ガーディアンテイルズ








How much does ガーディアンテイルズ cost?
Prices are current as of 7 Oct 2026.
9 one-time purchases from ¥480
In Japan, ガーディアンテイルズ has 9 one-time purchases priced ¥480 – 6,400.
| Product | Price |
|---|---|
| デイリー召喚パック(30日) | ¥480 |
| スタミナパッケージ | ¥650 |
| デイリー召喚購読 | ¥650 |
| ゴールドガーディアン·パス | ¥1,000 – 1,200 |
| スターターパッケージ | ¥1,200 |
| リリーススペシャル召喚パッケージ#1 | ¥1,600 |
| 浮遊城カフェ購読券 | ¥2,400 |
| リリーススペシャル召喚パッケージ#2 | ¥4,000 |
| リリーススペシャル召喚パッケージ#3 | ¥6,400 |
10+ alternatives to ガーディアンテイルズ
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.7 | 4.1 | 4.5 | 3.6 | 4.4 | 4.8 | 4.7 | 4.5 | 4.6 | 4.7 | 4.4 |
| Reviews | 110K | 241K | 59K | 39K | 35K | 26K | 18K | 17K | 6.9K | 4.2K | 571 |
| Released | 2021 | 2014 | 2019 | 2017 | 2022 | 2019 | 2017 | 2023 | 2024 | 2023 | 2025 |
| One-time price | ¥1,200 | ¥10,000 | ¥1,600 | ¥1,000 | ¥1,500 | ¥1,800 | ¥650 | ¥800 | ¥610 | ¥400 | — |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
ガーディアンテイルズ reviews
4.7 out of 5, based on 109,921 reviews.
What people like
- The story is really engaging.
- Characters are cute and well-designed.
- Free players can enjoy it.
- Voice acting adds great depth.
What they complain about
- Game crashes often on my phone.
- Story updates are too slow.
- Difficulty spikes make battles unfair.
- Other modes have no players left.
ストーリーが最高
ドットでの表現で爽快だけかなとあまりストーリーには期待していなかったのだが、ほぼフルボイスで進むメインストーリーの重厚さにのめり込んでいきました。また、BGMも印象に残るものばかりで感動あり、笑いありで最高のゲームです。
ストーリークリアができず詰みます この世で最もつまらないゲーム
今世紀最大のクソゲです バグだと思いますが、 ボスのライフ0でも絶対に死なない 逆に即死させられる もう何も楽しくないです 適正レベルに強制ナーフしますのでレベル上げが無駄です ボスが絶対に死なないので確実に負けます クリア出来ないのでストーリーが楽しめません詰みました
ドッドのキャラクターたち可愛良い(≧∇≦)b
自分ドッドの絵結構好きなんですどガデテルのキャラたちは特に可愛らしいと思いました(*^^*)
改悪
時間帯縛りで協力遠征がプレイできなくなった 毎日プレイがイベント報酬にもあって、 得られなくなった
当たり判定が・・・
ストーリーの内容のネタバレになります。 未プレイの方orまだそこまでいっていない方はご注意ください。 ワールド11-6のベス戦で、紫色の球の当たり判定がデカいのか、当たっていないのに当たった判定になってダメージ&弾きを喰らいます。 しかも、球の密度が結構あるっちゃあるので安全地帯に行けないどころか、コンボを決められて安全地帯外に弾き出されます。 というか、ベス戦は攻撃の判定が全体的に大きいと思います。 僕のプレイスキルがないだけかもしれませんが、初見の方は多分片手は超えるくらいゲームオーバーになるかと思われます。 もう少し判定を小さくするか、密度を減らしていただけるとありがたいです。
めっちゃ神!!!!
本当に楽しすぎるーー!!!!まじでなんでもっと売れないのかが分からない、、、、まじで一回はしてほしい!!!!!!でも男キャラを増やしてほしい、、、!!
面白くなくなった
つまらないです
引退記念に書き残し
Switch版と合わせて永くプレイしてきましたが、サブゲーとしてオススメします。日課は軽く、ガチャは多く回せるため、コツコツ続ければ無課金でも楽しめます。ストーリーも専門用語は少なく長文にならないよう要約されており読み易いですね。ドット絵のキャラはリアクション多彩で飽きが来ません。タッチパネルでの操作性は慣れが必要ですが、アクション性は悪くなく、モッサリ感はありません。チャットもお手軽なので交流も楽しめます。総じて良好なのですが、ガチャ石を稼ぐにはPvPやレイドに参加し続ける必要があるのがネックです。ストーリー目的でプレイしてきましたが、遅々として進まず終わりが見えませんし、PvPで不毛な争いを続けるのが時間の無駄に思えたので引退です。今までありがとうガデテル!
なにこれ?
