ドルフィンウェーブ






How much does ドルフィンウェーブ cost?
Prices are current as of 7 Oct 2026.
10 one-time purchases from ¥800
In Japan, ドルフィンウェーブ has 10 one-time purchases priced ¥800 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| マリンストーン04 | ¥800 |
| 1000円パック05 | ¥1,000 |
| 1500円パック03 | ¥1,500 |
| スペシャルパック | ¥1,500 |
| スペシャルパック2 | ¥1,500 |
| マリンストーン08 | ¥3,000 |
| マリンストーン1500個 | ¥3,000 |
| 10000円パック145 | ¥10,000 |
| マリンストーン05 | ¥10,000 |
| マリンストーン5000個 | ¥10,000 |
10+ alternatives to ドルフィンウェーブ
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 3.8 | 4.2 | 4.4 | 4.4 | 4.8 | 4.7 | 4.6 | 4.7 | 4.5 | 4.7 | 3.7 |
| Reviews | 4.6K | 45K | 35K | 35K | 16K | 13K | 12K | 7.2K | 3.7K | 2.4K | 1K |
| Released | 2022 | 2021 | 2022 | 2022 | 2024 | 2022 | 2023 | 2026 | 2026 | 2016 | 2023 |
| One-time price | ¥1,500 | ¥1,500 | ¥1,500 | ¥1,500 | ¥600 | ¥650 | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥800 | ¥1,600 | ¥1,000 |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest. Plans fewer than four in ten of the priced apps sell are left out.
ドルフィンウェーブ reviews
3.8 out of 5, based on 4,592 reviews.
What people like
- You can easily skip boring quests.
- Lots of cute character outfits to collect.
- Free players get plenty of gacha currency.
What they complain about
- Gacha rates are terrible and stingy.
- Character leveling takes way too much effort.
- Game interface is clunky and slow.
お手軽楽しいかわいい
キャラが多いので、好きなキャラやコスチュームがきっと見つかる。バトルスキップチケットがたくさん手に入るので、周回がすごく楽。強いて言えば、最初のお気に入りの最高レアが出るまでが少し退屈です(fgo民)
もう終わりだよこのゲーム
ガチャ確率が終わっている代わりに配布が多いのが持ち味だったのに、ここ最近はその配布をケチり始めてます。 終わりです。 伸び代のある初心者や廃課金はまだしも、無課金でゆるくやってきた人はこれから地獄を見ることになるでしょう。
面白いけど‥
他の方も書いてるが、育成がとにかく大変。他アプリに比べて10倍位の根気を求められる。ガチャもキャラ、メモリーが一緒なのもキツイ。
ガチャが最悪
ドルウェブのガチャは基本ダブルピックアップガチャなのだが、サービス開始時からプレイしてて誇張せずに指で数えられるくらいしか天井前に2体揃った事がない。 ガチャを2ヶ月半引かなければ天井分の石は貯まるが毎回天井引かされるので石配布が多いとは思わない。 結局何をするにもガチャを引かないといけないのでゲーム体験が最悪なのでオススメはしない。 一応良いところを書くと、キャラが可愛くガチャで引いた別キャラの衣装を自分の好きなキャラに着せられる。キャラ凸要素が有るが無凸で全てクリア出来る(有利属性のキャラ、ギミック対応のキャラは必須)。 もう3回レビュー消されてるけど、ゲームに関係ない事書いてる訳じゃないんだからレビュー消すのやめてね、レビュー消す暇があったらゲームを遊びやすく改善して下さい。
