LINE:モンスターファーム




How much does LINE:モンスターファーム cost?
Prices are current as of 6 Oct 2026.
10 one-time purchases from ¥160
In Japan, LINE:モンスターファーム has 10 one-time purchases priced ¥160 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| diamond 70 | ¥160 |
| diamond 210 | ¥480 |
| diamond 525 | ¥1,200 |
| diamond 1050 | ¥2,400 |
| diamond 1575 | ¥3,600 |
| increase diamond 1575 | ¥3,600 |
| diamond 2100 | ¥4,800 |
| increase diamond 2100 | ¥4,800 |
| diamond 4375 | ¥10,000 |
| increase diamond 4375 | ¥10,000 |
10+ alternatives to LINE:モンスターファーム
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 4.5 | 4.5 | 4.4 | 4.4 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 4.3 | 4.6 | 4.7 | 4.3 |
| Reviews | 24K | 214K | 37K | 24K | 17K | 8.7K | 5.9K | 5K | 4.4K | 3.4K | 1.6K |
| Released | 2023 | 2022 | 2024 | 2018 | 2021 | 2024 | 2023 | 2025 | 2024 | 2023 | 2025 |
| One-time price | ¥3,600 | ¥1,200 | ¥1,200 | ¥3,300 | ¥800 | — | ¥2,200 | ¥800 | ¥1,500 | ¥3,600 | ¥3,000 |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
LINE:モンスターファーム reviews
4.5 out of 5, based on 24,399 reviews.
What people like
- Fun for fans of the old games
- Free players can enjoy it enough
- Collaboration events are really exciting
- Character designs have improved nicely
What they complain about
- Gacha rates feel unfairly low
- Game crashes frequently during play
- Updates require huge downloads
- Hit rates seem broken or fake
面白ろ懐かしい
昔を思い出しながら育てられる
意味が分からん
ログインに毎回3分以上掛かります。 100回以上タップしても進みません。 相手の回避ランクCでこちらの命中ランクMで技の命中Sでも全く当たりません。 必中は完全回避で回避されます。(必中時のみ40%の確率でNPCが習得していて2回発動します) 大会で総合力が相手の3倍でも全試合負けます。 サービス開始から2026/9/1の時点で修正される事なく残ってるのでバグではなく仕様です。 これらの事がなければ
シンプルに面白い
モンスターよりも人間のキャラの方が可愛いな、Steamで出してくれたら買いたい。 今作のピクシー種が可愛いから続けているという感じ。
アプリがすぐ落ちる
アプデくる度に思うけどダウンロード遅すぎだしバックグラウンドで出来ないのクソ仕様すぎ。 それで辞めた人身近に何人もいます。 あとアプリすぐ落ちるの何とかしな。 今時のゲームでこれってどうなのと思うよ。
チュートリアルが長い
チュートリアルリアルが長すぎる。やる気が失せる。早く自由にプレイさせてほしい。それ以外はいいゲーム。
結構長くしてますが
多少課金した方が強くなる感じはしますが無課金でも楽しめるゲームかと思います。
Bad gacha
So bad gacha
育成
最近育成開始時、技を覚えない事が多々ありますがバグですか? それともそういう仕様になりました?
バグが多い
ゲームを始めて2年になるが、バグ報告が多い。運営は対応してくれるのでありがたいが日常茶飯事過ぎて慣れてしまいました。モンスターファーム2をしていたので思い入れは強いほう。
不具合起きとる
ゲームは好きだけど、伝授モンスターが地形秘伝で絞り込めない。前もあったけど今回は改修まで時間かかってる。 モンスター育てる上で毎回使う機能だから早く治って欲しい
モチビー覚醒?
イベント配布のモチビーを覚醒させても見た目が変わらないのは仕様?バグ?どちらでしょう?
