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饮水思源-源流共济
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| Rating | |||
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| United Arab Emirates | <1%0 | — | |
| Antigua And Barbuda | <1%0 | — | |
| Anguilla | <1%0 | — | |
| Albania | <1%0 | — | |
| Armenia | <1%0 | — | |
| Angola | <1%0 | — | |
| Argentina | <1%0 | — | |
| Australia | <1%0 | — | |
| Azerbaijan | <1%0 | — | |
| Bosnia & Herzegovina | <1%0 | — |
Description
水有源,故流长。围绕饮水思源主题,以水流为核心设计三类休闲玩法,通过引水、护水、开渠的游戏体验,传递溯源与感恩的理念。
《曲水通源》路径连通
玩法概述棋盘排布可旋转水渠瓦片,连通山涧泉眼与村落水缸,引水滋养村庄,寓意追本溯源、水脉相连。
核心机制基础 5×5 网格,包含直管、弯管、三通、十字管道。点击瓦片旋转 90° 拼接水路,水流抵达终点通关。关卡设置最优步数,超出步数降低星级。
交互设计点击旋转带有平滑动画,支持滑动批量调整瓦片;通路接通后水流逐格流动、水渠高亮并播放水滴音效;拼接错误瓦片抖动,全线连通触发水流光效。
《清浊护源》分流决策
玩法概述水源交替产出清水与污水,操控水闸进行分流,将清水引入蓄水池、污水送入净化池,守护洁净水源。
核心机制关卡设有 2~3 组独立水闸,可切换左右流向。分流正确得分,操作失误扣除水源健康度,健康度清零挑战失败。
交互设计上下滑动水闸切换流向,水流抵达闸口留有预判时间;高阶关卡支持多闸联动操作;闸门切换具备阻尼反馈,水流撞击闸板产生画面微震。
《追源画渠》手绘通路
玩法概述手指绘制沟渠,引导雪山泉水流向干涸麦田。
核心机制场景内存在石块、树根障碍,散落感恩之心光点。绘制沟渠消耗体力,拾取光点恢复体力;水流抵达麦田即可通关,光点收集量影响最终评分。
交互设计手指滑动实时生成沟渠;水滴粒子沿路径流动并拖曳水流尾迹;路径撞上障碍物,水流溃散,需要重新绘制。
三种玩法操作体验各不相同,难度循序渐进,视觉与音效风格保持统一。