BusoMeiQ-武装迷宮-
簡単操作ハクスラローグライト



How much does BusoMeiQ-武装迷宮- cost?
Prices are current as of 2 Oct 2026.
1 one-time purchase from $2.99
In the United States, BusoMeiQ-武装迷宮- has 1 one-time purchase priced $2.99.
| Product | Price |
|---|---|
| 冒険者パック | $2.99 |
10+ alternatives to BusoMeiQ-武装迷宮-
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.7 | 4.4 | 4.4 | 4.8 | 4.3 | 4.4 | 4.7 | 4.6 | 4.5 | 4.5 | 4.8 |
| Reviews | 2.1K | 3.8K | 3.6K | 3K | 2.2K | 1.9K | 1.7K | 1.3K | 1K | 776 | 698 |
| Released | 2022 | 2024 | 2022 | 2021 | 2024 | 2023 | 2025 | 2023 | 2024 | 2025 | 2024 |
| One-time price | $2.99 | $5.99 | $2.99 | $1.99 | $5.99 | $2.99 | — | $4.99 | $1.99 | $5.99 | $2.99 |
The going rate for each plan in United States, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
BusoMeiQ-武装迷宮- reviews
4.7 out of 5, based on 2,133 reviews.
What people like
- Has a full English language option.
- Deep build variety with classes and gear.
- Satisfying combo chains feel great.
What they complain about
- Ads block the close button.
- Game overheats and drains battery.
- UI buttons are hard to reach.
うむ
良きですな
内容はいいけど
再起動のオンパレードで先に進まず、アンインストールです
It’s good for a free game.
It works as a nice little time killer and I’m also down to support any dev that’s putting more roguelikes on the App Store. The only problem is that there are extremely broken mechanics that are available really early on. Juggernaut needs to not exist. Of course you can just avoid that specific combination on classes and maybe the game would be more difficult, but I haven’t even tried 80% of the classes so I assume there’s probably other combos that just streamline you to floor 20 (the end of the game). Still, if you like roguelikes to any degree check it out. Ads are unobtrusive and only make you progress a little bit faster in terms of upgrades. Great for a free game from a solo dev.
レベルデザインが悪い
地下2Fクリアするのに、20階以上潜る意味がわからない まず強すぎるもう少し勉強した方がよい
ボタン配置とHP表示
この2つがとりあえず不便です。 進行ボタンが下過ぎて押しにくい。 ボタン配置が変更出来たら良かったです。 敵のHP表示(数字)がなく、いちいち敵のステータス画面を開かないと見れない。 あと宝箱が毎回出てきてサクサク感が薄い。 ゲーム自体は良いと思います。
Check this game out, it’s good! 👍
Buso MeiQ - this game has English language setting! If you speak and read only English then you have to go into settings and change it to English as it isn’t on English by default. Many people who only speak and read English, see the title or the screenshots that are in Japanese and assume it doesn’t have English so they don’t even try it. TRY IT!! IT HAS ENGLISH!! If you like Rogue-likes then you should enjoy this one. Also if you like it, pay the $4.99 for the full game and Ad removal!! It’s very cheap for such a good game so it’s worth it and you’ll be helping the Devs survive. They need it! 🤘😎🤘 Thank you for making this game, I have enjoyed it very much and I hope you continue to make cool games long into the future! I’d love to buy more of this type of rogue-like or some cool RPG’s if you make more! I am a fan. You are awesome, don’t ever give up! Stay smiling 😁✌️🫶 Andy E.
無断で画像使ってない?
RPGツクールXPの素材をこのゲームで使用しているようなのですがどのように著作権の許可をもらったのでしょうか?