最初はアプリ落ちなかったけど途中からアプリがすぐに落ちる意味が分からないバクだと思い放置したが治らなかったアンストしました出来たら治して欲しい
面白くはある
面白いんだけど色んな要素が増えすぎなのと、遠征隊とか全然マッチングしないコンテンツをクエスト報酬にするのやめて欲しい。
正直な感想
ストーリーも楽しい心が震えるゲームに打ち込める。個人的にはそれぞれのキャラクターの個人のシナリオとかあったらもっと楽しめそう
難易度
開花クエストをもっと初心者に優しくしてほしい正直このゲームに高難易度は求められてないと思う
ストーリーとキャラは良い
良い点 •ストーリー 今までやってきたゲームの中でも上位に入るくらい面白く、新ワールドの実装が楽しみになる。ただ、重めのストーリーなので、苦手な人は注意。短編集と面白いものが多いがボイスはない。本編はほぼボイスあり。悪夢にもボイスが追加されるがペースはかなり遅め。 •キャラクター どのキャラクターも個性的で推しキャラの1人は余裕でできる。イラストも良い。 •石の配布量 かなり配布が多めで、必ず1週間に1回は10連が引けるレベル。周年やクリスマスなどのイベントでは無料ガチャも実施されるため、天井を叩きやすい。 悪い点 •ストーリーの更新頻度 4ヶ月に1回程しか更新されない。ほぼストーリーがメインのゲームなのに致命的すぎる。また、リプレイ機能の追加は忘れた頃に行われるため、もう一度やりたいと思っても古いものしかできない。 •超インフレ 開花システムの導入により、これまでのキャラを全て過去のものにしてしまうとんでもないインフレが起き、開花以外のキャラは最前線には立てない。実際にpvpは開花キャラで蔓延っている。 •育成スピード 1キャラを最大進化させるのに1週間以上はかかり、開花となると更に1週間はかかる。このゲームは2週間に1度更新が入るため、開花させた後にまた新しい開花キャラが出てくる。ひどい時は2キャラ同時に出てくるため、当然追いつくはずもない。 •ストーリー以外のコンテンツ pvpは過疎に加えて開花キャラの蔓延で全く面白くない。プレイヤー同士で協力するコンテンツの協力遠征隊もほぼテンプレが決まっていて同じ操作ばかりするため、慣れる頃には飽きがくる。レイドは似たようなボスばかりで大して面白くない。これら以外のコンテンツは初期配置だけ指定して後は自動戦闘というプレイヤーの介入がほぼゼロの虚無イベ、ストレスが溜まるただただ面倒なだけの迷宮など、碌なものがない。 •姫 ログインしたりステージクリアをしたりしてロビー画面に戻ると「おかえり〜」や「一緒にみんなを助けようね」などと言ってくれる。最初のうちは可愛らしいと感じていたが、ロビーに戻る度にこれを聞かされるとややフラストレーションが溜まる。姫の声だけボイスをオフにすることはできないため、即座にマナーモードに切り替えるか、何かコンテンツを選択して切るしかない。このゲーム屈指の人気キャラで、可愛らしいというのは理解できるが、これだけはいただけない。 •過疎 ストーリー以外のコンテンツでも述べたように、とにかく過疎。全くマッチングしないため、3分待つことは普通である。デイリーで2回は行わないといけないため、虚無の6分になる。某有名サンデー作品とのコラボでそこそこ人が集まっていた時がここ1年のピークだが、現在はピーク時の4分の1程度の人数しかいないようである。過疎の割にはbotは存在しない。 •図鑑システム やり込み要素としてあるのは構わないが、ステータス上昇を付けたのは間違い。これのせいで同じキャラでもプレイヤー間で大幅に実数値が変わるため、他プレイヤーと比べると同じキャラとは思えないほどの差を実感する。実力があっても圧倒的数値の暴力でねじ伏せられることもしばしば。 •壁 走りながら壁にぶつかると一瞬だけ反射し、その間は操作が効かない。サブクエストでレースが多いこのゲームでは最悪の敵である。位置の調整が必要ないゲームなため、それにも使えない。何を思って実装したのかについての答えは恐らく嫌がらせだろう。 •コラボ あまりコラボはしないが、コラボキャラの性能調整が上手くない。論外レベルで弱いキャラを出し、コラボは弱い方針でいくのかと思いきや、覇権性能で実装したことがある。論外レベルのコラボキャラはコラボ先に失礼だと思わなかったのだろうか? •通路 season2までは、ストーリーが進むステージの間に通路ステージがある。この通路の難易度が、後半に進むにつれてとてつもない難易度になっていく。season1の後半の時点でかなりの難易度になっているため、属性有利をとれるキャラの育成が必須であるが、前述の通りキャラの育成に時間がかかることでなかなか進められない。ストーリーの間に挟むことにより物語のテンポを悪くし、そこで詰まると以前の内容があやふやになってしまう。通路は失敗だったことを認めたのか不明だが、season3では撤廃されている。しかし、season2までは依然として残っているため、どのみち攻略しなければならない。コンティニューできるのは良いが、ほぼ即○する攻撃をしてくる敵がわんさかといる。また、味方AIがしょぼいため、この攻撃を避けようと行動することはない。 •チェインスキル ゼ○ブレイドシリーズのチェインアタックに非常に酷似したシステムで名前を変えただけのパクリ要素に見えてしまう。これを繋ぐためにパーティの編成自由度が低下して楽しみにくくなっている。
