ローグダンジョンウォーカーズ





How much does ローグダンジョンウォーカーズ cost?
Prices are current as of 4 Oct 2026.
9 one-time purchases from ¥160
In Japan, ローグダンジョンウォーカーズ has 9 one-time purchases priced ¥160 – 7,000.
| Product | Price |
|---|---|
| ジェムコイン5枚 | ¥160 |
| 初回限定ジェムコイン50枚 | ¥320 |
| ジェムコイン20枚 | ¥480 |
| 倍速拡張パック | ¥650 |
| ジェムコイン50枚 | ¥1,200 |
| ジェムコイン100枚 | ¥2,000 |
| 広告削除パック | ¥4,900 |
| ジェムコイン300枚 | ¥5,000 |
| ジェムコイン500枚 | ¥7,000 |
10+ alternatives to ローグダンジョンウォーカーズ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.7 | 4.8 | 4.7 | 4.6 | 4.7 | 4.7 | 4.7 | 4.4 | 4.6 | 4.5 | 4.6 |
| Reviews | 3.9K | 12K | 11K | 8.2K | 7.9K | 4.7K | 2.4K | 2.2K | 1.5K | 1K | 1K |
| Released | 2023 | 2023 | 2019 | 2020 | 2022 | 2024 | 2025 | 2023 | 2025 | 2024 | 2025 |
| One-time price | ¥1,200 | ¥600 | ¥480 | ¥800 | ¥650 | ¥2,000 | ¥600 | ¥2,400 | ¥300 | ¥400 | ¥500 |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
ローグダンジョンウォーカーズ reviews
4.7 out of 5, based on 3,887 reviews.
What people like
- Cute pixel art and characters.
- Ads are optional and helpful.
- Fun casual game for downtime.
What they complain about
- Level caps hit way too fast.
- Grinding feels pointless and repetitive.
- UI requires too many taps.
面白いしキャラが可愛い
キャラクラーが自分好みのゲームシステム、 可愛いキャラクターがいっぱいなので星5です。 ログボが少ない(ガチャ1回でジェムが5つ必要だが デイリーボーナスは1つ)のはまだキャラクターが少ないからですよね? ノーマル、クエストなどでもジェムは集まりますが、そのうち集らなくなるんじゃないの? クリエイターが可哀想やで。
何も無い
もうやめたら?
まだ始めたばかりだが
面白い感あり、キャラもコミカルな感じで悪くは無い。ただまだ序盤なのであまり参考にはならないかも
個人制作系ソシャゲ
スタミナ制のガチャありログボありソシャゲ。 UIが洗練されておらずタップ回数がやたらと嵩む。 ダンジョン探索中にやる事と言ったらたまに任意のタイミングで技発動させる程度で、キャラがステージの端に辿り着くまでボーッと眺めるだけ。 メーカー製の渋いソシャゲに嫌気がさしてる人はガチャの緩さに喜ぶかもしれないが、『ゲーム』アプリが遊びたかった自分には合わなかった。
もうイベントはないのかな
一年以上やって課金も速度アップのみした者です 毎日のデイリーは簡単で、少しずつキャラを集めていきますが 毎日無料(広告を見る)で3回ガチャが引けますが、URが8%とかなりの確率で助かりました ダイヤもイベントまで期間が空くので溜まりに溜まるのですが、なんと3月にアプデがあってからイベントや追加のアプデは11月までありませんでした 修正や月間ランキングのアプデは毎月ありましたが、12月久しぶりにイベント と言っても去年と全く一緒 ダンジョンも去年と一緒のため今年まだやってもいないのにダンジョンはクリア済み、ドロップボスもすでに取得済み ゲーム自体はガチャの排出も良く全てクリア出来ましたが、そうするとやることがなくなりドロップキャラを集めてラックMAXにしたり武器を集めたりくらいですがそれすらも終わり何をしようかなというところです このまま新規イベントないのであればサ終してもらえるといいのですが、こちらの開発者さまの他ゲームもイベントあるのはありますが、ないものは一年以上ないままのようでこのままの可能性もあります とりあえず課金ありきのゲームではないですし、ゲーム自体は楽しいのでやってみるのはおすすめです 続けるかどうかの参考にしてみてください
楽しいです!
運営様頑張って下さい☺️
あ
強い戦士引けないと全然進まねえな
ドット周回ゲー
ドットもキャラもかわいいので最高です! ただ、ガチャ産のキャラの運を上げる アイテムやらキャラがいたらもっと愛着沸くので 実装してくれたらもっと楽しいと思います 現状周回は運極のドロップばっかになってしまってるのでそこを改善してほしいです。
現時点で気になること
海底洞窟の超魔王級で武者ブロスが出現モンスターの9割くらいのため時間制限に必ず引っかかる。木属性以外のキャラを編成に入れても相手の攻撃に耐えられないため実質クリア不可能。 3週間前にユーザーがアップしていた動画ではモンスターはバランスよく出現していた上に時間制限もなかった。早く治してくれませんか?
