ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-




How much does ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- cost?
Prices are current as of 1 Oct 2026.
9 one-time purchases from ¥300
In Japan, ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- has 9 one-time purchases priced ¥300 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| オーブ400個 | ¥300 |
| 初心者パック | ¥300 |
| ウィングバッジ | ¥500 |
| ウィングレガリア | ¥1,000 |
| オーブ2400個 | ¥1,000 |
| ショートカットパック | ¥1,000 |
| オーブ9000個 | ¥3,000 |
| 転生パック | ¥5,000 |
| オーブ40000個 | ¥10,000 |
10+ alternatives to ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.7 | 4.7 | 4.8 | 4.4 | 4.4 | 4.8 | 4.6 | 4.7 | 4.7 | 4.5 | 4.6 |
| Reviews | 879 | 7.6K | 2.7K | 2.2K | 2.2K | 1.6K | 1.5K | 1.2K | 944 | 776 | 252 |
| Released | 2025 | 2024 | 2026 | 2023 | 2025 | 2025 | 2025 | 2026 | 2025 | 2025 | 2025 |
| One-time price | ¥1,000 | ¥300 | — | ¥2,400 | ¥2,400 | ¥500 | ¥300 | ¥400 | ¥1,000 | ¥1,000 | — |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest.
ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- reviews
4.7 out of 5, based on 879 reviews.
What people like
- No annoying ads interrupt gameplay.
- Low pressure to spend money.
- Classic loot grinding feels satisfying.
What they complain about
- Shop items are stronger than drops.
- Game crashes frequently on launch.
- Charged wrong amount for purchase.
フリーズ
周回装備集め強化...ハクスラって感じがして進むにつれて面白くなってきます! 編集の仕方が分からず連投になってしまい、すみません。 ご連絡いただいた通りiOSを最新バージョンに更新しましたが、変わらず同様の現象は発生します。
500円課金したら1090円の請求きた
500円のアイテム課金したら1090円の請求きたんだけどどゆこと?
装備の並べ替え
時間がある時にマイペースに進ませていただいております。 倉庫に預けた装備(特にユニーク)を種類別に並べ替えられるようにして欲しいです。同じ装備を厳選する際に見比べるのに、いちいち同じ種類を全部引き取って…というのが面倒に感じます。 皆さんは どのように対応されてるのかわかりませんが… わろしければご検討お願いします。
もうほとんどの人がやってない
パッシーが何日も良い品出さないのでみんなやめていった印象 久々に起動してもランキング変動なし 一部の上位勢のみがやってるだけ レガシーコストが良かっただけに今回は大ゴケ
いつもの
装備更新しながら周回してる序盤はめっちゃ楽しいけど一定ラインでドロップ装備に価値がなくなります、日替わりショップで当たりが来た時のために交換素材の周回するようなります、一回だけアプリ開いて萎えて閉じるを数回繰り返してどうでも良くなって消す
面白いよ
ひたすら周回するゲーム バランスが良く、周回だけど途方もない時間が要求されるわけではない 強くなりながら楽しめる 以下要望 最初はよかったが、進めていくと画面表示が多くなり電池の消耗が激しくなってくる 敵を倒した時のダメージ、経験値、ドロップアイテム、これらのものを設定から個別で表示のオンオフ機能を実装してほしい 長く続けたいのでどうかよろしくお願いします
ゲーム自体できない
すぐバグる、再度起動してもトップ画面から変わらない、面白いのに勿体無い
楽しい
かなり楽しんでます コンテンツのアプデ楽しみにしてます
パッシー飽きた
最高装備が日替わりショップでしか消えない状況を変えて欲しい このゲームのコミュニティに入っているが、チャットが賑わうのはショップ更新後の0時から10分程度でみんなやること無くなってる ハクスラなんだからパッシーの更新を自力でできるようにするかドロップ装備をちゃんと強くして欲しい
致命的
何度も周回してチビチビ強くなっていく→装備更新しにくいシステム 装備にコモンからレジェンダリーの等級があってレジェンダリーが出た時に脳汁が出る→そんなものが無い そしてこれが致命的、店売りがドロップより強い。これはほんとやる気0%になる 土台はとても良いので面白くなることを期待してます!
神ゲーだからこそマルチも登用して欲しい
神ゲーです!マルチがあったら友達とも周回ができもっとおすすめしてみんなと出来るので追加して欲しいです
直ぐに落ちる
まずキャラクリ画面でゲームクラッシュ ←雲行き怪しい 本編てまはディメンション変わる度ゲームクラッシュ んーまともにプレイさせてくれないのかな??
