しんけん魁!!





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10 one-time purchases from $1.99
In the United States, しんけん魁!! has 10 one-time purchases priced $1.99 – 22.99.
| Product | Price |
|---|---|
| 四つ葉のネックレス(紫) | $1.99 |
| 四つ葉のミサンガ(紫) | $1.99 |
| 四つ葉の指輪(紫) | $1.99 |
| 刀掛台の追加 | $3.99 |
| 研ぎ師を雇う | $3.99 |
| 五連鍛刀(初回限定) | $6.99 |
| 五連鍛刀 | $12.99 |
| 三十日社 | $13.99 |
| 特級鍛刀(三振り) | $13.99 |
| 特級鍛刀(五振り) | $22.99 |
10+ alternatives to しんけん魁!!
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 3.5 | 4.3 | 4.4 | 4.6 | 4.9 | 4.9 | 3.4 | 5.0 | 2.7 |
| Reviews | 277 | 392 | 127 | 94 | 83 | 41 | 8 | 5 | 3 |
| Released | 2019 | 2019 | 2018 | 2023 | 2019 | 2019 | 2021 | 2026 | 2026 |
| One-time price | $3.99 | $6.99 | — | — | — | — | — | — | — |
The going rate for each plan in United States, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest.
しんけん魁!! reviews
3.5 out of 5, based on 277 reviews.
What people like
- Characters look great and detailed
- Game runs very smoothly now
- Story world is really interesting
- Developers listen to player feedback
What they complain about
- Holding too few characters hurts enjoyment
- Sharpening slots are painfully limited
- Gacha feels unfair and stingy
- Tutorial does not explain basics well
まったり楽しんでいます
※長文(5000字超)につき展開注意 【目次】 ・はじめに ・ガチャ(鍛刀): 必要性や確率、天井などについて ・戦闘・育成: メインとなる要素がどんなものか ・その他: 他の方のレビューで、情報が古くなってしまっている箇所の訂正など ・終わりに 【はじめに】 情報が古くなってしまったレビューにも言及しつつ記載させていただきます。新規の方の参考になれば幸いです。 なお、記載する情報は基本的に2022年3月時点の情報です。可能な限り追記・更新しますが、最新の状況を反映していない可能性があります。 また、PCブラウザ版はプレイ時間が少ないため、元刀匠の方への参考情報として記載していますが、誤りがありましたらすみません。 【ガチャ(鍛刀)】 専用アイテムを使って回す無料ガチャと、回すたびに課金が必要な課金ガチャの2種類があります。無料ガチャは恒常キャラ + 期間限定キャラ(超低確率)、課金ガチャは恒常キャラの内のレア度3・4 + 期間限定キャラ(低確率)がキャラ排出内容となり、加えてどちらでもキャラ合成専用アイテムが排出されることがあります。