バグ?
引き継ぎしたらジェム消えます
さいのつ
さいこゃひやま!
は?
ゲーム出来ないじゃん。ギルド名決めろ。ローマ字も日本語も何にも出来ないってどうしようもねぇじゃん
楽しく遊ばせてもらっています。
大ダンジョン11の災いの大玉が硬すぎます。 1分30秒タイムを残してボス戦に入っても時間切れで勝てません。 編成は、スカー、スカー、ヘカテー、テレサです。調整お願いします。
面白いのに勿体無い
石引き継げないのやだな、、、
悪くはなかった
ですが育成要素が少なすぎたり装備に関しても日替わりショップはランダムでLVが低いものは使い物にならなかったり錬金もダルい感じになってて飽きが早くきてしまった ガチャは良心的確率で無料で毎日3回引けるが欲しいキャラ引いてレベル100にしたら終わりじゃ味気ない ダンジョンの倍速機能も2倍が頭打ちなので周回作業も難易度が上がるにつれて操作が面倒になってくるし放置でクリアできるようなダンジョンはそもそも行く価値がないからそれもマイナス要素かな 時間潰しに数日はハマったけど色々と惜しい。批判してるような感じだがコレから次第では良ゲーになると思います
面白い
誰でも楽しめる
よくわからない
チュートリアルでガチャ引いて4人になったからダンジョン行こうみたいな感じで話が進むんですがダンジョンをタップしても永遠の塔?みたいなまだ入れないダンジョンしか出てこない まぁ自分が何か間違ってるんだと思いますがチュートリアルで詰んだゲームは初めてなので記念に書き込みました
要望を
ステージのドロップ情報が見れると尚良しです。 ログボが弱いです。
ボスが出てくる所で雑魚が出るのは流石に
回復スキルのクールタイムが長い中で、ボス突入した時に雑魚が湧いてくるのはズルいと思う しかも、回復量の幅があるので回復しきれない時はこっちが壊滅するんでリタイアしまくるんだが、製作者は雑魚湧き調整ちゃんとしてるのかなぁ? 特にこの仕様は大ダンジョンの26階以降が顕著で、中ボスで雑魚がわらわらと湧くのはやりすぎだと思う 作者自身難しいですと言ってるけど、雑魚にターゲットがいかない時もあるので、これは流石にイライラするし、難しすぎてもプレイヤーが離れてしまいそうで怖いわ あと、ガチャ産で1000未満から1400ほどの回復でも30秒以上はどうかと思う‥遅いし、微々で最新僧侶とはいえもう産廃というか…ユグドラシルなんか何これ?って状態で、どんなのか期待してたのになぁ まぁ、色々と書きましたが一言で言うと調整が悪い意味で甘い!以上!
素材はいいが…
【良い点】 ・ドット絵も可愛くて高クオリティ たくさんのキャラがいてそれぞれグラフィックや性能が割りあてられている ・ゲームシステム 周回をして装備を集めたり、ドロップキャラを重ねまくってラックというステータスを上げて、よりドロップ率を高めるといったハクスラ要素 【悪い点】 ・ゲームバランス ドモルガンの迷宮(悪魔級)をクリア後から一気にダンジョンが解放され、そこで色々なキャラのドロップが狙えるが、それまではほぼキャラドロップ無し レアリティによる性能差も大きい そこまでの上級ダンジョンで2種類のSRキャラクターがドロップするものの、ドモルガンの迷宮はそこそこ難易度が高く、ガチャで強力なキャラを引けてない場合攻略はかなり厳しい ・育成要素 キャラクターレベルも直ぐに上限に達するため、育成要素があまり意味を成してない 【改善案】 育成要素が息をしていないので、今より数倍レベルを上げにくくして、ダンジョンの難易度をそれに応じて下げると育成要素に意味が生まれてくるかなと思います。 また、ドモルガンの迷宮にたどり着くまでのダンジョンと、ドロップキャラクターをもっと増やすべきです。
低評価レビューは業者?普通に神ゲー
レビューでクリアできないとか バランス悪いとか書いてる人いますが、 多分ちゃんとプレイしてない 普通にドロップキャラのみで攻略できますよ! 広告視聴も任意なので、全然邪魔にならないです! 今後のアップデートにも期待してます!