はよ完結して
ヨースター抜けてからアプリの質が下がったが最近は持ち直したか?前まで落ちまくってたけど最近は無い。 PvPは初期の頃はとっつきやすく、やれば石が貰えてガチャが回しやすくなる程度のサブコンテンツだったが元のシステムが複雑化し過ぎて最早訳ワカメ。 シナリオは2人の勇者までやる価値はあるぐらいおもろい。シナリオは。 もうストーリーメインで開発頑張ってあと1年以内に完結して欲しい、さっさと完結させて売り切りアプリにしても良いぐらいシナリオは良い。
マルチプレイ
勝手なお願いなのは分かっているんですが、マルチプレイで他のプレイヤーと一緒にストーリーを楽しみたいです。
アプデもなくなりサ終間近かも?
iOSだと異様に重い。 iPhone16eですらデスマッチはたまに落ちる。 開花でインフレがすすみゲームバランスが崩壊してつまらなくなった アプリ落ち多くてiPhoneユーザー引退していったのでかなり過疎 つまらんコンテンツ色々詰め込むから重い。 いつか改善されるかと期待していたが年内にはサ終しそう。
苦痛
ストーリーは他のソシャゲと比べてとても凝っており面白いです!その代わり、ストーリーを進めるのはかなりの高難易度かなという印象。 ボスは人権キャラをどうにか手に入れてフル強化しましたが私の操作が下手くそなのか分かりませんけど何度も死にました。コンティニューは制限回数付き。 また、ストーリーの章によっては使えるキャラが限られており課金でもどうにもならなく、進行不可となる可能性があります。ソシャゲの癖に死に覚えゲーなのです。 クエスト探索には多様なギミックがあるのですが、それを解くのも一苦労、クエスト進行のためのアイテムを手に入れるのに凝った仕掛けを何度も解いて弱くはない敵を時間を掛けて倒してマップを探し回る必要があり、時間が掛かります。 少ない時間で爽快感のあるゲームを楽しみたい方には向いていません。 楽しいとは思いますけど、時間が無いので辞めました。学生さんは楽しめるのかも。
今年少し復帰した
初期から2.5周年過ぎた辺りやったかな?月に4、5万くらい課金して遊んでたけど時間限定のマルチへの不満と別のゲームで課金し出したから辞めたけど自分が良く観てるゲーム配信者が今年の3月頃からガデテルやり出したからそのお手伝いする為に復活した。 ただテティスとか開花とかは9月頃にコロシアムがキツいからやり出した感じでそれだけやってワールドとか面倒臭いからずっと放置。 ストーリーとか自体は面白いとは思うけど音ゲーとかシューティングとかのミニゲームが自分の苦手なものやったのでめっちゃストレスになった。 アリーナとかも仕事中か自分が基本寝てる時間帯にしか開催されてなかったし、やったらやったで遠距離からチマチマダメージ受けてとかばかりでストレスになってた。 例え無課金でも楽しめるのが用意されてる部分とストレスになる部分とがあるので評価は普通といったところ。
本当に神ゲー
自分は語彙力が皆無なのですがこれだけは言える神ゲー‼︎‼︎
リリースダウンロードがクソ
ガーディアンテイルズをしようとしたらリリースダウンロードをしてくださいと出てきたので、やったらリリースダウンロードをしている最中にガーディアンテイルズのゲームからゲームを強制に抜けられてもう嫌です
ガチャ
ダイヤは貯めやすいけどキャラの排出率が低い。200連しても出なかった
早く
ワールド22はまだですか?ストーリーが面白いので早くワールド22をやりたいです
ウナ可愛い
ストーリー、ゲーム性、全てがハイクオリティです。魅力的なキャラクターも多く、ガチャが割と優しい仕様です。
下ネタ多すぎ
チャットがほぼ下ネタで埋まってる。某ゲームみたいに下ネタとか暴言は#にしてほしい
アプリが開けない
最新のアップデート後からダウンロード情報14MBのパッチ適応中に3%で止まってゲームが落ちてしまいます スマホの容量には余裕があり、インターネット環境も良いところで行っているにも関わらずアプリが開けないので改善お願いします
落ちる
たまに連続で落ちてプレイできない
面白い
こーんなゲームが好き
対応
スタミナが溢れて他のアイテムも受け取れないって何やねーん
レベルMAXにしてもすぐ死ぬ
開花しても敵のダメージが高すぎてゲームオーバーになる事が多い 無駄に難易度上げすぎじゃないか。と思う ストーリーはいいんだけど楽しさは無くなりつつある。
ストーリーがとてもおもしろい
何回かやめてた時期があったんですが最近改めてめちゃくちゃはまりました。
ゲームしてたら
素材減ってた、運営何してくれてるの?
