なさすぎます。 あと、マルチのスタンプの並びは編集できたら最高でした。 マルチで挨拶したくて、挨拶スタンプをすぐに選びたくても、ペコリスタンプが1ページ目ではなく、2ページ目なので並び順を変えれたら良かったと思いました。
数年ぶりに
数年ぶりに復活したら機能増えすぎてて追いつけないけど、この爽快感は本当に癖になる。ガチャの排出率、昔よりめちゃくちゃ上がってない?運が良いだけなのか分からないが昔より出る印象を受ける。またハマってるのでこの先も長く続いて欲しい!
運営は金の成る木くらいにしか思ってない
維持費が低いから少人数が万単位で課金してくれさえすれば黒字化できるのでしょう。 ガチャの排出率もかなり低く、馬鹿高い天井まですり抜けする事も多い上、凸を進める事を前提としたステータス設定をしているので、課金するのも馬鹿らしいです。 久しぶりに復帰し2週間程続けましたが、昔よりも課金圧が酷い環境になっていたので辞めました。
新規さんには難しいゲームかも?
攻略サイトやSNSでシステム理解しないと難しいし、難易度高いクエストは絶対に必要なキャラがいないとクリアできないものもまぁまぁあります。手札が揃ってればそれなりに楽しいですが新規さんには辛いし難しいかも…。小学生、中学生には難しく年齢を選ぶと思います。 無課金でも長年遊んでいれば行けますがそれなりに課金はした方が楽なのは事実ですね… あとマルチですが条件を出されてたり決まった強いキャラが居ないと正直参加はしにくいです。友達とやるのが無難かも。 ちな自分は無理に課金しない程度でソロでコツコツやってます。 長年遊んでますが少なからずお布施程度には課金はした方が楽です。
同じキャラばかりの媚ゲーム
10周年を迎えて復帰したものです。毎回同じキャラがインフレ並みの性能を掲げて画面にいるのでその一体か2体を持っておくだけで何も面白くないボムを眺めるだけのゲームになります。ボムも一気に消してくれたらいいんですが、一個一個丁寧に消すため電池消費があります。おすすめしません。
せっかちmen
バトルすごい爽快感あって良いんだけど、ミッションで爽快感失ったぜ!!!!おらぁ、せっかちだからヨォ、2日ログインミッションは流石に待てないぜぇ。 最新端末でも割と落ちる。 ガチャは昔より当たりやすくなった。
ガチャの排出率高いけどスクラッチ全然出ない
まじガチャ確率高すぎ!
終わりの始まりが終わり、このゲームは終わる
周年イベントの大劣化も納得できる 理由は一部キャラの育成に制限を設け、クエストの改修という名の改悪を行い、そして既存キャラのステータス上方修正という名目で行われた個性の排除(ほぼ弱体化)で炎上騒ぎを起こして逃げるように去ったPが、図々しくも再びその座に就いたからだ
面白かった筈です。
リリース当初からやっていました。 クラッシュフィーバーは手持ちの4体のユニットをアビリティとスキル等を厳選してバランス良く組み合わせてクエスト(対戦相手?)を攻略していくパズルゲームだと認識しています。分かりやすく例えると所謂、ポ⚪︎モンみたいな理解をしています。(戦い方に関しては) しかし、数年前からずっと感じていたのですが、最近どうにも自分の使用するユニットに偏りが出てきてしまっていて、このキャラが居ないと絶対に攻略が出来ない。とか、当初私が楽しんでいた様な遊び方が出来なくなってきているような気がします。(勿論、新しいキャラクターが出てユニットが増えていくのは大変嬉しい事だというのを前提として) 昔みたいに、攻略できなかったとしても、自分で学習して相手のこの攻撃が来た後、このタイミングで自分の持ったユニットのスキルを発動すれば、ギリギリ攻略ができる。みたいな、そういうハラハラした発見も無くなってしまいました。私がいっちばん初めにチュートリアルで引いたユニットは、既にキャラファイルに埋もれているだけの存在になっています。 そこで、ゲームの運営についても何も知らない素人ですし、開発している人間でも何者でも無い人間が馬鹿な事を言っていると聞き流してもらって構わないのですが、ユニットのコストとか、見直しませんか? 全ユニットのコストを一律に例えば…45?とか48とかに設定して、せっかくアクセサがつけられるようになったので、そのコストという付加価値をユニットからアクセサの方に移行してしまうのはどうでしょうか?45コストのユニットに、アクセサを付属させて、コストを自分好みに上げる。みたいな?今も既に、このユニットにこのアクセサを装備すると⚪︎⚪︎できる。その他のユニットに装備すると効果は半減するけどこうこうこういう事ができる。みたいな付加価値が既にあるので、こんな考えはどうかなと、ちょっとポ⚪︎モンに寄りすぎかな?とクラフィの古参ファンの私は思います。 単純に、自分の好きなユニットを自分でカスタマイズしたいという欲目ですが…長文失礼致しました。 なんかほんと、恥ずかしくなってきたので共感出来なければ記憶から抹消して下さい。応援してます。
這是日服,只是開放台灣地區下載
但確實該罵一下,當初不好好營運去搞新遊戲,結果垮了拉台港澳服一起陪葬,現在錢賺不夠又開放日版讓人重玩,那些情懷、原創角色和資料都不見是什麼騷操作? 真的當人白癡,居然還有人覺得要求語言給中文或英文很過分? 還我司馬遷啦😭⋯⋯。
なんかやたら落ちるような
最近よく落ちるようになってしまいました。私の環境のせいでしょうか? ログインができずに困っています。100%になったら落ちることが多いです。
Nostalgia
Damn this game is finally accessible outside JP. My whole childhood is here
11周年
サービス当初から復帰と引退を繰り返している古参です 11周年でのドリームの改悪、課金圧、特定のユニットがいないとクエストに勝てない現状なと正直今のクラフィはそんなに楽しめないです 何を楽しめばいいんでしょうか 爽快感なんて皆無です
無中文翻譯
需要中文呀~~~ 看不懂
想念我的台服帳號,我的文財嗚嗚嗚嗚🥲
要賺我的錢還不還我帳號,是在哈囉
2019年から感じた変化
リリース当初からやっていました。昨年の7月頃に復帰しましてとてもやりやすくなったなぁと感じます。 比較的ポリゴンも集めやすくなりましたし、限定パックなども課金しやすい額のものもあってとても良いと思います。 ただ、昔に比べてマルチが重くなったように思います。 また、アプリ自体もまぁまぁの頻度で落ちたりします。(特にキャラ強化やフォルダ画面) そして2019年からずっと言ってるのが今までの進撃の巨人やデュラララ、初の初音ミクコラボキャラなどを進化適応などして、現環境でも使えるようにしてほしいです。 とんでもねぇキャラととんでもねぇステージがたくさん出て難しいと楽しいの狭間にいますが、んーなんだろう。また飽きてきているのも事実😌
爽快
しかしインフレに呑まれつつある
やるな
やらないほうが幸せ
美中不足
這遊戲什麼都好就是連線特別不好,沒中文我可以忍,但是新角色新關卡一堆特效還不優化系統,單刷一百場的時間搞不好聯機連十場也不到,角色再牛掰有個錘子用,就算人均電競手機也無法扛這個破轎子啊!拜託做點改變好嗎?