再評価★0.5
・敵のバランスが悪い特に魔王級からおかしい ぐらいな強さ ・ガチャがあまり引けない ・スキルを自動で使ってくれない ・謎の初期リロード ・SR以下のキャラが機能していない ・属性相性抜群なのに受けるダメージがでかい ・季節イベントなのに高難度過ぎで初心者が楽しめていない ・魔法タイプが多すぎる ・僧侶の回復量足らなすぎるバランス悪すぎ 改善さえされれば楽しいゲームになると思います
まあまあ
50時間ぐらいは夢中で楽しめた、超魔王級からは小手先の工夫なんて吹き飛ばされるくらいの暴力的なパラメータ差あるし無料ガチャ回しながらキャラ揃えてくしかないかな
周回効率を上げるためだけに周回するゲー無
v1.6の全コンテンツ消化済み 高いんだか低いんだか分からない課金圧 広告圧は大変高い 周回ゲーではあるが、レベルは一瞬で頭打ちになり、キャラクターを重ねてもドロップ率が上がるのみで強さは全く変わらない ではレアドロップに心躍るような面白い装備があるかというと無く、広告視聴が手間の9割を占める錬金で作れる属性防具系くらいしか厳選する価値が無いため、いくら周回したところで自軍強化に結びつかない すぐに集まり過ぎて処分する方が手間な錬金素材がもっとマゾければ周回の意義が多少はあったはずだが、広告収入効率を優先したのかな 長期的に運営していくつもりでバランスを壊さないよう大事にしたいのかも知れないが、その結果としてカタルシスが無いに等しいゲー無になっている v1.6時点で最高難度ステージもガチャキャラの組み合わせ的な攻略の手間が多少高かっただけで、ステージ報酬キャラは攻略にも周回にも実用性皆無なところを見るにセンスは感じられず未来はなさそう
初めは面白いが
キャラの強さがレベルを100することですぐ頭打ちになり装備をある程度揃えてしまうと伸びしろが全く無いので現状コンテンツ不足感が否めません。 現状では今いるキャラが1週間経っても1ヶ月経っても同じ強さな訳ですから。 新ダンジョンよりも先に毎日少しずつでも強化できるようなエンドコンテンツ的なものが必要だと思います。
面白い!
久しぶりにソシャゲやりましたが、 ハマりました! 頑張って下さい!
やればやるだけ飽きる。課金非推奨
このアプリが出てから数ヶ月はかなりやりこみました。しかしながら効率を良くするためにラック99を作るだけの単なる作業。だったらモ○ストをする方がまだ楽しめると思います。課金額は恐らく20万には達しています。高難易度をクリアする為に課金してキャラを揃える…単に無課金やキャラが揃っていないと高難易度は無理ゲーに近いレベルです。かなりのペースでキャラが追加されるので、余程お金が有り余っていないと続けていくのは厳しいです。そしてコンテンツも少な過ぎるやり込む要素がラック99だけ。某ゲームにはやり込み要素として勲章等がありますよね?それさえも無いのでランクを上げる等しかやり込み要素としては薄いです。ランクカンスト後の経験値貯蓄も無いようなので中々の鬼畜仕様。直ぐに飽きる人が多いとは思います。続けれるのは暇人かお金がある人ぐらいです。ここまで評価が高いのは謎ですが楽しいのはあくまで序盤だけ、オート機能も無いのでそれも不便だと思います。 長く書かせて頂きましたが、他の人の参考になれば幸いです。
楽しい
パーティに一度入れると入れ替えしか出来なくなるのが気になる。 装備も外せるようになったのでキャラも外せるようになったら嬉しい。
ゲームバランスは死んでる
同じ難易度表示でも中身は天と地ほど差がある。ものによっては一つ上の難易度の方が簡単である。 ガチャキャラの使用を前提として想定されているところで代替になりうるキャラが見た限りではドロップにない。ついでに、どこで何がドロップするか可視化されていない。 特定の属性にダメージアップ、被ダメージダウンはあるが、ほとんどの場合 敵の属性は統一されていない。 ランキングコンテンツがあるが、上位は不正利用者で埋まっている。
やっていくほど、つまらなくなる
初めは面白かったんですが、だんだん変わり映えしない仕様に飽きました。 オーブがたまらなくなった瞬間に一気に飽きるので、長続きしない 良い点 曲が良い 暇つぶしにいい 気になった点 ガチャでキャラが揃わないと途中で詰む ラック要素が飾りで意味をなしてない気がする(88だが3回に一回ぐらいしか当たらない)8割当たらんのなにこれ? 周回要素に適した仕様になっていない(毎回メニューに戻る) 上位ダンジョンは一回あたりの時間がかなりかかる 良いガチャキャラでもキャラが全体的に弱い気がする 錬金はほぼ無意味 どんなに良い素材だろうがほとんどランダム生成になる よって素材は無意味 レベルアップはほぼ飾りで大してステータス上がらない イベントダンジョンはなにがどうイベントなのかわからないけどとりあえずストーリー後の暇つぶしに良い 上限100レベルはハードル低すぎて、やり込み要素が薄い(転生とか色々ないとつまらない) 金の使い道がない せっかく武器がある程度ゲットできるのに、防具がないと詰むし、装備がキャラに一個しかつけれないので、ほぼ武器はいらない やり込めてないだけだと思うんですが、超魔王級とかどうやって攻略するのか有識者教えてほしい