神ゲーだがしかし
やればやるほど強くなれるので、序盤はとても面白かったが(それでも、各ステータスやオプション効果の説明は欲しいけど)最高レベルのダンジョンを楽に周回できるようになる頃にはそれも行き詰まる。緩和により装備の特殊効果はパッシー(日替わりで装備、アクセサリーを法外な値段で売ってくれるNPC)が売ってくれるものと同程度、それ以下程度のものが集められるようになったが、アクセサリーはドロップ入手がないので、パッシーが強いアクセサリーを売ってくれることを願わないといけない。強いアクセサリー、装備を手に入れ、ガチャ石を貯め、ガチャで装備効果が複製できるアイテムを当て、(低確率、2個必要)強い効果を複製する。(成功確率30%) これは、やりこんで強くなっていると言えるのか?まだ見ぬ装備を求めて周回するのもいいかもしれないが、強い装備が出なかったら意味がないのでやる気が起きない。美味しい思いをしたい
面白いけど説明不足なところが多い
①最初のチュートリアルで作成した羽根をどうやって使えばいいか分かりにくかったです。ここをタップすると作成した羽根の一覧が見られるよ、といったように誘導が欲しかったです。 ②強いレベルの羽根を作る方法が分かりにくかったです。初見時に何度か周回していたら強いレベルの羽根が解禁されるのかと思い、ひたすらlv4〜5のステージばかりプレイしていました。 羽根を多く消費すれば強いステージを作れると説明が(恐らく)無かったので、羽根を10個いっぺんに作るつもりがlv100くらいのステージが出来てしまい、羽根を無駄にしてしまったことがありました。 ③周回ゲーとはいえ、スキル機能が解放されるまでに時間がかかり過ぎると感じました。個人的には雫を100個くらい集めたら解禁でいいのではと思います。早くスキルを覚えたいのに延々と張り付いて通常攻撃しかできないのは苦痛でした。 ④クエストが完了したNPCはQマークの色を赤く変えるなど、ひと目で分かりやすくしてほしいです。ステージによってはNPCが大量にいるので、どのクエストが終わっていないか分からなくなることがあります。 ⑤ステータスの振り分け、装備の一括削除の時は確認画面を出してほしいです(オプションでオンオフ切り替えられるとなお良いです)。特に装備の一括削除ボタンはステータス確認ボタンと位置が被さっているので、ステータスを見ようとして装備を全部売ってしまったことがあります。 ⑥天界に戻ってきた時にHP・TPが全回復すると嬉しいです。 ⑦恐らくバグだと思いますが、体力を最大値まで回復しても再起動時にHPが700くらい減っていることがよくあります(例:HP10000→9300)。確認していただけると幸いです。
お世話になります
超絶厳選やり込みハクスラ ver1.7.0から厳選は己の力のみで進めて行けるようになったので引退してしまった方もこの機会にもう一度遊んでみてください
足りない
サクサクでもなく、爽快でもなく、美麗でもなく、中毒性も無い。指を離したら攻撃できるけど、反応が悪すぎる。これはただの拷問器具です。
ツルハシ
ゲーム性については文句なく楽しい!やっていると300のタワーあたりで壁あるが装備強化など、持っている資源を使ったらクリアできる難易度になっている。星5にしたいほど楽しいゲームだった。 ここからは問題というかお願いに近いが、 現状オプション係数のついた装備の価値が高すぎる。 ある理由でオプション係数22を超えるためには、ツルハシにOPとしてオプション係数が付与されていることが絶対条件であるため、その他の装備が無価値となっている。 なので、ユニークダンジョン(武器ドロップ)以外の周回は意味がなく、ツルハシにオプション係数がつく可能性が低すぎてやる気も起きない。ハクスラなのである程度のドロップ率は理解できるが、特定の装備に特定のOPがついていないと次のステップに進めないのはいささかやりすぎかと… さらに、オプション係数を集めても現状のダンジョンは簡単すぎて使う敵もいない。 最後になりますが、とても楽しませていただいてます。 アプデ期待してます!