めちゃくちゃ面白かった。けど…
装備やスキルとの組み合わせを考え、自分好みの戦法を見つけるまでが、とても楽しい。 忍者+竜騎士、バーサーカー+戦士、クレリック+魔法使い、パラディン+魔法使い。レビューで人気の職でひととりやってみた結果、最強は忍者+竜騎士。ただし、影のセット装備と落武者×2の無限追撃下では。忍者じゃなくても、クリティカルに反応するので、刀さえ装備できる職ならどれでも行けるんじゃ? バーサーカー+戦士も無限追撃するが、ログの長さが忍者+竜騎士のほうが三倍くらい長かった。ボス戦ではゆうに一分以上ダラダラ攻撃してる。超高速モードじゃないと雑魚戦は待つのがしんどい。竜騎士の先制攻撃があれば、出会い頭にやっつけてくれるので、ワンパンどころか一度もタップすることなくゼロパンで勝てる。一瞬、何かの影が現れて宝箱が出現。 魔法使いはたしかに強いが、追撃してくれる装備がほとんどないので、多めに追撃しても12、3回ていど。そのため一撃を強化しないと、敵のターンに入ったとたん、ボス戦では逆に一撃でやられることもしばしば。深緑の首飾りやダイヤモンドなどつけた上、氷与ダメと与ダメに二極振り。1ターンで倒せるかどうか、つねにハラハラの戦闘が楽しめる。 パラディンだけはパリィの待ちの戦法がどうしても自分の性格にあわず、序盤で断念。ここは好みなんだと思う。 個人的には誰もお勧めしてなかった竜騎士+ネクロマンサーが楽しかった。崇拝者の外套とエメラルド×2をつけた上で雷与ダメを高くしておけば、スピリットが出た瞬間、自動で倒してくれる。呪文でも直接攻撃でもないので、反撃受けにくいのも利点。装備そろうまではかなり苦戦するものの、高レベルになれば、先制攻撃+電光石火だけで事足りる。聖杯と崇拝者の外套の相性もいい。 同じ戦法で竜騎士のかわりにアルケミストでもいいが、ドランゴンランスが装備できないので竜が呼べない。竜はボス戦でかなりの確率で盾になってくれる。 スキルのいくつかは、ワイバーン(ゴーレム)にだけ効果あるが、ドラゴン(ブラッドゴーレム)にも効いたら面白かっただろうな。 ただし、これらはエンドレスモードまでの話。 ハードモードでは各属性プラス値が100%までと制限されてしまうので、魔法、召喚(時の雷撃)での攻撃は大幅に弱体化する。 装備品のバグみたいな無限追撃が切れるのはしかたないにしても、これだと、もともと不遇職と言われる職業がますます不遇になるだけ。けっきょく忍者でしか勝てない。忍者+戦士がいいんだろうな。 でも、もう最初からやるのも面倒になってきたので、ハードモードはまだ未クリア。最初から最後まで忍者優遇されてる感が。地道にレベリングして挑むにしても、魔法使いつぶしとしか思えない属性値制限はひどすぎるのでは? ほか二つの制限は順当だと思う。もしかしたら落武者対策だったのかもしれないけど、結果的に忍者一強になってる。最後まで召喚士で戦いたかった……ガッカリしたので星一つマイナスで四つ(後述のバグ含めて)です。あれさえなければ文句なく星5だった。 とは言え、一時は「これまでスマホでやってきたシングルプレイゲームのなかで一番おもしろい!」と思ったのも事実なので、製作者さんにはぜひまた楽しい新作を作ってほしいです。 追記 書き忘れてたけど、軽微なバグがありました。 動画見るとBGMが消える。 動画じたいがネットに接続できないとかで見れなくなる。でもバナー広告は出てる。 モンスターを倒したり、攻撃したタイミングで、わりもしばしば落ちて、タイトル画面まで戻される。 以上三点です。それを考慮しても面白かった。
運ゲー
エンドレスモード 無理ゲー 運ゲー
アンバラスが気になる。
正直ジョブバランスが酷い。 3階から2ndジョブが解放されるけど、特定のジョブと特定のジョブのシナジーがあり過ぎて、正直全部空気。苦行好きじゃなければ自由度は皆無。露骨にデザイナーズコンボが想定されているジョブの組み合わせがいくつかあるけど、全部空気。 他の不遇ジョブ達を救ってあげてほしい。上方修正頼む。 ↓以下ネタバレ↓ 忍者×竜騎士が強すぎ。ヤバ過ぎ。ぶっ壊れ。 そもそも忍者さんが単体でぶっ壊れなのに、弱点を補ってくれて、尚且つ能力の底上げもしてくれる竜騎士さんが完璧すぎてヤバ過ぎ謙信。最後に運営さんナーフしたら殺す。
今一番ハマってます
最近始めて、すごくハマっています 装備の組み合わせによって追加効果が入ったり、サブクラスなど色々な要素があって全然飽きません 一つだけ要望を言うなら、スキルのレベル上げを一個ずつやるのが少しめんどくさいので、一括でできるようにして欲しいです
勝てないって言ってる人へ
1回で勝てないとか装備考えて選べば勝てる
詳細をもっと…
階層ごとのボスがどんなデバフをしてくるかの詳細が欲しい攻撃が速いので倒された後にどんな効果でやられたのかわからずに終わる
ノッチ
広告画面がはみ出てノッチに被って❌ボタンが押せない 画面拡大設定にはしていない 多分2023/06/08からそうなった
毎回
プレイ自体は楽しいのだが、毎回宝箱を選択し、選ぶ仕様なのでなかなかサクサクと進めないのが辛い 雑魚戦で不毛な戦闘も宝箱の確認、選択に時間を使ってしまうので、少しでもボタンを押さない仕様にしてほしい。宝箱場面で全てノーマルの時に一度戻って立ち去るボタンを押すのがストレスでしょうがない。 そしてボタン配置が押しづらい 片手でプレイすることが多いのだが、よく押すボタンが画面左右の遠いところにあり、片手でも押せるのだがなかなかに押しづらい もっと快適にプレイできれば最高なアプリだと思う
最高!