最近、
懐かしいモンスターとまぁまぁやりごたえある育成システムと昔のMFになかったアシストカードシステムなど面白いアプリなのですが、それをほぼ無にするガチャの確率、不具合頻発、モンスターバランス、ダブったカード、モンスターの扱いが酷い。 あと、大手の攻略サイト撤退しているのはオワコンなのか? 最近のアプリゲームは廃課金システムばかりで大丈夫かな、、、 ゲーム的には⭐︎5だがそれ以外が足を引っ張り⭐︎−4で⭐︎1かな、、、今後に期待したいです。
更新多い
面白いと思います。 ガチャが渋すぎです… 更新多すぎませんか?ダウンロードが長すぎてつらい。
やば
ゲーム自体はとても楽しく懐かしく、気持ちよくできるのですが、あまりにもガチャが当たらなすぎて挫折します。 15%のアシストカードSSRと星3以上のモンスターを引かない限り強くなることは出来ません。 もう少しSSRやモンスターの確率を上げないと終わりのゲーム。
面白いけど不満も
面白いけど不満もあります。 どんどん新しく強いアシストカードやキャラが出ますが、過去のカードやキャラの修正は無し。 常に最新の強いカードやキャラを課金して取る事を前提としたゲームになっていると思います。 過去のカードやキャラに新しい役割を与えないと、同じ作業の繰り返しになり、先が見えると思います。 あと、流行りはあるかもしれませんが、人型女性キャラばかり出てくるのは、うんざりします。 ガチャ確率は、出る出ない含めて、割と適正に感じます。
2Dスキンいらない
面白いし,キャラも好きだけど 実力差が激しいから、調整して欲しいです!技の強さを変えたり、弱いモンスターを強化してほしいです。あとガチで2Dスキンいらないと思います! ソロモンクエストでノラモンを倒すと倒したノラモンが仲間になったりしたらうれしいです。 キジン種の閻魔大王?は どんなキジンでもいっしょ なので、キジンによって 閻魔大王を変えるのは どうでしょうか? 周年のお祝いとかそういう時に バトルの最中に紙吹雪が舞ったりしたら、いつもと違うバトルで面白いと思います‼️ あと修行の時にでてくるでかいサソリ(アローヘッド?)と戦ってみたいです!三体一とかで戦っても面白そう。倒したら隠しステージが出たり隠しサポートカードがでたりしてもいいと思います!長文すみません🙇
当たりません
20万かけてもピックアップは当たりません。そんなゲーム。 対戦環境もタマモノマエとディアブロが9割でバランス悪過ぎ。 最初の頃は面白かったけど、そう簡単にナーフも出来ないから一度バランス崩れたら戻せないんだよな。
かなしい
派手な新モンスターや女性キャラがどんどん増えていくたびほぼ前作プレイした古参のモンスターファームガチファンとしては悲しい。 グジラやメタルナーなど2でしか出てこなかったモンスターを育ててる時は凄く嬉しかった。ソシャゲとして生きていくには仕方ないのかもしれないですが、さすがにやらなくなってきました。ゲーム性は本当に好きです。本当に楽しかったです。 個人的には過去作のモンスターが増えることを祈って残しておこうと思います。優先度の低そうなアーケロやホッパーが実装された頃に帰ってきたいと思います。
内容はいいけど
ガチャの排出率悪すぎて全然当たらない、、、 当たらないと強くならないし面白くない
ガチャというか色々と…
あまりにも渋すぎる。 凸前提のシステムなのに300連まで回してガチャで排出された新規カード一枚、新規モンスター0は渋いにも程があります。 ギリ救済措置の確定入手システムがあるとはいえモンスターとサポートが別で必要とかいうキツキツの仕様。 しかも両方限界突破必須。 というかミッションで○○種で〜とかあるけど全然排出されないしミッションさせる気ないですよね。(要は課金しろという事) せめて新規モンスターお試し育成出来るようにしてミッション回収出来るようにした方がいいんじゃないのでしょうか? 運営さん、お願いします。
ずっと進化を続けているキャラゲー。
子供の頃、モンスターファーム2が好きだった。なかなかうまく育成できずに、ケガばかりしていた記憶がある。(スピードのCDからホワイトライガーが誕生するので、当時好きだった先輩の名前をつけて育成していた。ポリゴンのせいで両津勘吉みたいな眉毛のライガーだった) リリース時からずっとプレイしている。 ひたすら一年(同じキャラと同じ会話)を繰り返すだけなので、脳タヒゲームのようで辛かった。 が、最近は辛くなくなった。 早送り等々、当時よりずっとプレイしやすく改善されたせいだろう。 それか単純に自分の老いによる感覚の麻痺か…。 しかし、なにより注目すべきはモンスター達の進化である。 (ゲーム内には進化システムは無い) 時代に沿っているであろう、半ばギャルゲー化してる様なキャラクターの数々が追加されてくるので、時代への順応力に惚れ惚れする。 あと頻繁にくるコラボキャラがとにかく熱い! 性能はさておき、欲しくなるコラボチョイスが良い。 しかしやはりガチャが渋いので非常に辛い。 良い感じの設定資料集とかを定期的に出版して欲しいものである。
ガチャの確率は嘘ばかり
100回ガチャ回しても星3全然でねークソゲー。 20パーの確率なんか嘘💢 最初の頃はちゃんと当たってたのに、、、、。 だんだんやるきも無くなってきた。
なんかなぁ…
内容は楽しいし気に入ってんのにすぐに落ちるガチで盛り上がってきたタイミングとかで落ちてなんか萎えるどうにかしろ!
