エンバーストーリア






How much does エンバーストーリア cost?
Prices are current as of 27 Sept 2026.
10 one-time purchases from ¥160
In Japan, エンバーストーリア has 10 one-time purchases priced ¥160 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| 煉晶石チャージA | ¥160 |
| 煉晶石チャージ(エンバース確定チケット付き) | ¥160 |
| 機能解放A | ¥600 |
| 煉晶石チャージB | ¥600 |
| 煉晶石チャージC | ¥1,200 |
| プレミアムバトルパスVol.1 | ¥1,500 |
| プレミアムバトルパスVol.22 | ¥1,500 |
| 煉晶石チャージD | ¥2,400 |
| 煉晶石チャージE | ¥4,800 |
| 煉晶石チャージF | ¥10,000 |
10+ alternatives to エンバーストーリア
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.4 | 4.4 | 4.6 | 4.3 | 4.3 | 4.3 | 4.5 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 3.4 |
| Reviews | 5K | 19K | 17K | 15K | 8.7K | 7.3K | 6.9K | 5.4K | 5K | 3.1K | 545 |
| Released | 2024 | 2025 | 2025 | 2024 | 2024 | 2026 | 2024 | 2026 | 2025 | 2024 | 2023 |
| One-time price | ¥1,200 | ¥2,400 | ¥1,000 | ¥1,600 | — | ¥1,000 | ¥800 | ¥800 | ¥800 | ¥2,000 | — |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest.
エンバーストーリア reviews
4.4 out of 5, based on 5,023 reviews.
What people like
- friendly balance for strategy beginners
- appealing character designs and cute visuals
- relaxing and soothing background music
- clear navigation makes gameplay easy to follow
What they complain about
- unfair treatment of reported rule violations and inactive moderation
- deceptive or low gacha rates
- severe lag, loading times, and frequent crashes
- aggressive monetization and heavy pay-to-win mechanics
課金は必要
戦争ゲームでシュミレーションなので、強くなりたければ課金必要。でも、ゆっくり自分の城を育てる事は可能なので、時間がある人には課金しなくてもいいかも。あとは同盟に加入した方が贈り物が貰えて資源を確保しやすいので加入した方がいい。
不正行為放置し過ぎ
このゲームは金銭に影響のない不正行為の取り締まりを基本的に行なっていません。 動画付きで通報しても何も対応されません。 具体的には以下の行為。 ・複数アカウント操作による自演稼ぎ ・自動ツールによる採取 こういったプレイをしている人が常に対応するランキングで上位に居続けるため、いつかはそのことに気づきます。(同盟内でそういう話が出る) そのためやり込むことは無意味です。 24時間アクティブで自動採取してる人に何をやっても勝てるわけがない。 虚しいのでプレイするのはやめましょう。
装備スキルのシャッフル
毎日楽しく遊ばせて頂いてます。装備スキルのシャッフルやメモリの作成を一回づつでは無く、10回等複数回一気にできたらいいなと思っています。 1周年と節目を迎えた事ですし、これからも続けていきたいのでよろしくお願いします。
コラボ何とかならん?