めちゃくちゃやり込める
???
ずーっと1Fボスに殺されては戻り。 1Fすらクリア出来ない。 難易度おかしいと違います?
面白い
ゲーム性はとても面白いが、ボスの攻撃が理不尽でイライラする。
広告を見ると音が消えるバグを治してほしい
ゲーム自体はとても面白いので良いのですが、このバグが気になってしまうので早めの修正 よろしくお願いします。
必ず何がが欠け落ちる、満足感が少なくなるよう設計されたゲーム
改善してもらいたい点 ▽無限攻撃に入ったら延々ログが流れ続けるので、止める手段が必要 おかげで火力を突き詰めると実質ゲームオーバーになる ▽宝箱の中身による色分け、宝箱スルー 全部コモンならさっさと先へ進みたい キャンセル作業が必要なのは鬱陶しい ▽リロールが何故ない? ストーリーモードでは装備セットは完成できない 数十時間を費やせば完成する回もあるだろう、5分でクリアor死亡でリセットされるだろうが 思うにストーリーモードが後付けではないのだろうか、それなら納得ではある ▽総じてバランス問題 どこかを突き詰めようとするたびに、何かが一つ欠け落ちるように設計されている、そのためビルドを完成しても妥協の産物になるため爽快感も達成感もない それでもどこか抜け穴があるのでは? と試行錯誤は今日も続く あと忍び寄る影セットと落ち武者の籠手ふたつ装備した忍者はなんなんだろう 忍術で簡単に無限攻撃ができる上に装備セットにドロップアップまで入っている。流石忍者汚い
おもしろい
おもしろい
エンドレスは楽しいけど解放までが長い
表題の通り、エンドレスモードを遊ぶ為にローグライトモードを進めていましたが20部屋×20階層に面倒臭さを感じました… 20部屋毎にリセットされて毎回スキルレベルの振り直しが必要ですし、色々と用意されているセット装備もまず揃わないのでモヤモヤします 今ある階層複数を1つにまとめて10部屋毎にボスやエリートが出てくるくらいのペースで楽しみたかったですね ※10/30追記 要望の1つだった戦闘の高速化にすぐ対応して頂き感謝です メチャクチャ快適になりました
とにかくバランスを…
最初のダンジョンから運要素が強く、二つの職業どちらを選んでも、ボスの攻撃が凌ぎ切れず、救済処置すら無い。 アイテムの戦略の幅が狭く、良い物を拾えない事が多く、ボス戦にやられに行く状態である。 嫌になって、止める人がいると思う。 ローグライクは戦略を軸とした偶然性を楽しむジャンルで、死が文字通り全てを無に帰し、プレイヤー側の経験だけが残る。 その代わりに様々に攻略方法が選択出来て、それを踏まえてボスやアイテムの強さのバランスが練られている事が必要だ。 今作はアイテムの選択が狭く、それ以前に効果の幅も狭く、最初のダンジョンでその影響が出てしまっている。 職業間のバランスやボスの強さ、アイテムの効果量を見直した方が良い。 あと、スキルボタンが小さ過ぎなので、大きめに作る事が必要かも。 キャラのポートレートもリストから選択性にすると、良いと思う。
ゲーム性は良き