課金ガチャは現実のガチャのように排出数が決まっており、全て取り切ることがいわゆる「天井」に相当します。 メインとなる期間限定キャラの排出率は、レア度4なら1〜2%、レア度5なら0.5〜1%、総数は期間限定キャラがレア度4なら100、レア度5なら200です。リリース当初は総数50にレア度4のキャラが1体と、確率も天井もかなり緩かったのですが、レア度5キャラ初実装時には総数100の内の1体、今では新規レア度5キャラ実装時は総数200にレア度5が1体と、世間一般並の渋さになってきた気がします…。 ただ、このゲームでは刀の種類(短刀や太刀など)による違いや、各キャラ固有の奥義(FGOで言うところの宝具)の違いはあれど、レア度による戦力の違いが無いため(レア度5だけ僅かに強い?)、高レアキャラがいなくてもゲーム攻略難度に大きな違いが出ることはありません。むしろ、キャラ合成回数に上限があり、かつ、同キャラ重ねが最高効率であるという育成システム上、ダブらせにくいレア度4、5キャラの方が弱くなりがち(補足後述)かも知れず、攻略上は課金ガチャの重要度は低いでしょう。なお、期間限定キャラは結構頻繁に復刻でガチャ入りするため、実装時に取り逃がしてもチャンスは大いにあります。新規キャラ実装も数ヶ月に1人といった緩いペースです。 よくある既存キャラの季節限定仕様は「季節コーデ」として存在します。FGOで喩えるならキャラと霊衣(ボイスは変わりません)のセットといった感じで、あくまで見た目だけが違い、一度入手後は取得済みキャラも自由に衣装を切り替えられるようになるので、衣装ごとにそれぞれ育成する必要も無く、攻略上は無視しても問題ありません。(通常版未入手の場合は季節コーデから通常衣装への変更は不可らしいです) なお、PCブラウザ版で特徴的だった鍛刀システムですが、叩く場所と回数が影響する部分のみ、無料ガチャに残っています。「魂鋼(並)」という表記が今後への期待を持たせてきますが(イベントシナリオで魂鋼(蝕)への言及もありましたが)、現時点では熱量や魂鋼の調整要素はありません。 【戦闘、育成】 ジャンルとしてはラインディフェンス(画面右側から敵が流れてきて、画面左側に規定回数抜けられたら負け)です。 刀の種類ごとに攻撃範囲、攻撃を放つ間隔、同時に複数体攻撃できる数、キャラを別のマスに移動させる時の移動速度が異なります。基本的に攻撃範囲が広い刀種は攻撃の間隔が空きがちなので、連続で敵が流れてくるとすり抜けられたりしますし、レベルが低いキャラでも複数人で攻撃範囲が重なるように配置すれば十分敵を捌けたりするので、それなりに考えて工夫する余地があって楽しいです。 なお、PCブラウザ版との違いは、エリアが単一、刀種によらずどこでも配置できる、気合や奥義の使用回数、後方支援が無いなど結構あるようです。前作に慣れた元刀匠ほど最初は戸惑うかも知れません。 「気合(使用キャラの体力全回復&体力最大値と攻防力をその戦闘中だけ増加。最初は使用回数1回)」や「奥義(効果はキャラ固有で、攻撃・回復・バフなど様々。最初は0回)」を、時間経過で蓄積する「熱量(全キャラ共有)」を消費して使うことができるのが、このゲームの戦闘における特徴です。レベルとは別にある「試斬」という育成システムで「段位」を上げることで、気合や奥義の使用回数を増やすことができます。(気合、奥義とも◯◯十段ごとにそれぞれ+1回) レベルと試斬の他に「奉納」という育成システムもあり、いわゆるキャラ合成なのですが、先述の通り、同キャラ重ねが最も上昇量が多くなります。奉納数の上限は試斬の段位に合わせて上がり、最終的に600(?)まで上げられると思われます。そのため高レアキャラを同キャラ重ねだけで上限まで育てるのは難しいですが、同キャラ重ねの効果を持つ合成専用アイテムが実装されたため、それが無かった頃よりは格段にやりやすくなりました。 戦闘には現状一切関係無い「学舎」という育成システムもあります。このゲームのシナリオ上の究極目標が「少女達が刀を振るって憑喪(艦これでいう深海棲艦のような人類の敵)と戦うこと無く、普通の学生生活を送れる平和な世界にすること」であり、その目標の一部実現として、お屋敷内で真剣少女達が勉強する場を設けるというかなり胸熱な設定ですが、実態は学力2択クイズ形式のミニゲームです。