某Vを推してて絵師様も大好きだったから始めたんだけど、FFコラボみたいにガチャがないから、推しの名前を使っただけで実際にコラボしてる感が全然ない。推しがログインしてるかも!っていうドキドキ感と推しと同じ同盟になった!っていう参加賞以外何も残らないのが残念。(Vがガチャ実装とか荒れるだろうけど) でも星5も出やすいし、資材集めて施設をレベル上げしてってコツコツ進める作業が好きな人には結構オススメかもしれない。 私はグループ内順位が視覚化されてるゲームが肌に合わないからもうアンインストールするけど、適度に遊ぶぶんにはすごく楽しいんじゃないかなと思う。
勿体無いゲーム…
どのエンバースも個性があって可愛く魅力的なので、育て甲斐があります!(*´-`) 戦略、ストラテジー初心者でも、残念無念な同盟に当たらなければ…(自分の強さに酔って、これくらいわかっているだろう的な圧で見下し相手にもしてくれないところもありましたT_T) 基本まともな同盟に入れば色々と教えてくれますし、キザハシ戦や泉戦など、盛り沢山なイベントを同盟と共に楽しめると思います。 ただ、 このゲームの唯一にして最大の欠点があります。(;´д`) ソロでも自由に自分のペースで楽しめる仕様ではないのです。 本来なら行動は、規約違反以外すべてプレイヤーの自由であるはずです。 にもかかわらず「資源の食べ残し禁止」「タイルキル禁止」「私有地だから部外者立ち入り禁止」など、自分の願望を同盟規約にまで昇華し、価値観を押し付ける人たちがいるサーバーが多いことです。 問題なのは、「自分の効率が悪くなるからやめてほしい」という個人の都合を、「他人の迷惑になる」という理由にすり替えている点です。これは正当化ではなく、ただの自己中心的な押し付け行為です。
何も説明しない運営
長くプレイし課金もしてきましたが、運営への信頼を失いました。 現在の集結魔獣イベントでは、討伐への実質的な貢献を伴わずに不当にポイントやランキング報酬を獲得できる構造が放置されています。 討伐イベントでありながら、討伐への貢献ではなく、いかに利己的にポイントを獲得するかが重要なコンテンツになっています。そのような行動に必死すぎるプレイヤーが数人いて、時間を浪費してポイント効率を追求するだけの作業と化しています。全く面白くないのでやる気にすらなりません。 この問題について半年以上にわたり問い合わせを行い、「調査」「継続調査」「協議」との回答を受けてきましたが、状況は変わらず、最終的には具体的な説明もありませんでした。 また、このゲーム全体として、強さや貢献よりも、時間を費やせる人や利己的な効率追求が報われやすい環境になっています。 売上や課金に関わる不具合には迅速に対応する一方で、公平性に関わる問題は長期間放置されています。 ゲーム内容以上に、こうした問題への向き合い方と説明責任の欠如に強い不信感を抱いています。
規約違反ユーザー
17鯖で活動中の者です。 他の方も書かれていますが平然とハラスメント行為を繰り返しているユーザーがいるにも関わらずなんの対処もしない運営がいるゲームです。 これからやろうとしている方、興味はあるけど迷っている方、決して9鯖や17鯖には来ないように。 その方が身の為です。 今後Vtuberさんのイベントがあったらやるつもりでいる方、例えどれだけハマってもイベント中だけにしてイベント終了後も面白かったからもう少し続けてみようかな等とは考えないほうがいいです。 夢中になればなるほど時間が溶けますし度が過ぎるとリアルにも影響出ます(←経験者) 話を戻しますが、あるユーザーの違反行為を見かける度に運営に通報してます、もう何度通報したかわかりません。 もちろん通報する度に回答はいただけます、が、 「本件、今回頂戴いたしました情報を担当チームに共有し、調査のうえ問題を確認いたしましたら適切に対処を行ってまいります。」 という内容で返ってくるだけで特に何かしらの対処をしてくれそうな気配もないまま、もうかれこれ数ヶ月はなんの進展もありません。 その者の対処がされない以上誠に遺憾ながら泣き寝入りするしかないと諦めて、今月いっぱいで辞めようと思います。 悪質なユーザーの存在さえなければソシャゲとしては面白かった故に非常に残念です。 辞めた後にまた書かせていただきます。
特に不満はない
不満はないのだが…、季節性のアイテムなど、半端に残ってるものをトレードできる様になると、遊びの幅も広がるのではないかと思う。 今後可能になる事を期待する