とても楽しくプレイさせて頂いてますが、階層をクリアしタイトルへ戻るたびに起こるフラッシュがとても眩しい。 周回ゲーのため、なかなかのストレス。
気づいたら遊んでいる
ビルドやシナジーの事がよく考えられており、 バフやデバフが連鎖反応を起こす様を見るだけで 楽しくなります。 以下は私からの提案、要望(勝手なわがまま)です。 -ハードダンジョンでは死にスキルやステータスの 制限が出てくるため、それらを軸に組んだビルドが 大幅に弱体化および無効化されます。 それがアイテム由来ならまだしも、ジョブの基幹 に関わるものなら一気にできることが減って しまいます。そのため途中でクラス変更ができればありがたい です -もしそれが不可能ならサブキャラクターへの 引き継ぎも良いと思います。装備アイテム、経験点、最大踏破回数による永続バフなども 面白いと思います。 -現在装備している物と同じ装備が落ちた場合 、合成のような強化手段があれば、嬉しいです。 例えばランダムで新しい福効果を追加や、 同じ副効果を持つ物なら積み重ねて強化するのも アイテム掘りの楽しみが出て良いと思います。 -1000円課金するので、広告スキップを搭載して 欲しいです。攻略開始時のボーナスは大きいと 思うので、スキップ出来ればありがたいです。 7/3追記 すでにショップがありました。 確認不足で失礼しました。 -装備効果を抽出して別枠に装備できればビルドの ビルドの幅がさらに広がって楽しめると思います。 ワンダーバングル系のアイテムも使いやすくなると思います。 以上長々と失礼しましたが、素敵なゲームを作ってくださった作者様に感謝します。ありがとうございます。
サクサクハクスラ
クラスがいくつかありサブクラスとの組み合わせで戦略も変わるので楽しいです。 いくつか変えて欲しいところがあります。 ゲームバランスが後半にいくにつれこちらの火力が大幅に上がり、道中の敵をワンパンしてしまう。 ボスもHPが低すぎる。 レベルアップを毎回タップしないといけないのがめんどくさいので、長押しでレベルアップできるようにして欲しい。 スキル選択で確認画面のON、OFF切り替えができるようにして欲しい。 序盤はいいがゲームを理解してくると邪魔になりテンポが悪い。
広告の報酬が得られない
広告を見たのに対価の報酬が得られないことが多々ある。 広告報酬詐欺
面白いけど
端末が熱くなりやすいし、バッテリーの消費も激しいですね。これが改善されればまたやりたいと思いました。
おもしろいけど…
広告を見た後に閉じようとしても閉じられずアプリを落としら案の定広告分のボーナスが無くなってる
面白かったです。
エンドレス50階層をクリア出来ました。 単調になりがちではありますが、爽快感があって良かったです。 パラディンのパリィと状態異常無効が非常に強力でした。
結局脳筋
1、2層:忍者 忍術手裏剣空蝉に振る 高火力、追撃装備でゴリ押し 2層稼ぎ:戦士/忍者 前述に剣の達人に加え処理 Lv系アップグレードとバーサーカー取るまで 3層以降:バーサーカー/戦士 ジャガーノートダブルスイングでゴリ押し クリア前に飽きてしまった
ハードダンジョンクリア!