まあまあ
広告であったおさわり系の機能がない。 あといまのバストサイズの最大は99cmだけど物足りないから150cmくらいに上げて欲しい
無課金でもかなり楽しめる。
排出率は確かに低いですが天井を想定して引いてるのでそこまで気になったことはありません(すり抜けはエグい)。 あのキャラもこのキャラもほしい!とさえならなければ割と石も貯まるし、自分は推しがいい衣装の時だけ回したり好きな他アニメのコラボなどで無課金でも毎回天井まで回せてます。 育成素材はやればやるほど有り余ってくるので気長にやっていけばいいと思います。 全然足りない!とか言ってる人は生き急ぎすぎだと思います。 キャラがたくさん欲しい人は しっかり課金してはどうでしょう? 無課金で欲張るのは違うと思います。
ガチャの
排出率が極端に低いですよ、やめたほうがいいです。
石くれ
キャクターは好きだけどもうちょっとガチャ石の配布して欲しいあと石がストーリー終わったら集めにくくなるから早くストーリーもしくは別モード増やして欲しい
見た目だけいいよね。
可愛いキャラ多いから消すの躊躇ってたけど、やっぱガチャに装備品とキャラが一緒に入ってるゲームはダメだわ、期待させるだけさせといて装備、肝心のキャラは出ない。何がおもろい?育成も大変、戦闘はやることないから暇、ストーリーはあんま面白くない(これは俺がハマんなかっただけ)やっぱ第一印象は見た目が大事というけど中身がないと長く続かないとよくわかった。
イラストが・・・
胸がキモい。
トップレビューはもうあんまり参考にならない
育成コストなんてダダあまり
学ばない運営
シノマスであれこれ言われたのに一切学ばずに適正キャラしか使えないイベントとか高難易度は基本運ゲーだったりガチャは基本渋めだし(シノマスは天井無し)着せ替えとジオラマモード以外悪すぎる
2Dイラスト◎システム△3Dモデリング×
3.5anniversaryから開始しました。微課金勢ですが、初心者パック等は一通り買うクチなので、これまでの課金総額は二万くらいです。 総合力60000ちょいまで育成し、イベントを4つ消化していずれもランキング5000位以内だったので、アクティブユーザーは多くない分、報酬もそこそこもらえています。難易度もultimateのクリア率50%と始めて1ヶ月未満ならこの程度かと思います。 2Dイラストは全部可愛い。人生で初めてゲーム関連グッズを購入しました。 反面、3Dキャラが10年前レベルで可愛くないのが非常に残念です。 ガチャに関しては、天井200回が始めたてのうちは苦でありませんでしたが、これからは地道に石を貯めないと毎回天井未達になりそうなので、毎回回すのは厳しそう。 ゲームの寿命が気になるところですが、あと一年は続いて欲しい
初心者に優しくない
総合力とか微塵も参考にならん。こっちの方が遥かに総合力が高いのにボコられる。ボスバトルは最低難易度でもアホみたいにキツい。キャラが可愛いだけでバランスはクソだね
耳無くなる
たまにクソでかい雑音がなる
ガチャを引いてジオラマで遊ぶゲーム
以前よりスキルが多彩になったことで、そこそこ戦略が広がった。もっともスピードクリアというミッションやスコア競争があるため火力至上主義。せっかくの耐久作戦が全く意味をなしていなかったりするのはご愛嬌。
ガチャの排出率が糞
コラボガチャを引いても275連で0体 マジで糞
着せ替えについて
可能なら上下セットみたいなのを個々にしたらジオラマ制作とか捗るかと思う
前時代的バトルシステム
キャラとのコミュコンテンツを増やしてほしい。お色気ゲームなのにしょーもないバトルコンテンツ増やしてどうするの 行動カードも運が絡む 閃乱カグラ新作までのつなぎかな。
キャラデザインは神
可愛いんだが 内容もまぁまぁかな でもPCやDMM版には エロ要素でPCだけの機能を仕分けして欲しいのが要望かな 例えば、スノウブレイクみたいな感じにしたら かなり良い
石が貯まりやすい
無課金、微課金に優しい神運営だと思います。もっといろんな敗北モーションあるといいな
は?
