真 戦国炎舞 -KIZNA-





How much does 真 戦国炎舞 -KIZNA- cost?
Prices are current as of 7 Oct 2026.
10 one-time purchases from ¥160
In Japan, 真 戦国炎舞 -KIZNA- has 10 one-time purchases priced ¥160 – 12,800.
| Product | Price |
|---|---|
| 120 SG | ¥160 |
| 1日1回120SGパック | ¥160 |
| 1日1回480SGパック | ¥650 |
| 1300SG | ¥1,600 |
| 有償SG1220 | ¥1,600 |
| 3300SG | ¥4,000 |
| 5400SG | ¥6,400 |
| 有償SG4900 | ¥6,400 |
| 11000SG | ¥12,800 |
| 有償SG10000 | ¥12,800 |
10+ alternatives to 真 戦国炎舞 -KIZNA-
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 3.3 | 3.7 | 4.5 | 4.5 | 4.7 | 4.0 | 4.5 | 3.4 | 2.5 | 2.8 | 3.0 |
| Reviews | 7.7K | 56K | 37K | 29K | 8.8K | 3K | 2.9K | 2.3K | 1.9K | 536 | 105 |
| Released | 2013 | 2017 | 2019 | 2017 | 2023 | 2014 | 2021 | 2014 | 2014 | 2015 | 2014 |
| One-time price | ¥1,600 | ¥1,000 | ¥650 | — | ¥600 | — | ¥2,600 | ¥1,600 | ¥2,200 | ¥1,800 | — |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
真 戦国炎舞 -KIZNA- reviews
3.3 out of 5, based on 7,682 reviews.
What people like
- Free players can still progress.
- Raid events help close pay gaps.
- New content fixes old boredom.
What they complain about
- Pay-to-win ruins the fun.
- Too complicated for casual players.
- Forced socializing kills solo play.
- Poor matchmaking and bugs exist.
天一
予想当たってたのに全部的中ならずでした。 準々決勝Arcadia準決勝Jesus決勝屋台村と当てたのですが…。 本当信用ならん運営です。 親会社もそうですがここも人として終わってる連中しかおらんのですねぇ…w
神威1st
iPhone11で良いの?18買ってもダウンロードできないね?トランプ大統領マジキレしたら怖いね。
引き継ぎ
もたつくので、機種変で引き継ぎしたら、多分40%くらいでDLが止まる、引き継ぎできない
変わってきてる
少しずつ無料ガチャが増えてきた。イベント報酬も最初より良くなった。あとは有料ガチャ初回でSSRが少しは出るようになってくれること、ガチャ報酬が交換券のみが良くなれば少しなら課金してもいいかと思えるようになってきた。あと購入SGに3,000円がほしい。特に残念な点は大将関係。運営に意見要望を何度送っても結局そのまま。デッキの作成や利用が大変不便。後回しにせず早く動いてほしい。やっと作ったデッキが台無しになることが多数あります。
歴代最強ポンコツ管理者
プロデューサーが今の人に変わって一瞬で終わった稀有なゲームです。 どんな頭をしていたらこうなるのか、一欠片でも面白いと思ったのか。やることなすこと全て純粋にポンコツです。今更やるものではないです。終わりを見届ける位しかやる事ない
つまらくなってやめた
もう一度前に戻して欲しい
リニューアル失敗
まだやってたのが凄い。もしリニューアルしなかったら続けていたと思う。危なかった。
レイド頑張れば追いつける
廃課金優遇なのは間違いないが、レイドが追加されて時間と引替えに課金差を埋められるコンテンツが来てくれました。やる気があれば楽しめると思う。レイドはデッキも合戦より組みやすいしパーティも練られて楽しいです。
お金は大事だよー
個人的感想ですが 昔の合戦は楽しかった お金がいくらあっても足りなかったけど・・・ 「真」になってから全然面白くなくなりました 挨拶機能も無くなりましたし その面が1番面白く無くなった点です何が「kizuna」やねん 挨拶を通して喧嘩したり仲直りしたりのドロドロした人間模様が面白かったのにね と思ったけど 10年近くやってきたこのゲームやめて今思うことは お金も時間ももう戻ってこないのです。 このゲームで人生棒に振りました 私はもうすぐ50歳の独身金無しお先真っ暗人間です 悪いことは言わない こんなゲーム早よ辞めなはれ!!
マンネリ
リニューアルした後 コラボイベをしなくなり 頑張ってるかなとおもったら 同じイベントを繰り返し マンネリ化してる。 他のゲームのシステムパクっただけなので新鮮味もない。 逆に素材のバランスが偏ったり 色々おかしい点があるので パクるならパクった以上のものを 作ってもらいたい。 グラフィックが綺麗なだけ。 大将も中途半端な上に ガチャの種類が多すぎる。
リニューアルで合戦以外のイベントは別ものに変化
昨年についにアプリとゲーム性が大幅にリニューアルされました。 合戦では、新たにできた大将を揃えると活躍できます。うまくやれば無課金でもある程度までは狙って進化させられる仕組みもついているので、何とかなってます。 剣閃と説得ばかりだったイベントも刷新され、城下町の育成や、レイドボスイベントがメインになりました。 マンネリは解消されましたね!