新しく実装されていたハードダンジョンクリアしたので記念かきこ。 ハードダンジョンは、エンドレスモードの200Fを余裕でクリアできても、装備とスキルを改めて考えないと何もできずに終わるほど絶望的な強さでした。 1,2Fはかなり苦労しますが、クリアするとLv9000↑の装備をもらえるため、その後は比較的楽でした。全12F。 クリア時装備 ・忍び寄る刃×2と靴 ・落ち武者の篭手 ・幻影のベスト ・イビルアイ クリア時の職とレベル ・忍者/侍 Lv500↑ ・忍者/戦士 Lv400↑ ご参考まで。
広告が消せない
iPhone14pro使用時、広告を消すボタンの位置が悪くまともに押せない。
ハクスラ要素は良し
【良い点】 ゲーム部分はテンポ良くサクサク進む。バリエーション豊富な装備を拾い集めるのが楽しい。 【悪い点】 ゲームバランスはイマイチ。初期クラスの魔法使いが普通に強く、他のクラスを選ぶ必要がほとんどない。(正確に言えば他のクラスはほぼ解放していないので強いか弱いかも分からないのだが、魔法使いで十分勝てるのにわざわざ金を払って解放する必要性を感じなかった。)サブクラス解禁後は魔法使いメイン+クレリックサブにすれば魔法で焼き払いながら回復までできるためヌルゲーが加速する。 UIも改良の余地あり。レベルアップの度にタップ→確認文が出てきてタップを繰り返すのでテンポが悪くウンザリする。 20階で全クリらしいが10階辺りでリタイア。
アップグレード
アップグレードのレベル上げが1ずつなのがめんどくさすぎる。それ以外は面白い。
面白い!けど
気になる点 スキルがあまりに少ないのでキャラごとに取れる戦術の幅が狭過ぎて飽きる 各レベル帯毎に2種であとは装備任せなので…(サブクラスもあるにはあるけど有効活用しにくい気がする) パラディンとか守って殴る、これだけになる。 敵がなんだろうが自分の行動に影響されないというのは寂しいものがある。 敵に合わせて取れる対応が変わって来るくらいにビルドの幅があれば面白いだろうなあと思った。 あとは敵の次の行動がわかればいいかなと思った。これが見えないせいで、プレイヤー側はなおさら決まったルーチンでの行動しかしなくなる。
iPhone14 Pro Max
クリアもしくはゲームオーバー後の広告で×ボタンが押せない 範囲がギリギリ過ぎる
無駄が少ない
ストーリーや探索要素を切ってキャラビルドと戦闘に特化したゲーム 難易度は高めだがアップグレード等の強力な救済措置があるのでメインモードクリアまでは詰むことはない テンポ良く進むのでスキルや装備を試しながら攻略するのは楽しい エンドレスモードはある階まで新ボスが用意されている 難易度はとても高く、レビューで人気のバーサーカー+戦士でもなかなか進めないほどに歯応えがある ある階突破時は達成感が確かにあった。おすすめ 個人的にバーサーカー+戦士よりもパラディン+魔法使いがおすすめ。パリィと氷が強い 装備の縛りはなくスキルで完結しているところが良い
最後まで進んだ感想
一応エンドレスを解放するまでやりました。 全体的にまとまっていて面白いと思いましたが、それ故にちょっと足りないなと思うところもありました。 良いところ 説明にもある通りビルドしていくのが運要素も絡んで楽しいなと思いました。 サブクラスが設定できるので幅広い構成を楽しめる。(専用武器が違う戦士と魔法使いとかは無理ですが...) 武器や防具の種類が豊富で、同じ防具を揃えると発動するセットボーナス等も付いているので多種多様で面白い。 改善して欲しいところ 自分の初期レベルや体力などをあげる際に、わざわざ100レベまであげるのに100回もタップしないといけないのが煩わしいと思った。 また、スキルを取る際にこっちを取るとほかのスキルが取れなくなりますよというウィンドウが親切にも出ますが、これもはじめはいいですが何回も表示させる必要は無いと思います。 特に改善してほしいのが、そんなに動作が重くないゲーム内容に反してプレイしているとやたらスマホが発熱する。そしてゲーム画面もカクついてくるのでエンドレスモードだと8階位でガクガクで話にならない。もう少し軽くしてくれたら遊びやすいのにと思いました。 まとめ 装備とスキルの組み合わせが多数あり、選べるジョブも沢山あるので自分に合ったものを組み立てていくのは楽しいなと思いました。改善して欲しいところが治ったらもっといいゲームになるのではと思います。自分はまだまだエンドレスモードに挑戦していきたいと思いました。
BusoMeiQ-武装迷宮- price by country
A one-time purchase costs $2.80 in Hong Kong and $4.50 in Colombia — 1.6× more for the same thing. Below is the going rate for each plan in every country that sells it — the middle price of what the app charges there, in the country's own currency with the dollar equivalent beneath it.