ガチャ率酷過ぎだろ…虹が出てもメモリーとかあるし、ちょっとこれは酷いぞ
ライザコラボではじめました
3Dの出来やキャラとのコミュニケーション遊びはとてもいい点だと思った。リセマラしやすいのも今の時代助かる。 継続していれば、ガチらないのであればそれなりにキャラを入手して遊べるとは思うのも良い。配布量もぼちぼち良い。スキップ機能も豊富でクエスト自動進行もあるのも良き👍 しかし、特に悪目立ちするのが、課金とUI。足元見てる課金設定に1ミリも課金する気が起きない。別のソシャゲなら少し入れてもいいかななんて思えるアイテムもあるもんだがこれはないね...。 あとUI。テンポが悪くまず遅い。不便な部分も多い。例えばメモリー強化の後、強化画面なのか選択画面なのか分からなくなる。 メニュー押せばすぐ色んなとこ飛べるところは便利だがちょっと一手間がめんどくさくはある。
育成がストレス
何か全体的にゲームが不便で不親切な作りになってる。 素材の重い育成。 周回するたびに回復が必要な少なすぎるスタミナ。 画面遷移のたびに毎回入るロード。 育成時にいちいち入るカットイン。 小さくて押しづらいスキップボタン。 こういう小さな不便が重なって、育成をしていると段々イライラしてくる。
至れり尽くせり
面倒な周回とかそういうのが一切ないです!そういうのが苦行でソシャゲって苦手だったんですが、ドルフィンウェーブは大好きになりました!お洋服もただエロいだけじゃなくてかわいい!
とにかくガチャが渋い
天井前提のガチャ、コラボしても全く出ない。 すり抜け当たり前。装備(メモリー)とキャラガチャが一緒の為キャラが本当に出ない。 装備(メモリー)への偏りが凄すぎてキャラが出ない為にキャラについてる衣装が全く集められない。 確率詐欺。 課金できないならやらない方が良い。
なんか
動作が重い
SSR以下キャラの無意味さ
キャラごとに適性があるパーティースロット位置が決まっていて、どの適性があるキャラが出るかはわからないため、そういう意味でもガチャは闇鍋。 さらに当然のようにキャラだけでなく、RPGの武具のようにキャラのステータスを底上げするためのアシストカードみたいなものも闇鍋でガチャにある。 ためしに無理やり不適性URを入れたら、適性があるSSRよりも役に立ち、とりあえずクエスト自体はクリアできた。 URキャラやクエストにもよるのかもしれないが、良く言えばURは無駄になりづらい、悪く言えばSSR以下に価値を感じない。 おすすめ自動だとレア度よりも適性優先で配置されるので、かえって勝てない場合がでてくる。 クエストは自動進行と自動プレイでの放置になりがち。あとはスキップチケット周回。 クエストクリアでもスキップチケットがドロップする(使用分手に入れば報酬だけ得てチケットは使わなかったことになる)のは良いと感じた。
最高
みんなガチャ排出率が渋い的なことを言ってるんですけど、自分はめちゃくちゃ排出率が高くて無課金でも全然やって行けます! あとガチャ石も貯まりやすいので引きまくればいつかでます!