そもそも出来ない。
チュートリアルの時にパーティが既に3人設定されてるらしいけどされてない…ダンジョンに行こうにも行けない… 面白そうだしこのゲームやりたいから対応してくれるとありがたい…
全体的にクオリティが低い
絵もレベルデザインも全て
予想を裏切られた
この制作者の他のゲームだと、起動時にいきなり広告の洗礼を食らっていたので、それがないのはむしろ意外だった ならばゲーム内の画面推移で広告か、と警戒したがこれもなし、予想外 じゃあロード画面で広告入れるのかな、と予測したがこれも外れ ガチャとドロップアイテム倍化の時のみ広告、つまり完全な任意で、「見ることでメリットがある」ものとなっていた 本来はこれが広告システムのあるべき姿なのだが、最近ではむしろ少数派になりつつある今では貴重 システム的にはよくある物ながら、されどよくあるが故に安定している 結局レア度で殴ることになるのは致し方ない、SRもURも、一部はステージドロップもある 若干性能面では劣るが、重ねやすくラックを上げやすいので、ガチャ産よりも重要なポジションになっている 塔(ランキング要素)はおそらくチーターまみれ (月1の激渋だが)ジェムコインの回収ができるコンテンツなので正常化して欲しいところ なお、チュートリアルでガチャ時に広告云々と書いている人がいるが、最初に石を5個貰えるので通常ガチャを引けば広告は見なくてもいい
今後に期待
現状できることが少ないので飽きが早そう。 以外、気になったこと。 ・スキルオートがない あって良いと思う。 他の方も言ってるが、せめて回復はオートが欲しい。 他はボス戦のみオートで使うとかあると嬉しい。 ・UIが微妙 特に、同じステージを周回したいのに戦闘後にいちいちホーム画面に戻るのが手間。 すぐにもう一度同じステージに入れる機能は欲しいです。 ・素材の一括売却が欲しい。 現状いちいち一個一個タップしてまとめて売却はできるけど、一括で全部選択して売れる機能が欲しいです。
おすすめしません
オート機能すらない(あるにはあるが超高難易度のダンジョンクリア必須) また、システムもかゆいところに全く手が届いておらず、周回ゲームにも関わらず周回がとんでもないぐらいやりづらいというゲームです。 とっっっっても時間ありあまってる時に暇つぶししたい方がいればオススメします
優良
最高レアがドロするので、初期ガチャでどうにか高レアを手に入れれば何とかなります。 あとは錬金で防具を作成すれば、安定するかと思います。 要望です。周回すると、素材が溢れます。全てタップで選択して売却するのは手間なので、全選択機能をつけてほしいです。
チュートリアル
初期の3キャラが使用中表記なのに編成されてなくてチュートリアル進行できないのですが…
発展の無いただの作業ゲー
キャラ育成要素が皆無。すぐにレベル100になり頭打ち。そのくせダンジョンの難易度だけおかしい。やり込む意味がなく調整が下手すぎて白ける。 シンプルにつまらない
10連
リセマラした直後の10連何回引いても外す www URひとつも出ない確率なんて27%くらいなのに異常に外す 絶対なんかやってるだろこれwwwwww 引き続き検証してみたいと思います 今の所10連×10回 UR1wwwwwww 50連貯めて一気に回しましたがやはり0でしたw 確率詐欺でした乙です 50連で0って確率的に0.17%www ありえないでしょすっげぇ怪しい…
ローグダンジョンウォーカーズ FAQ
- Is ローグダンジョンウォーカーズ free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥160 (JP), across 9 one-time purchases.
- Does ローグダンジョンウォーカーズ have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to ローグダンジョンウォーカーズ?
- Last Walpurgis (4.8 from 12,099 reviews, premium from $2.54), アルテスノート:ハクスラ放置ゲーム-本格ハクスラ&放置RPG (4.7 from 11,243 reviews, premium from $2.02) and 放置系ハクスラモンスターズ (4.6 from 8,184 reviews, premium from $2.03).
ローグダンジョンウォーカーズ download
Last updated 8 days ago.
ローグダンジョンウォーカーズ sells in 1 country. It was released 3 years and 5 months ago, on 9 May 2023. It holds a 4.7 rating from 3,887 reviews.
Supports 2 languages: English, Japanese.
How much does ローグダンジョンウォーカーズ make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%