ゆくゆくは各お屋敷ごと(つまりプレイヤー間)でどれだけ学力優秀な生徒を輩出できたかを競わせる、といったシナリオ上の言及はありましたが、現状では何も無いのでプレイヤーの自己満だけですね。なお、ガチの学力クイズです。数学なんかは最初は1+1レベルなので誰でもできると思いますが、社会とか理科は人によっては最初から分からないところもあるかも知れません。(私も怪しかったです…) 【その他】 ・体感的に、お色気要素は少なめで、むしろカッコ良さ要素が多いです。艦これ同様、ダメージ立ち絵はありますが、体力0で撤退する時にしか表示されないため、手動操作ということもあってまず見ることはありませんし、必ずしも脱げていたりエッチな雰囲気があるわけでもありません。対して奥義立ち絵は、奥義をよく使うので圧倒的に見る機会が多く、バトルもののマンガやアニメ的な熱い雰囲気のものが多い印象です。美少女ゲームでありながらお色気要素が抑えめというレアなゲームだと思いますので、私もそうでしたが、エロ押しゲームに食傷気味な人には合いやすいかも知れません。とは言いつつも美少女ゲームなので、巨乳、貧乳、爆乳、ロリ、お姉さん、僕っ子、ギャル、アイドル、関西弁、ダウナー、ヤンデレ、ドS、厨二病、さらにはぽっちゃり系や車椅子のキャラなど、色々な属性が取り揃えられています。1点注意点があるとすれば、最初のキャラを3人の中から選ぶことになりますが、そこで選ばなかった2人は現状入手機会がありません。素直に1番好みのキャラを選ぶのをオススメします。 ・シナリオは、ギャグっぽいやり取りもありつつ、基本はシリアス寄りという印象。 上層部の思惑、別勢力の存在、憑喪や真剣少女、あるいはプレイヤーである刀匠というものの存在についての話など、重厚な世界観に基づくストーリーといった感じです。特に主人公キャラなどはいないため(FFよりもドラクエタイプ)、シナリオに一番出てくるのは、艦これやFGOで言えば、大淀さん、明石さん、ダヴィンチみたいなシステムポジのキャラとなります。また、残念ながらフルボイスではありません。他に良いところとして、ゲームシステムの説明のような部分でも世界観に落とし込んだ言い方がなされ、メタ的な発言が極めて少なく、没入感が高いのも特徴です。 ・経験値は、戦闘に出ていたキャラには敵を倒していなくても分配されるようになりました。また、段位ごとにレベル上限があり、カンスト状態のキャラに割り振られるはずだった経験値は他のキャラに回されるように改善が入ったため、育成したいキャラ以外を全員カンストキャラで編成すると経験値を独占でき、かなり育てやすくなりました。(育成したいキャラで敵を倒すと、さらに追加で経験値が入ります) ・魂鋼(無料ガチャ用アイテム)は「使命(艦これで言うところの任務、FGOで言うところのマスターミッション)」が改善された結果、リリース当初より何倍も集めやすくなりました。以前は一通りキャラを集めたら余りがちでしたが、期間限定キャラが無料ガチャにも追加されるようになったため、無課金や微課金でプレイする場合はこれをコツコツ集めることになります。 ・艦これで言うところの入渠に当たるのが「研磨」です。枠は課金で最大6キャラ分(戦闘時の1編成分)になります。艦これの入渠ドック同様、完全無課金を貫きたい人以外は、ここは最優先の課金場所だと思います。枠が少ないというレビューもありましたが、回復時間は艦これと違って最大でも99分、大抵は1時間以内だと思います(攻撃力が顕著に下がっていって使い物にならなくなる)ので、よくあるスタミナ回復と思えばそんなものかと(約1ヶ月効果が続くタイプの課金アイテムである三十日社を使えば半分の時間になります)。もちろん、枠が多いに越したことはないので、増やせるものなら増やしてほしいですね。 ・メニューは、いちいち屋敷画面(ホーム画面)に戻らなくても他の画面に行けるように改善済みです。(設定で戻すことも可能) ・使命一覧では、使命の種類による色分けや、達成した使命が上位に来て受け取りやすくなる改善も実装済みです。 ・デフォルトのキャラ所持枠はリリース当初は18でしたが、36枠に拡張されました。使命をこなせば無課金で48枠となります。現時点だと、無料ガチャで手に入るいわゆるコモンキャラが50ちょっと、プラス初期キャラとして1人いるため、コモンキャラだけでも少し溢れる計算です。なお、期間限定でガチャに入るキャラやイベントで手に入るキャラを合わせても現時点では100人いきません。なお、課金で6枠ずつ拡張することができます。 ・チュートリアルが不親切というレビューが複数ありましたが、一応ほぼ全ての画面にヘルプはあります。丁寧にチュートリアルをやってもらう方が良いか、好きにやらせてもらって適宜ヘルプを読む方が良いかは、まぁ「好み」ですかね(ゲーム側を擁護するなら)。 ・奥義の説明が無いという点については改善され、キャラ詳細画面に効果が記載されたほか、エリア全体が範囲でないものは戦闘中に効果範囲が表示されるようになりました。 ・型録で、元になった刀剣の説明をキャラのボイス付きでしてもらえる機能は、今ならあります。リリース当初は型録機能自体が未実装でしたが、かなり早い段階で実装されました。 ・期間限定イベントも復刻されるようになりました。現時点では一番最初のイベントが一度復刻されただけですが、新規ユーザーのためにも今後はそれ以降のイベントの復刻や、期間を空けて繰り返し復刻する、一度クリアするまでは常時開放されている、といった措置があれば良いなと思います。 ・対人要素は、グローバルチャットと、これまで数回開催された期間限定の討伐数ランキングイベントくらいです。ギルドのようなものは無く、出撃のたびにフレンド登録するか聞かれることも無いため、ソロでじっくりやりたい人の方が合っていると思います。 ちなみに上記イベントは、期間中キャラごとに敵を倒した数が全ユーザーで集計・合算され、1位のキャラに個別シナリオが実装されるという、いわゆる人気投票イベントです。第3回からは期間中の取得経験値が2倍になったため、育成強化イベントの側面もあります。また、1位になったキャラは次回以降は除外されるので、票が毎回同じキャラに偏ることは無く、全キャラにシナリオ追加の希望があります。 【おわりに】 既存のレビューに古い時点の情報が数点見られたので、私が見た範囲だけですが、勝手ながらいくつか訂正させていただきました。 参考までにこのレビューを書いてる私の特性としましては、 ・ガチャ確率0.5%&天井無しのマイナーゲームに鍛えられた重課金勢 ・やらされるチュートリアルはあまり好きではなく、自分でヘルプや説明書を読む派。それでも不足する情報はやりながら把握していくか、攻略情報調べる派。(昔のテレビゲームや艦これに鍛えられました) ・PCブラウザ版はプレイ数時間なので実質新規勢 ・ラインディフェンスゲームは多分PCブラウザ版が初なので他ゲームとの比較は不可 ・RPG的育成要素が好みで、推しを育てることに楽しみを見出すタイプ となります。 実質新規ユーザーとして、普通に楽しめています。 キャラもの全般に言えることだと思いますが、好みのキャラがいたり絵柄の方向性が好みなら、取っ掛かりとしては十分ではないでしょうか。 戦闘面のゲーム性としては、ラインディフェンスとして工夫する部分はあるものの、レベルを上げればゴリ押しも可能なので、どちらかと言えばライト寄りでしょう。 PCブラウザ版のキャラも現時点で全て実装されているわけではなく、キャラ追加、メインシナリオ追加、期間限定イベント開催、いずれもペースは緩やかなため、まったりやりたい人向けのように思います。課金ガチャの重要度が低いことも合わせて、なんならメインで遊ぶゲーム以外の掛け持ちサブとしても向いている知れません。 レベリングと学舎で推しを文武両道で育てつつ、たまに来るメインやイベントの謎多きシナリオを読んで世界観への想像を膨らませる、という遊び方がハマりそうなら、是非一度やってみてはいかがでしょうか? 相当な長文になってしまいましたが、最後まで読んでいただき、ありがとうございました。 (交流要素はほぼ無いですが)刀匠仲間が増えてくれたら嬉しいです。