惰性で枯れ果てたキャラゲーもどき
もし可愛い女の子のゲームがやりたいと思ったなら悪いことは言わないのでこれだけはやめた方がいい 良い点: ・可愛い女の子が3Dモデルでジオラマが撮れる。以上 悪い点: ・3Dモデルもジオラマの自由度も3年前から全然進化しない ・半月毎に新キャラを出すが衣装はネタ切れでインフレが加速するだけ。その上で確率はずっと低いまま ・コラボに媚びまくるようになった癖にコラボキャラの着せ替えやジオラマは制限付きで本作品唯一の長所を自ら潰してるお粗末ぶり ・課金を促しやすいキャラを徹底的にひいきしている。コラボに枠を取られることもあり、もう1年以上新コスが来ないキャラも普通にいる ・そもそもゲーム自体は追加されたゲームモードも含めて面白くないし求められてない ・以上のことをアンケートに何度書いても特に改善されない ・グッズ展開は良かった。リリースから1年間は。それ以降はバリエーションも頻度も落ちてカモから集金してるだけ 自分自身、惰性になりつつも推しの新コスを願いながら3年やって来てたから確実に言える。今後本作が面白くも盛り上がることも絶対にないし、このゲームで推しキャラが出来ると後悔する。既に課金してる人はご愁傷様だ。
リリース時から募る細かい不満が解決されない、もしくはそれらを吹き飛ばせる強烈なプラス要素が生まれないまま年数が経過してしまっている
読んで字の如くですが、リリース時は始まりたてということもあり期待値込みで星5なゲームでした。が、しかし、年を重ねて徐々に課題が増え始め、先日配信された3周年記念配信でより顕在化してきたと思うのであけすけな表現も込みでレビューします。 まず、大前提としてこのゲームは疑いようもなく男性向けであり、男性の多くはこういったゲームにエロさなりキャラクターとの親密な関係なりを求めているものだと思います。正直、リリース後の進歩具合次第ではニケに負けないどころか世に溢れる多くのドスケベ一般アプリに大きく差をつけれたポテンシャルがありました。が、一向にマイナー寄りのゲームでしかありません。今のゲーム内容に満足している人間の中には、今くらいのすけべさやキャラクター描写がちょうど良いんだ、と思っている人もいるでしょうし、作品の空気感はある程度狙って作られていると思うので、制作陣側もそういう認識なのかもしれません。しかし、実際にはありとあらゆる要素がちょうど良いどころか今一歩足りないんですね。一つ一つに致命的な瑕疵は無くとも、積み重なって結果的に数字に表れてしまっています。しかも、それらを帳消しに出来るほどのエロさは備わっていないのが大きなマイナスポイントです。身も蓋もない話、めちゃくちゃエロかったりキャラクターの魅力が強かったりすれば多少の不満点なんて吹き飛ばせます。ニケやアズレン、ブルアカを見ていればそれは分かると思いますし、露骨なハーレムエロに舵取りして復活したスノウブレイクの存在からも明らかです。 ただ、具体例を挙げられないと何がそんなに不満なのか判断できないと思いますので一つ一つ挙げていきます。 ・ガチャそのもの これは多くの人が挙げているので今更という感じですね。限定の次は限定、その次も限定…。キャラとメモリーが混合、最高レアの確率がかなり低い上で引いてもピックアップ確定ではない、一向に増えない恒常… リリース時なら衣装の着回しができることや、手札が少ない時なら内容問わずURキャラはありがたかったことと相まって、1キャラ手に入れた時の満足感がかなりありましたが、この部分は実装キャラ、衣装が増えたことで薄れてしまっています。 石の配布が多いことを小市さんが溢していましたが、演者さんにあんなフォローをさせるような状態なのをおかしいと思ってください。 ・バトルコンテンツ これはコンテンツそのものというよりもバトルコンテンツに力を入れるよりも他に優先順位があるだろうという点ですね。こんなことに予算と工数割くぐらいならお尻のモデリングなりジャケットオフにできない問題なりを解決してくれた方がはるかにガチャが回ります。 ・キャラスト 山葉夢芽の10話での朝チュン描写ですが、最初見た時はテンション上がりましたし、これは人気一位あり得るか?くらいに思っていましたが、実際はそうでもありません。人気自体は高いと思う反面キャラの過激さに対して人気が追いつかないわけはなんなのかを考えた時に、原因として思い至ったのはその朝チュン描写のあっさり感ですね。まずユーザーに選択肢を選ばせる点もそうですし、落ち着いて考えると、昨夜のなにかを匂わせる選択肢を選んだ後の立ち直りの早さから、ひょっとしてこいつこういう事態初めてじゃないのか?みたいな印象を受けました。