(-∧-)
拠点の育成とか そう言うの要らないです 普通キャラゲット出来てストーリー進めるので大丈夫です
伏字が多い
アホみたいに伏せ字、⚫️黒まる、ハラスメントに敏感すぎるクソ運営 まともに文字打ってても⚫️になる あとは詐欺ガチャ 300連して結晶がもらえ、200連天井だけどすり抜けが多過ぎて笑える 消費者庁に訴えたいくらいです
戦略はあるが、戦争ゲームではない
過去のステラトジーゲームのように→戦争ゲームという認識で始めると手痛いことになると思います。戦略ゲームではあると思いますが、、。そしてサービス開始1年半になるのにサーバが少なすぎる30サバもないことに不安かない。故にゲーム内では、例えば90日差のある人達とバトルしなくてはならなく、接待試合に応じなければならない。
同盟員の増やし方教えてください
0からスタートして盟主をやっていますが、同盟員が一人も増えません。 弱小同盟に加入することに全くメリットがないからです。 元々は大手の同盟にお世話になっており、独立し現在は一人で同盟を運営しています。 大手にお世話になっていればそれだけでだいぶ遊べるとは思いますが、新規同盟が全く増えないのは問題ではないですか? 過疎化が進むことでゲームは衰退しいずれ大手同盟も人が減っていきます。 新規同盟にも入るメリットが何かしらあると盛り上がっていくのではないかと思います。 とはいえそのほかに関してはまったり遊べるいいゲームだと感じています。 BGMは癒されるし、日々のランダムイベントなどをこなすだけでも戦力はグングン上がっていくので楽しいです。 同盟が盛り上がらないことだけ非常に残念です。 開発運営の方には同盟を盛り上げる施策をなんとか練って欲しいです。
ユーザーの声に耳を傾けて
個人的にはすごく楽しんでるがエバストの将来が不安。シーズン2はシーズン1となにが違うのかあまり実感がない。イベント系も少ない。お知らせ情報に関しても詳細が曖昧で長い文章を送っても読んだら理解はできるが求めてる事の右斜め下。シーズン2のグランドスケジュールとも呼べる領域改稿についての詳細がほとんどない。ユーザーへの説明が少ない。毎週メンテナンスしてるのに何のメンテナンスをしてるのかわからない。例えば画面の反転ができるようになったとかユーザーの小さい声にでも耳を傾けて実装してほしい。実際に泉戦も禁域大きくしたけど結局、敵同盟が手を組んで自分の同盟集結攻撃潰ししてきたらシーズン1と変わらない。つまらない。⛲️保有してる同盟は他の禁域にテレポートできないとか大胆にやるぐらいのアップデートをしてほしい。本当に不安。
サ終しないで( ; ; )あと5年は
サ終しないで( ; ; )あと6年は
とんでもないストレスゲー
ストレスポイント:①オープニング画面からのロード時間が令和8年のゲームとは思えない(約30秒) ②しかも他アプリを起動した瞬間オープニング画面に戻される鬼畜仕様 ③日本人しかいないストラテジーゲームということで、談合のオンパレードwそれに嫌気がさしてそういうのが無い同盟に行くとz3に一生入れなくて育成効率激悪でストレスマックス
リッチな城ゲー
配信当初よりプレイしています。 昨年のスクエニのサ終ラッシュでプレイしていたアプリが終了してしまい涙を呑んだ口なのでスクエニに対する不信感もあり正直不安だったのですが… よく出来たゲームだと思います。城ゲーはいくつかプレイしたことがあるのですが何をすれば良いのか行き詰まったりコンテンツが貧弱でリタイアしていました。 まず何をすれば良いかはナビがあるので迷うことはありません。また城ゲーには珍しくストーリーモードもしっかりあります。ビジュアルも文句なし。UIもすっきりしていて操作のストレスもありません。 超絶面白いタイプのアプリではありませんが毎日コツコツとプレイしてしまう中毒性があります。 スクエニの信頼回復宣言後の第一弾アプリですが再び信頼を無くさないよう頑張ってほしいものです。
今からはやらない方がいい。。