長年のモンファファンとしてはうーん、と言った感じ
入りはPS2のモンスターファームですが、そこからどっぷりモンスターファームにハマっていた一員です。 ほとんどのモンスターファームシリーズを遊びました。 このゲームがサービス開始されたときからやっています。 概ね感想は他の方のレビュー通りでどうしても女性タイプ(?)モンスターが多いです。 運営力は当初に比べ徐々に高くなっているように感じますが、 古参としては今まで親しみを持っていたキャラを今か今かと待っていても全く出てこず残念に思う、いうことを繰り返しています。 やたら新モンスターが多いなという印象。 最近思うに、コラボがあるため様々な人タイプモンスターを増やしていったんだなーと感じています。 個人的には人タイプより動物タイプキャラをもっと増やしてほしいです… モンスターらしい形のモンスターを… 正直この多様性の時代にキャラの多様性が失われているように思います(これはこじつけか)。 3rdアニバーサリーを控えて旧キャラアンケートを取ってくれましたが 正直いうと遅いなーって印象です。 元々のファンである古参勢の方がお金落とすだろうにそこを取り込む戦略にもうちょっと振って欲しかったです。 とにかくどんどん過去キャラ復活させてください! サイローラやパンチョが大好きなのでいつかは現れてくれることを期待して続けます!
懐かしい
面白くて懐かしい
200連回して…
当たりなし。出るのは、被りの通常ラインナップのレアのみ。えぇ…。 そもそも、冷静に考えると、モンスター育てるゲームなのに、200連(30000ダイヤ)回して、20体程度しかモンスターが出ない仕組み。(10連ガチャ=1500ダイヤにつき、アシストカード10枚と、モンスター1体のガチャのため)
アンケートとか欲しい
もっとアンケートとかしないんですか?年に一回はしたほうがいいと思うんですが、 あと来て欲しいモンスターを投票したいです。 タイラントとか星3の癖に雑魚すぎます。せめてバトルの時 攻撃力1割増加とか、強い専用技とかが欲しい。 対戦ゲームだからポケモンユナイトみたいにわざの強さも調整して下さい。 打ったら移動速度が速くなる技と、妖怪ウォッチバスターズ みたいに仲間とバトル出来たら面白くなると思います! もしもそうなったら、 ボスで大きいグジラキングとか 大きいムーとか来て欲しいです
ウマ娘丸パクリ
ウマ娘には遠く足元にも及びませんが、システムが丸パクリ。
昔を思い出し、さらにアップグレード
今日はなにしようかなーとか思ってもいざ育成し始めるとのめり込める。何度でも。中毒性ありレベルに楽しい。
久しぶり
スマホになってから始めたけど、不具合多すぎ、前回は、3週間位だから我慢したけど、今回は何度も問い合わせしても、改善の余地無し、やり直し求めても何の返答も無し データ返せ
めちゃめちゃはまる要素はある
モンスターガチャの確率が悪すぎる。六万かけて限定キャラ枠天井までいっても二分の一ではずれ。どうすりゃいいのよ
消しました
好きなんですが ガチャが渋いのと LINEのボーナス取り逃がしが物すごい損した気分になりました。 少し課金しましたが、 トータルで不快な気分になる事が多いので辞めます。
懐かしく
好き
残念
原作をプレイしていたので、リリースからプレイしていますが、1年ほど前からガチャが明らかに当たらなくなった。10連しても星3がモンスター1体も出ないのが当たり前に。 色々な確率の%もおかしい。こちらに有利なことももちろんあるけど、公平にして欲しい。 じゃなきゃ%表示の意味ないし。 ゲーム自体は好きだしプレイし続けたかったけど、もう疲れたので辞めることにしました。 残念です。
やり込み要素ある
無課金で充分楽しめる。 キャンペーンモンスターや技によってゲームバランスが崩れてる感はあるけど
戦闘システムがクソ
敵にだけ当たる様に設定されてるとしか思えない %表示が全く正しくないので全く楽しく遊べない。 敵が必ず勝つ様に調整してるとしか思えないのでゲームにならない
楽しい
コラボ来る度にガチってしまう
このゲームの同格や50%表記は信用してはいけない。
やってみればわかりますが技の命中50%表記で3割当たれば良い方。 チーム戦も同格と戦っても5戦中4戦負けるのが当たり前。 ガチャも以前と比べてレアは出にくくなりましたし、必要なカードもMRになり、このMRを持ってないと話にならない。 そしてこのMRは課金なしでは2年で1枚完凸出来ればいいほう。 そろそろ辞めます。
LINE:モンスターファーム FAQ
- Is LINE:モンスターファーム free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥160 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does LINE:モンスターファーム have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to LINE:モンスターファーム?
- ブルーロック Project: World Champion (4.5 from 213,800 reviews, premium from $1.01), キングダム 頂天 (4.4 from 37,094 reviews, premium from $1.01) and オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ) (4.4 from 24,144 reviews, premium from $3.49).
LINE:モンスターファーム download
Last updated 11 days ago.
LINE:モンスターファーム sells in 1 country. It was released 3 years and 7 months ago, on 28 Feb 2023. It holds a 4.5 rating from 24,399 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does LINE:モンスターファーム make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%