気持ち悪いなぁと思われるのは承知の上で載せますが誰がどう見ても処女っぽいなっていうリアクションをさせるべきシーンだったと思います。また、本当に大前提の部分ですが自分の好きな子がえっちな格好して衆目環境に晒されることをプラスに受け止められる男はそんなにいません。キャラストを重ねて親密になればなるほど、ジェットバトルの観客の存在がネックになります。故にキャラとコーチの関係における密接さと処女性の演出にはなおのこと気を使うべき、というか一部のキャラは出来てるのでそれを全キャラ適用するべきです。オタクってキモいなぁーと思ったとしてもメインターゲットがオタクである以上はオタクの脳みそに優しい作りをしてくれた方が良いです ・タッチボイス まずタッチ対応箇所が少ないです。胸を触って腕に言及されたり、お尻を触って足に言及されたりと、それのら部位をちゃんと細分化しておいてくれよと思いました。また、最大の問題としては親愛度を上げて行った時に、次はどんなボイスが解禁されるかな?という楽しみやワクワクが裏切られているという点です。はっきりいって十段階ごとにきちんと追加してくれよとしか思えませんし、サービス開始時からやっており、それなりに課金してる自分でも全キャラAll50は未達成なので、ゲームを続けるインセンティブにもなります。 タッチ箇所の細分化とボイス追加はほぼほぼ必須の課題だと思います。 ・キャラクターとの交流要素の無さ 上でタッチボイスについてあげていますが、仮にボイス量が十倍に増えても根本的に触っておしゃべりしてもらうだけでは足りません。マッサージや水鉄砲遊び(オルタナティブガールズ2の交流要素はほぼ丸パクリしても良いのでは?)などや、スノウブレイクの触れ合いのように特定衣装にちなんだ機能など。他にはエコロチャットを活用してエコカリプスというゲームやスターシードというゲーム内で実装されているキャラクターをAIで反応させるテキスト生成などもあっても良いと思います。 ・モデリング改善 お尻については昔から言われていると思うので今更ですね。お尻がぺちゃんこなことでパンツのえっちさが大変残念なことになっています。おそらくマシンに乗せる都合上でああいったモデリングにしているとは想定しましたが、仮にそうだったとしても普通に肉感的にしてくれる方が明らかに嬉しいです。また、大きいキャラに関してだけの話になりますが、モデルのおっぱいサイズはもう二回り大きくするべきだと思います。アズレンやニケのデカパイキャラを奇乳で〜なんて冷笑しているオタクもいますが、そんな連中の方が多かったら今頃このゲームも覇権を取れています。せめてイラストとの乖離を感じさせないサイズにはしてください。逆に、颯や小針にかんしては谷間や乳房の影の強調を無くしてください、違和感の方が大きいので胸が出る衣装を着せたいと思えなくなりました。(そもそも小針はサイズアップさせる必要性も感じませんし、小さい組のキャラはイラストで盛られがちなのを抑えて欲しいです)。 ・着せ替え改善 これも昔から何度も要望を受けていると思いますが、ジャケット付きの衣装はオンオフを設定させて欲しいです。これはなぜか一向に改善されませんがこだわりがあるのだとしたらユーザーに中指立てるようなこだわりだということを自覚してください。 分離箇所の増加も欲しいです。具体的にはスカートとパンツ。ボトムスとパンプスなどです。 正直これらの要素の解禁や解消のためにこそ有償石を使わせるべきだと思います。特にパンツやパンプスが分離されれば、デザイン違いのパンツ10種有償1500石とか、ジャケット衣装ジャケットオフチケット1着300有償石(キャラクターの個別の解禁状況ではなくURキャラに紐つける形にする、キャラのロッカーキーでの解禁ごとに設定すると不満の方が強くなる)などなど…。なんなら前述したモデリングの改善も一キャラ500有償石とか(臀部の改善のみならずいわゆるおっぱいスライダー機能もつけるなら1500)とかあると嬉しいです。 我ながらこれは良いアイデアだと思います。というのも、現状のガチャでは天井まで貯めてから考える、属性限定ガチャに回されるまで引かない、といった形で有償限定以外はそもそもスルーしようということが容易に出来ます。そうなると課金ではなく我慢を誘発するだけであり、課金圧を高くしても課金額は増えないといった状況に陥ります。また、実装衣装が増えたことで似たり寄ったりのデザインも当然増えてきているので、バトル部分をしゃぶり尽くしたい変わり者以外はこのデザインなら引かなくても良いかな…となって結局課金に至らず貯めとけば良いやになってしまいます。石を使わせるのではなくお金を落とさせる動機付けに最適なのではないかと思いました。 ここまで読まれてお前不満だらけだなぁと思われるかもしれませんがそれでも星3を下回ることはないゲームです。現実的に対応可能なのはタッチボイスやスカートやパンツパーツのみの有償石での販売くらいかな?とはおもいますが、可能な限り取り組んでいただきたいです。