リリース当初からプレイしており、最初は当然ながら楽しくプレイしていたが、今となっては上位層の戦いのみ。決まった同盟軍、プレイヤーのみの過疎化状態。 新規層は課金もしくは毎日継続的にノルマをコツコツやらないといけない状況。 リリース当初からプレイした自分自身でさえ毎日やって上位を保ってきていたため、今となっては相当な継続性は必要なゲーム。 プレイしていて、嫌悪感を抱いたのは塔の獲得する時期には、新規キャラをここぞとばかりにジャンジャンだし、課金をしないと手に入らない運営のやり方に呆れました。 それまでの新規キャラは一定間隔でだしており、ダイヤ?的(名前忘れた)なものも、それまで貯めることができ楽しみにできていた。 また、キャラの固有スキルによっての歩兵や施設に有利といったものもあるが、これといったユニークなスキルも生まれることもなく、頭打ちなんだろうなと感じる。キャラクターのデザインで賭け勝負している感じ。 スクエニだからこそで成り立っているだけで、このアプリも時間の問題。いまからプレイする人は辞めておいた方がいいです。
サブ垢が氾濫
サブ垢を明確に禁止しているにも関わらず、全く取り締まるそぶりがないです。 サブ垢と明言しているスクショを添付し報告しても無視されます。 課金されたサブ垢はBAN対象外らしいです。 メイン&サブ垢対こちら1人でボコボコにやられます。 もはやチートです。 イベントは予定通りに行われない。既存イベントもサブ垢持ちに袋叩きに。 1アカで課金しても無理です。 とても残念なゲームです。
時間とお金を無駄にした
リリース日から今日まで、1年2か月ぐらいやり続けました。 まず、リリース日からこれまでの間、バグや予定されていたゲームシステム・仕様の変更の連続で、たいして考えられていないルールの中で競わされます。もっとユーザーが楽しめることを考えた方が良い。アンケートも取っていましたし、実際にテストプレイして、このゲームのクソさに気づかないなら終わっている。 さらに、サーバーが安定せずに延期の連続で、未だに負荷のかかる場面では、まともに操作ができなくなる問題は解消されていないです。 自分でもよく続けていたなと感心してしまうぐらい、このゲームの開発・運営者は無能です。 課金に関しても、月に数万円から数十万円していましたが、この手の他のゲームに比べると、課金することによる恩恵は少ないので、課金はしない方がおすすめです。 そもそも、戦いをさせるような設計の方が、ユーザーも楽しめ、運営も儲かるはずなのに、根本のゲーム設計を改善しようとしない点が終わってます。 「キザハシ」というシステムが形骸化して、他のコンテンツの改善・開発スピードも超ノロマです。 ただの育成ゲームとして、キャラ・施設・研究・装備を上限解放し、インフレさせて、課金圧を強めるだけの無能開発陣です。 さすが、スクエニ。 過去IPに依存したクソゲー量産装置、健在でした!
儲けたい!
タイトルの通りの思いで作られたゲームですね。何を進めようにもお金がかかる。近年の廃課金問題に直結する内容となっております。 モンハン…素材と資源を集める為に実行しますが、たくさんモンハンしたければポイントを購入する必要があります。 素材ドロップ率…最悪ですね。まず集まらないと考えていいと思います。 評価…誰か絶対操作してるだろこれ、と思うくらい高すぎる。こんなもんいくらでも操作できるだろうし スクエニのゲームなので期待しない方がいいと思います。
キャラが良いが変なローカルルールがある
キャラは男性キャラ女性キャラ共に特徴があって好きです。 サーバー内で、〜したら他人の迷惑だから〜と言いつつ、自分の利益確保のためのルールを押し付けてくる人がいるのでめんどくさいです。 ゲーム規約に違反してないんですけどね。
違反対応をしない運営です
他の方も書かれているようですが、復アカ、自動ツール使用など、ユーザー規約に違反する行為をしている人を通報しても対応しない運営です。 違反ランカー放置は、普通に遊ぶユーザーの意欲を削ります。 ゲーム内容以前に、運営が信用できないのでおすすめできません。
自分には合わなかった
課金を必要とする超スローライフ。 そういう感覚で楽しめる方にはいいかもしれません。 遊ぶ場合は過疎サーバー、過疎同盟はやめた方がいいです。賑わっているところでプレイしないとミッションに支障が出ます。
画質は良いが会社が腐ってる。
fgoの武蔵に似せてるキャラ、ユーザーの前に出てこないプロデューサー。さすが人でなしの公認を放置して冷遇している星ドラではガチャ乱発させてる会社。
どうなの?
ゲーム内容的には面白いと思いますが、 運営がツール仕様者に対処しないので ★1
画面が天地逆=逆さまになってる
ハヤクナオシテネ iPadpro あれから暫く経つけど直してくれないな 早く直して下さいよ! 遅いから星ひとつ減らしたよ(╬・⊿・)マダ?