ゲーム自体は面白いが
ゲーム自体は面白いが作者のX(旧Twitter)をゲーム情報収集目的でフォローするのはオススメしません。 7日にアプデします!︎ -›厳しそうです、8日にします!-›その後8日深夜まで更新無しなどまるで遅刻したまま連絡が取れなくなる人のようなムーブをしたり7日厳しいですの直後に実は考え方によっては明日も7日でなどの意味不明なポストが多く正直ゲーム自体嫌いになりそうになります。
シンプルハクスラ
ランダム構成のダンジョンに潜ってひたすら敵を倒す→装備と素材収集して能力厳選、いうハクスラの王道ゲーム。 いかにして好オプションのついた装備を引き当て、膨大な素材を消費して強化するか、でも強化した途端にもっと良いもの拾ったり…なんてのも楽しみの一つ。 グラフィックが好みであればプレイしてみてもよいと思う。 とにかく課金圧が低いのが特徴。永続バフがかかるいくつかの課金アイテムはあるが、スタミナ要素がないのでプレイ自体は誰でも無制限に遊べる仕様。 逆に時間をかけないと強くなれないともいえるが、それは当然でもあるし、そう感じさせない作りにもなっている。 広告ばかり出て来てまともにプレイできないなんて事は一切ないので、気軽にハクスラしたい人にはオススメ。
データなくなる
2025年8月10日頃、いきなりHPが4分の1ぐらいになって、バグったのかなって思って、バックアップしてアンインストール後にデータ引き継ぎしたけど、見つかりませんって出てきたので、皆さんこのアプリはやめておいた方がいいです。 時間かけてやってきてもデータ消えるので
面白いです
最後はパッシーの商品の上振れを祈るゲームです。ハクスラとしてどーなの?って感じです
パッシーとかいう癌
転生を繰り返し、装備を揃えていく王道のハクスラ要素は好感。 300周回という現状最難関コンテンツに到達し、ややボリューム不足感を覚えつつユニーク掘りへ。 ここがまず良くない。ユニークという固有特性を持った装備を厳選するのがエンドコンテンツと化しているが、これまでの成長する爽快感から突然頭打ちになり、戦力微増のためにひたすら周回させられる。 なにより、ユニーク装備の中でも、装備や素材を集めることに特化した種類がある。それを早い段階で手に入れられるかどうかで効率が全然変わってくる。ハクスラに運要素は不可欠だが、プレイヤーがほぼ介入できない運の要素にゲームの進展を担わせているのは如何か。 最悪なのは、パッシーという商人。プレイヤーが膨大なリソースを注ぎ込んで限界まで強化した装備よりも強力な装備を、さらに膨大なレートで交換できる。 これの何が問題か。 1番最悪なのは商品が日替わり更新という点。日付が変わったら品揃えを見て、今日もハズレだなと思ってアプリを閉じる人も多いはず。 よしんば戦力を更新できる装備の販売が来たとして、数時間単位でひたすら集めた素材を使って購入するかどうかを迫られるが、この店に並ぶ商品はランダム性が高すぎて、更なる最強装備が明日並ぶかもしれない。その葛藤、不安から素材を集め続けるしかないゲーム体験は、もはや強迫とも言える。 さらには、上記で述べた、自前で掘り当てたユニーク装備を超えてしまうという欠陥。せっかく汗水垂らして目当てのユニーク装備を手に入れたとしても、それを強化するための素材をパッシーのために貯蓄しておいた方が結果的に強くなれてしまうジレンマがある。もちろん手に入れた装備は頑張って強化し、周回の効率を上げ、さらなる貯金を築き上げるのが効率的ではあるが、そこで先程の日替わりという悪夢が待っている。 せっかく強化した装備が、明日すぐに更新されてしまったら。強化していなければ少し手を伸ばせば買えたかもしれない。そう思うと、頑張ってユニークを掘りあてたものの、強化を渋り低効率でも地道に稼ぐ方が良いのではとなってくる。 この、プレイヤーに得ではなく損を回避させるよう仕向ける仕様と、圧倒的に介入しようがない運の要素。さらにそれが1日おきともなれば、せっかくエンドコンテンツまで辿り着いた優良プレイヤーを挫くのに充分すぎる。 第一にプレイヤーが自力で手に入れられる装備とランダム店売り装備の差を無くすこと。 パッシーとかいう癌はあくまでオマケ要素であり、日替わり商品のために怯えて暮らすトレーダーのようなゲーム体験ははっきり言ってしょうもない。 せめて商品を更新できるタイミングを任意でコントロールできるようにするべきかと思う。更新のために素材を消費するにしても、それはプレイヤーが介入できる運要素になるため、それだけで今よりは格段に楽しい設計になるであろう。 今後のアプデに期待したい。
面白いです
まさにこういうのでいいんだよと言いたくなるハクスラです。 これからのアップデートにも期待です!
ストレスがたまるゲーム
ゲーム開始早々、最初のステージへ移動するのも困難。 よく分からないアイコン押して、使用するを押して先に進む。これが直感的に分かりづらくセンスを感じない。 レア装備を集めるのがハクスラの醍醐味だけれども、はじめて手に入れた装備ひとつ変えるのも一苦労。それっぽく武器のアイコンを押してみると"普通の剣"とアイテム説明が表示される。いや求めてないからその説明。結局ヘルプを表示させると長押しで武器を変えるとのこと。 他のハクスラアプリをやった方がいいですよ。
とても面白いです!