ゼルダの方が面白い
・ストーリーの面白さを評価している人が多い印象ですが、つまらないパロディで笑える人には刺さると思います。ですがパロディがなければストーリーに厚みを感じられず、演出については平面的な紙芝居での限界を感じます。 ・課金はお勧めしません。私は一ヶ月で20万ほど突っ込みましたが、一年間無課金で継続した人の方が強いゲームです。そんな長い期間継続するのは時間の無駄だと思います。そこまで継続できる人はこのゲームのどこにそこまで魅力を感じているのでしょうか。惰性なんでしょうか。私には分かりません。 ・キャラクターの強化についても目新しさは感じられず、昔のmmoの劣化版だと感じます。戦い方が単調です。個人的にはキャラ同士のシナジーで戦略に拡張性を開拓してほしいと思いました。 ・キャラクター性の掘り下げが浅く、バトルシステムにゲーム性が偏っていると思いました。ストーリーに厚みが少ない上にキャラ売りしているようにも見えないので、ゲームそのものに愛着が湧かないです。 ・UIが煩雑で、報酬の受け取り方を統一してほしいと感じました。短期間で複数の目標設定をした方が収益が良いのかもしれませんが、何回も同じ操作でリワードを受け取るのが面倒です。 ・強化するパラメータ別にリソースが設定されているのは他のゲームと同様で悪どいとは思いますが理解できます。それにしても有償のダイヤリソースの利便性が低いのは課金者に不親切だと思いました。おそらく先行者の優待のためだと思いますが、先ほど記述したように短期間で強くなるのはむずかしいです。 ・私はアンストしましたがまだ続けている方は、素直にすごいなと思います。あくまで私の場合ですが、魅力がなんなのか気づく前に嫌になってしまいました。ぜひ教えてほしいですね。もう見ることはないですが。
隠れた神ゲー
約1年前くらいからプレイしてる者です!色んなパロディーや時々出てるくるアニメーション、他にもキャラのデザインなど、どこをとっても可愛くてたまに感動します🥲この素晴らしいゲームがもっと知られたらなと思ってます。
修正希望
アップデートを行うと、ログイン出来なくなったり、ログイン出来たりと変わります。ゲームは面白いですが、普通に遊んでいるだけのアカウントをログインできなくするのは辞めて欲しいです。
やった事はあるけれど…
派手なアクションに惹かれてある程度はやっていたけれど、ミニゲームはヒントが無いので攻略サイトを見る事が必須となるモノがある上に、めっちゃ細かい操作が必須となるヤツも多くてイライラする事多数。 戦闘に関しても未来編辺りからは戦闘が派手過ぎるからなのか、自分の攻撃なのか敵の攻撃なのかも分からない位ごちゃごちゃし始め気付けば乙っている事数回、序でにスマホだと自分の指で隠れる場所もあるから更に見えなくて被弾率アップしてここら辺で無理だと悟りました。 後、自分はある程度スルー出来たけど結構生々しいブラックジョークとかそこそこなホラー要素も結構出て来るので、そこら辺が苦手だという人にもお勧めできないかと思います…自分も上に書いてある未来編のギスギス展開で嫌気が差していたので、気軽に楽しみたいという方はやめといた方が無難かと思います。
ストーリーが面白い
ストーリーがとても面白いです、特にシーズン1が好きです。神ゲーをありがとう。
ガーディアンテイルズ FAQ
- Is ガーディアンテイルズ free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥480 (JP), across 9 one-time purchases.
- Does ガーディアンテイルズ have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to ガーディアンテイルズ?
- 白猫プロジェクト (4.1 from 240,706 reviews, premium from $6.33), ラストクラウディア (ドットRPG) (4.5 from 58,504 reviews, premium from $3.04) and ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター (3.6 from 38,847 reviews, premium from $1.02).
ガーディアンテイルズ download
Last updated 9 days ago.
ガーディアンテイルズ sells in 1 country. It was released 5 years ago, on 6 Oct 2021. It holds a 4.7 rating from 109,921 reviews.
Supports 2 languages: English, Japanese.
How much does ガーディアンテイルズ make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%