進まなくなってる
インストールしてデータダウンロードから進みません…
スマホゲームの本質
リニューアルしてからあまりにも複雑になり過ぎていて気軽に戦国を楽しむゲームではなくなった気がする。何をやったらいいのかわからない。
カス
まともなマッチングも出来ないなら、対人戦などやめてしまえ
マイナーチェンジでよかった
フルモデルチェンジ(リニューアル)ではなくマイナーチェンジでよかったと思います。リニューアル前はゲームシステム自体は完成している状態でした。ですから、マイナーチェンジでよかったと思います。全体的なゲームデザインを見直したりUI周りを使いやすくしたり合戦の時間を見直したり、やるべき事、やれる事は沢山あったと思います。現在の状況を見てください?古参のプレイヤーは続々と引退し、チュートリアルは充実しましたが新規プレイヤーは依然として増えない。開発者側から見た視点とユーザー側から見た視点に考え方の方向性の違いがありましたね。今更言っても遅いので、これからの真・戦国炎舞の行く末を見守っています。
昔のに戻してもらいたいw
リニューアル後の真になってから、全く違うゲームになってしまって、全然楽しくなくなってしまいました。昔は合戦楽しかったのに、今は合戦すら楽しくない。 1週間ログインしないと勝手に同盟から外されるのも面倒で、インすらしなくなってしまいました。同盟から追放するのはその同盟の盟主の権限なのが普通なのだと思うのですが、盟主だった人たちがそんなにも辞めてしまって、幽霊同盟を消したいからなのでしょうか?!一体どれだけの人が辞めてしまっているのか、、魅力のないゲームになってしまいましたね。
合戦がすべて?
個人的な感想なので、評価感想は人それぞれかもしれないですが。 合戦(オンラインバトル)メインのゲームです。合戦に参加したり、連合に入ったり連合ミッションもクリアしたり連合で合戦に勝ったりしないと、メインストーリー(メインミッション)が進められません。メインストーリーを進め無ければカードも貰えず。初心者向けのデッキを販売してるとかもないですし。初心者には辛いかもです。(課金してガチャを回しまくるしかない・・・?) 気軽にカード集めるのが好きとか、気軽にカードを進化させたい人とかは向かないかもです。戦国炎舞を昔してなかった初心者とかには辛いゲームかもしれない。。です
真になってから
真になってから、複雑で面白くない。
廃課金&暇な人しか楽しめない
リニュ前からソロユーザーが気楽に遊べるゲームではなかったが、 新要素の国取りシステムでさらにその傾向が強くなった。 また、これも新要素の大将も、使い物になるSSRは、 高額ガチャでしか入手できず、しかも排出率は極めて低い。 廃課金者向けに特化したゲームとなり、 新規やカジュアルユーザーお断りに 舵を切った感じだ。 一日中張り付いてガンガン課金できる人ならいいかもしれんけど。
昔のはアリ
リニューアルする時に新しい体験とかなんとか言ってたけども、何が?って感じでリニューアル直後にフレほとんど引退したわw リニューアル前に戻したら人戻ると思うけど、ないか
前よりいいけど
ますます自分の時間がなくなる。
つまらなくなった
落ち目のゲームでやけにイキって仕切る奴がいて、嫌になって辞めました。相当時間と金を突っ込みダラダラしてたが辞める決心できました。
リニューアルしても最悪です
やめたほうが良いです!課金ゲーの最悪なゲームで飽きます(笑)
大幅リニューアルダメ🙅
昔は楽しいゲームだったけど 今は、ダメです。 全く違うゲームになりました。
真 戦国炎舞 -KIZNA- FAQ
- Is 真 戦国炎舞 -KIZNA- free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥160 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does 真 戦国炎舞 -KIZNA- have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to 真 戦国炎舞 -KIZNA-?
- リネージュ2 レボリューション (3.7 from 55,806 reviews, premium from $1.02), ラングリッサー モバイル (4.5 from 37,196 reviews, premium from $0.76) and ミトラスフィア -MITRASPHERE- (4.5 from 28,913 reviews).
真 戦国炎舞 -KIZNA- download
Last updated 12 days ago.
真 戦国炎舞 -KIZNA- sells in 1 country. It was released 13 years and 5 months ago, on 15 Apr 2013. It holds a 3.3 rating from 7,682 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does 真 戦国炎舞 -KIZNA- make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%