救えないかも
イラストは綺麗でめっちゃ好き、でもガチャ確率やらが本当にゴミ
ビルドアップシステム
ここ数年で1番輝いてるシステムだと思います…!!実装当初は強ユニットでゴリ押ししてたクエストが、「こんなギミックだったんだ」って気付かされたし、収集要素と化してたイベント入手ユニットが日の目を見るのも良いです。激ムズから始まって、ちょっとずつ難易度緩めてく感じも、自分で調整出来て楽しいです。(私は縛り気味で挑戦してます(笑)) だいぶハマってます!ありがとうございます。
いいところ一つもない
低クオなのに謎に重い。 石は配布、回収共に塵レベルなのにアホみたいなガチャの天井。 課金しようにもバカな価格設定でする気も起きない。 運営のバカさ。 どこにも利点がないのヤバすぎるもうそろサ終か。
.
希望可以有中文😭沒有中文真的看不懂要點哪裡😭😭
日々インフレ
インフレのオンパレード。
Crash Fever: The Ultimate RPG price by country
A one-time purchase costs $3.82 in Vietnam and $28.08 in New Zealand — 7× more for the same thing. Below is the going rate for each plan in every country that sells it — the middle price of what the app charges there, in the country's own currency with the dollar equivalent beneath it.
| Country | One-time |
|---|---|
| Australia | A$29.99$21.58 |
| Bhutan | $19.99 |
| Brunei Darussalam | $19.99 |
| Cambodia | $19.99 |
| Fiji | $19.99 |
| Hong Kong | HK$119.00$15.16 |
| Japan | ¥800$5.07 |
| Kazakhstan | KZT 11,990.00$26.99 |
| Kyrgyzstan | $19.99 |
| Lao Peoples Democratic Republic | $19.99 |
| Macao | $19.99 |
| Malaysia | MYR 29.90$7.33 |
| Maldives | $19.99 |
| Micronesia | $4.99 |
| Mongolia | $19.99 |
| Myanmar | $19.99 |
| Nauru | $19.99 |
| Nepal | $22.99 |
| New Zealand | NZ$49.99$28.08 |
| Pakistan | PKR 4,900$17.70 |
| Papua New Guinea | $19.99 |
| Philippines | ₱1,290.00$20.61 |
| Singapore | SGD 14.98$11.80 |
| Solomon Islands | $19.99 |
| South Korea | ₩9,500$7.04 |
| Sri Lanka | $19.99 |
| Taiwan | NT$425.00$13.34 |
| Tajikistan | $4.99 |
| Thailand | THB 699.00$20.83 |
| Tonga | $19.99 |
| Turkmenistan | $19.99 |
| Uzbekistan | $19.99 |
| Vanuatu | $19.99 |
| Vietnam | ₫99,000$3.82 |
Crash Fever: The Ultimate RPG FAQ
- Is Crash Fever: The Ultimate RPG free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 34 countries it sells in. Premium features are paid: they start from ¥120 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does Crash Fever: The Ultimate RPG have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- Where is Crash Fever: The Ultimate RPG cheapest?
- A one-time purchase costs ₫99,000 (≈$3.82) in Vietnam and NZ$49.99 (≈$28.08) in New Zealand, its cheapest and dearest countries.
- What are the best alternatives to Crash Fever: The Ultimate RPG?
- 七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ (4.6 from 491,573 reviews, premium from $0.95), 白猫プロジェクト (4.1 from 240,706 reviews, premium from $6.33) and 剣と魔法のログレス いにしえの女神-本格MMORPG (4.2 from 125,993 reviews, premium from $3.05).
Crash Fever: The Ultimate RPG download
Last updated 11 days ago.
Crash Fever: The Ultimate RPG sells in 34 countries. It was released 11 years and 3 months ago, on 8 Jul 2015. It holds a 4.3 rating from 40,475 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does Crash Fever: The Ultimate RPG make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 97%
- Taiwan 2%
- Hong Kong 1%
- South Korea 0%