新規ユーザー 1週間程度プレイ 現在70レベル
正直始めた数日は楽しく感じた。ストーリー等で得られる石の量やガチャの排出率、全自動クエスト進行システム等… しかしレベルが40切った辺りから段々と雲行きが怪しくなってくる。 概ね他のレビューの通り育成が間に合わない、素材が足りない。 キャラも同じキャラ、同じレアリティでも性能や強さにかなり違いがある上に、 ガチャの排出率が渋すぎる。天井200連してもその過程でURキャラが出ないなんてザラ。 始めた当初はピックアップキャラが即出たので感動していたが、それ以降のピックアップやコラボガチャでURの演出を全く見なくなった。 そしてやっと出たかと思えばリリース初期に出たような弱い性能のキャラ。 確率操作していると言われても仕方がないよこれは。 メイン、サイドストーリー回しきったら石どうやって無課金は稼ぐの?? もっと石を配るようなシステム、もしくはストーリー2度目の周回要素作った方がいい。
無課金でも十二分に楽しめる
無課金でもストーンもガチャチケットも結構手に入る。何よりイラストが至高
URもちょっと出したら⁈
せっかく、キャラもストーリーも上出来なのに、ガチャセコすぎて、ほんとに残念…でも?課金はしまふw
最初は良かった
石が溜まりまくった始めたばかりの頃は良かった ガチャがクソ過ぎて一カ月ぐらいしたらめんどくなってきた 出なさすぎだし すり抜けもハンパない 配布も少ないのが痛い…クエスト消化し終わったら石溜めるのかなりきつくなる
詐欺ガチャもいいところ
550連でピックアップキャラ当たったのは一回だけ! そして、URキャラも3体のみという大詐欺ガチャ。 課金は絶対にオススメしません。課金しないと決めたのは初めてです。 とにかくガチャは当たらないし、課金するのは絶対やめた方が良いです 課金するなら他をオススメします
最高
えろい
神ガチャ
ガチャ渋すぎ ゲーム性皆無で売上も終わってます。追加されるコンテンツがことごとくつまらなくて終わっています。
簡単に楽しめる
デカいし揺れる。 無課金でも天井まで引ける石は集められる。 色んな衣装を気に入ったキャラに着せ替えして、トレーニングしたり好きなポーズを取らしたり出来る。 クエストも自動で進められるようになってて放置出来る。 スキップチケットでまとめてスキップも出来る。 日課も慣れればすぐに終わる。 バトルもオートがあるから楽。 自分であんまり操作せずに美少女を眺めたい人向けだと思います。
くそ
200連ガチャ回してURドルフィン0。メモリーの被りばっかり。 せっかく貯めたのにやる気を失った。
ドルフィンウェーブ FAQ
- Is ドルフィンウェーブ free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥800 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does ドルフィンウェーブ have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to ドルフィンウェーブ?
- ブルーアーカイブ (4.2 from 45,375 reviews, premium from $1.02), Echocalypse -緋紅の神約- (4.4 from 34,669 reviews, premium from $1.02) and 陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン (4.4 from 34,658 reviews, premium from $1.01).
ドルフィンウェーブ download
Last updated 21 days ago.
ドルフィンウェーブ sells in 1 country. It was released 3 years and 11 months ago, on 18 Oct 2022. It holds a 3.8 rating from 4,592 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does ドルフィンウェーブ make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%