結構ハマるゲームですやん
最初の頃は素早く育つ事ができる爽快感、後の方は育った自分の力を使うのが楽しいっすね〜
運営がゲームを駄目にしている
ストラテジーのゲームとしては、日本人向け。 PvPはしたくなければしないでも良く、強制的に巻き込まれない仕様。 規約にないならルール違反ではないから、なんでも自由にやって文句言われる筋合いはないという人は一定数いる。 これは、どのゲームと同じ。 ルールとマナーの違いがわかっていない人とプレイするのは萎える。リアルでも同じだが、ゲームだからマナー無視は人としてどうかと思う。 複垢禁止(規約あり)だか、明らかに複垢でポイント稼ぎしてる人がいても運営は放置。 不具合多すぎ。でも課金煽りは強め。ビジネスとしてはレベル低いが、なんとかゲーム出来でカバーしている感じ。ただし、利益優先の運営がゲームにマイナス。 ガチャの確率表示はおかしい。問い合わせても言い訳の回答。 確率とは、が理解できていない。⭐︎5確率5%となっているが、実際はもっと低い。 キザハシ戦は、ゲームの仕様上、めっちゃ課金してエンバースや装備してる人が1人いれば、あとは人数合わせで勝てる仕様。 次から次と課金パックやエンバースをだして課金煽りは酷い。 しれっと新しいエンバースのスキルを強くしてくる。初期のエンバースを頑張って完凸してた努力や課金よりも利益優先。 運営がもっとユーザー目線でバランスを取れば、とても良いゲームだが、運営が駄目にしてしまっているのは、とても残念。
面白いが課金次第
面白く、ハマれる。ギルド戦も楽しい。ただ、課金出来ないとガチャはあまり引けないので、対人戦の強さはなかなか育たない。課金出来ないとギルドの役に立てない。賑やかしなら一役くらいは買える。課金圧は少ないがギルド内での使命感を持つと課金額も頻度も上がる。そこに違和感を感じるともうストレスしか残らない。なので辞めました。
過去1上出来なストラテジー
今まで数々のストラテジーをやってきましたが過去1優しいバランスで作り込みの素晴らしさにびっくりしました。贅沢! ストラテジー初心者、経験者共におすすめです。ログアウトしてる時に敵襲にあって資材取られた!なんてことの無いRPGよりの優しいストラテジーです。
お勧めできない
ガチャの表示確率は全くのウソ。5%なんか絶対ないし、自分は1%以下の確率だった。やめた方がいい。
楽しい!
スクエニはRPGでしか成功しないものと思ってた(失礼)けど、この手の作品で課金者が絶対的になりづらいのは良いと思う。金で優位性取ろうとする人達、プロゲーマー気取りの人達が減ればもっと丁度良いんだけど。配信関連とか後先が必要ない人らもぶっ飛んだ戦略できちゃうからさ…
現代社会の縮図、余りにも醜い。そして動作が重い
リリース当初からやっていたが、嫌になってやめた。 まず、ストラテジーというジャンル自体が争うものだから仕方ないが、強奪や友好的なプレイヤーへの無意味な攻撃など、犯罪予備軍のような奴らが一定数存在する。 札束を積んだ課金厨にはほぼ勝てないので、クランメンバーと共闘しない限りは泣き寝入りになることは間違いない。どこに行っても醜い人間が存在することを教えてくれるゲーム。 アップデートによりデータ容量が1Gを余裕で越え、最近では戦場画面が表示されるまで10秒以上かかる上、アプリが強制終了することもしばしば。ロースペック端末での操作はほぼできないと思った方が良い。 基本的に敵や物資をターゲッティングするまでは手動の上、フィールドが広大で、その場に到着するまでに物理的な時間がかかる、長いと10分なんてこともある。 複数部隊で同時攻撃する際に部隊ごとに移動速度が異なるので、同時と言いつつ攻撃開始にズレが生じてしまい、先に攻撃した部隊が多く兵数を削られてしまう。 敵も物資も早い者勝ちでいくら先にターゲッティングしても距離が近いプレイヤー優先になるので、余計な争いのもとになる。 クランに入ることを前提にしたゲーム(クラン全体での特典報酬の恩恵が多い)で、ソロプレイという概念が無いに等しい。 もうこのゲームを再開することは現状ない。
エンバーストーリア FAQ
- Is エンバーストーリア free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥160 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does エンバーストーリア have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to エンバーストーリア?
- 信長の野望 真戦 (4.4 from 19,240 reviews, premium from $1.01), キングダム 覇道『キングダム』の戦略ゲームが登場 (4.6 from 16,626 reviews, premium from $1.02) and 異世界のんびりライフ (4.3 from 14,650 reviews, premium from $1.02).
エンバーストーリア download
Last updated 1 month ago.
エンバーストーリア sells in 1 country. It was released 1 year and 10 months ago, on 25 Nov 2024. It holds a 4.4 rating from 5,023 reviews.
How much does エンバーストーリア make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%