| Country | One-time |
|---|---|
| Anguilla | $2.99 |
| Antigua And Barbuda | $2.99 |
| Argentina | $2.99 |
| Australia | A$4.99$3.47 |
| Bahamas | $2.99 |
| Barbados | $3.99 |
| Belize | $2.99 |
| Bermuda | $2.99 |
| Bhutan | $2.99 |
| Bolivia | $2.99 |
| Brazil | R$19.90$3.83 |
| British Virgin Islands | $2.99 |
| Brunei Darussalam | $2.99 |
| Cambodia | $2.99 |
| Canada | CA$3.99$2.81 |
| Cayman Islands | $2.99 |
| Chile | CLP 2,990$3.07 |
| Colombia | COP 14,900$4.50 |
| Costa Rica | $2.99 |
| Dominica | $2.99 |
| Dominican Republic | $2.99 |
| Ecuador | $2.99 |
| El Salvador | $2.99 |
| Fiji | $2.99 |
| Grenada | $2.99 |
| Guatemala | $2.99 |
| Guyana | $2.99 |
| Honduras | $2.99 |
| Hong Kong | HK$22.00$2.80 |
| Indonesia | IDR 59,000$3.28 |
| Jamaica | $2.99 |
| Japan | ¥480$3.04 |
| Kazakhstan | KZT 1,790.00$4.04 |
| Kyrgyzstan | $2.99 |
| Lao Peoples Democratic Republic | $2.99 |
| Macao | $2.99 |
| Malaysia | MYR 14.90$3.64 |
| Maldives | $2.99 |
| Mexico | MX$69.00$3.77 |
| Micronesia | $2.99 |
| Mongolia | $2.99 |
| Montserrat | $2.99 |
| Myanmar | $2.99 |
| Nauru | $2.99 |
| Nepal | $3.99 |
| New Zealand | NZ$4.99$2.80 |
| Nicaragua | $2.99 |
| Pakistan | PKR 900$3.25 |
| Palau | $2.99 |
| Panama | $2.99 |
| Papua New Guinea | $2.99 |
| Paraguay | $2.99 |
| Peru | PEN 12.90$3.74 |
| Philippines | ₱199.00$3.17 |
| Singapore | SGD 3.98$3.11 |
| Solomon Islands | $2.99 |
| South Korea | ₩4,400$3.23 |
| Sri Lanka | $2.99 |
| St. Kitts and Nevis | $2.99 |
| St. Lucia | $2.99 |
| St. Vincent & The Grenadines | $2.99 |
| Suriname | $2.99 |
| Taiwan | NT$90.00$2.81 |
| Tajikistan | $2.99 |
| Thailand | THB 99.00$2.94 |
| Tonga | $2.99 |
| Trinidad and Tobago | $2.99 |
| Turkmenistan | $2.99 |
| Turks and Caicos | $2.99 |
| United States | $2.99 |
| Uruguay | $2.99 |
| Uzbekistan | $2.99 |
| Vanuatu | $2.99 |
| Venezuela | $2.99 |
| Vietnam | ₫99,000$3.82 |
BusoMeiQ-武装迷宮- FAQ
- Is BusoMeiQ-武装迷宮- free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 75 countries it sells in. Premium features are paid: they start from $2.99 (US), across 1 one-time purchase.
- Does BusoMeiQ-武装迷宮- have a free trial?
- No. None of its offers (US) come with a free trial.
- Where is BusoMeiQ-武装迷宮- cheapest?
- A one-time purchase costs HK$22.00 (≈$2.80) in Hong Kong and COP 14,900 (≈$4.50) in Colombia, its cheapest and dearest countries.
- What are the best alternatives to BusoMeiQ-武装迷宮-?
- Lost Enders (4.4 from 3,771 reviews, premium from $2.99), Idle RPG Valkyrie & Dungeon (4.4 from 3,567 reviews, premium from $0.99) and B100X (4.8 from 3,048 reviews, premium from $0.99).
BusoMeiQ-武装迷宮- download
Last updated 1 year ago.
BusoMeiQ-武装迷宮- sells in 75 countries. It was released 3 years and 11 months ago, on 21 Oct 2022. It holds a 4.7 rating from 2,133 reviews.
Supports 1 language: English.
How much does BusoMeiQ-武装迷宮- make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 97%
- Taiwan 1%
- United States 1%
- Hong Kong 0%