広告も全くなく課金圧も強くなくとてもいいゲームで楽しませてもらっています! ただ一つ気になる点があるとすればパッシーというぶっ壊れ装備販売によりゲームバランスが崩壊気味です。 私はパッシーからほぼいい装備を売ってもらえないのですがランキングを見るとパッシー産のとんでもない装備で全身固めてる方が多々おります泣 ハクスラなのに強くなるにはパッシーガチャが最重要な現状は少し残念に思います。 ですがゲーム自体のクオリティはとても高いので本当におすすめです!
かみげー
面白いけど3日でカンストレベルになったレベルをもっーーと引き上げて欲しい
サクラ多過ぎ
ゲーム性は簡単なのカッコつけて複雑なステータス増やすぎ。
好きな人は
かなり好きだと思う スキル解放されると敵倒しやすくなるからそれまでやって無理ならさっさとやめた方がいい 自分は楽しめてます
ラーメン屋に来たらラーメンが出てくる凄さ。
文句なし。こっちが期待してた内容のちゃんとしたゲームだった。広告等の煩わしさも一切なし。
数十時間やった上で
作者が何を目指してるのかは分かったけれどアルファテスト並の完成度に涙が隠せない。まだ序盤も序盤に解放される商人から数百万の素材を要求されたり明らかにキャラクターの成長に敵のインフレが追いついていない、トップランカーが全員初期装備でOP厳選だけした姿なのはもはや笑える。
「ハクスラ」&「周回」&「インフレ」ゲー!
ランダム生成のダンジョンに潜ってランダム性能のユニーク装備を集めまくるゲーム。 基本は周回、同じ作業の繰り返しになるので好みは分かれそうだが、この手のジャンルが好きな人は問題なくハマれると思います。 ただ、現状の大きな不満点として「パッシー」という日替わりで装備やアイテムなど掘り出し物を販売してくれるキャラクターがいるのですが、ここに並んでいる装備類が流石に強すぎると思います。 そのせいで、ダンジョン内ドロップのユニーク装備に対するワクワク感が薄く、ダンジョンを周回する目的が強い装備を拾うためではなく、パッシーから更に強い商品を購入するための素材集めになってしまっています。 もちろん大量の素材を消費して購入できる商品が強力なのは構いませんが、その分ドロップで入手できるユニーク装備の性能を全体的にもう少し引き上げて欲しいです。 現状でも十二分に面白いですが、今後のアップデートでこの辺りのバランスが調整されたら嬉しいです🙇
ステータス
DEXのステータスが死んでいる、致命打補正は確率ではなく致命ダメージ補正?だとすると致命打積んでないと発動しない? 獲得TPも、装備に着く分で事足りる… VITの最終ダメージ補正と、モンスターダメ軽減系、ブロック率で貫通してくるダメージをHPが無くなる前にスキルで殺してみたいな戦いしか出来ず、 DEFにして最終ダメ補正前のダメージ軽減するとか、何かしら戦いのバリエーションが欲しいところです
待望の新作
レガコスもかなりやり込みましたが、今作も楽しんでいます。 現状でもやり込める要素はかなり多い。 ゲーム自体は面白いが気になった点がいくつか ・アイテムのソートが無い。特殊アイテムやアバターなど全てが入手順でごちゃごちゃしている。前作のように種別、ナンバリングもしくは手動並べ替え機能が欲しい。 ・起動日時や死亡回数が記録に表示される必要があるか? 起動日時はやり込みではないし、死亡回数などマイナスステータス。死亡回数でアイテムでも貰えるならまだ分かるが… ・ステージ進入時に3秒ほど攻撃出来ない時間がある。敵は攻撃してくるので、タコ殴りにされる。致命的。 細かい所が仕上がると、文句なしのゲームになりそうです。
文句なし
最高傑作です!!
ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- FAQ
- Is ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥300 (JP), across 9 one-time purchases.
- Does ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-?
- HACK & SLASH Kingdom (4.7 from 7,580 reviews, premium from $0.95), MinuteTreasure (4.8 from 2,701 reviews) and Re:END (4.4 from 2,192 reviews, premium from $1.01).
ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- download
Last updated 1 month ago.
ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- sells in 1 country. It was released 1 year and 3 months ago, on 15 Jun 2025. It holds a 4.7 rating from 879 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does ソードランページ -お手軽ハクスラRPG- make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%