初期所持枠増やして欲しい
とにかくこの一点に尽きます。 世界観やシステムには独自性やそれに伴う魅力があるのに、厳しすぎる所持数制限がこれを台無しにしています。 所持数が少ないのは初心者のモチベーションを奪っていると考えられます。所持数が気になって気持ちよくガチャを引くことができないからです。 無課金勢にはハードルが高すぎます。ソシャゲのプレイヤーは誰もが最初は無課金勢のはずです。 無償のガチャ石を全て使ってなおどうしても欲しいキャラが出てきて初めて課金勢になるはずなのです。 ガチャが渋いとかそれ以前にソシャゲを遊ぶにあたってのインフラが整っていないという印象です。
良いゲーム。だけど色々惜しい
最近は新しい屋敷夢コーデ(2着目の衣装)がどんどん増えてるし、ストーリー付きのミニイベントが定期的に開催されていて嬉しいです。 本編がシリアスな分、ほのぼのしたストーリーが多いミニイベントは癒やされます。 ですが、ミニイベントは難易度がかなり低いため作業感が強いです。 初心者でも最後までクリアできる点はユーザーフレンドリーで良いのですが、雷火加入くらいまで進んだプレイヤーにとってはかなり退屈だと思います。攻略難易度高めなイベントをまた遊びたいです。 もう一つ、現状入手手段がない妖刀鬼女が多数いるので、妖刀鬼女が登場する過去イベントの復刻を強く希望します。 蛍丸あそ、青江にか等のイベント内で捕縛できる妖刀鬼女は入手手段がない状態です。 有償限定で期間限定復刻とか、そんなんでもいいのでなにかしらの救済措置が欲しいです。
左文字姉妹の常設を希望
真剣少女の常設鍛刀を増やしてほしい。 特にチュートリアルでしか手に入らない左文字姉妹を常設にしてほしいです。 星1を手に入れる機会が全くないから星5や星6よりずっとレア。
りっく某よりは好き
多分同開発な気がする。気がするだけで調べてないけどかなり似てる。スキップが欲しいな。
改善が重ねられています
サービス開始当初は一日に入手できる石の量が少ない、キャラの保持枠が少ないといった不満もありましたが、ユーザーの意見に良く耳を傾けて改良してくれる運営なので今はストレスなく遊べる感じになっています。 枠も随分増えましたし、低確率ではありますが無課金でも高レアキャラを入手できる機会も増えました。 ブラウザ版と比べるとイベントの難易度がかなり控えめになっていてがっつり張り付いて周回などする必要がなく、自分のペースで遊べるのが嬉しいです。
さすがに酷い
色々改善されたって聞いて戻って、DLした翌日に起動させたらタイトル後のロード画面かり10分以上も変わらず、再起動再DLしても回線確認してもロード画面から変わらず。仕方ないから垢作ろうって始めたら動く。対して進んでなかったとはいえ待ってた時間が馬鹿みたい。PCからやっててアプリ版はリリース時に軽くやってただけだけど、人によっては怒るレベル。
PCからの刀匠です
かなり前に雷火加入まで済ませ、数ヶ月に1度ログインする程度に起動頻度が下がっていますが、某刀ジャンルと共に刀に力を入れてキャラが作り込まれている部分が好きで続けています。 サクサク進められる操作性は〇。 ある程度メンツが揃い、高レアが何人かいる状態になるとマンネリする印象。高難易度に挑むとなると、好きなキャラでも奥義の使い勝手が微妙で部隊に組み込めない点が大きいかと(自分は全体攻撃できるメンツばかり使いがち)。衣装違いを実装するならそれに合わせ奥義も特別な物に変更したり、装備で攻撃範囲が広がる機能等できたら色々なメンツに活躍機会ができるのではないでしょうか。 また、以前はあった気がしたのですが……なぜ皆学生衣装を纏っているのか、の理由が公式HPから汲み取れず、一時の刀ブームに乗ったただのギャルゲーのように見えてしまう点が残念。刀の情報にもとずいてイラストにリテイクを重ねたり、某刀ジャンル以上に紹介ページに熱を込めた拘りをぜひ、初見さんにも伝わるようにしてはいかがでしょうか。オタクはそういう拘り大好きです。 某刀ジャンルも今年で10周年、何かと目立つ事をして刀に注目が集まる機会も増えるかと思います。ぜひこの機会に刀にかけた思いをアピールして刀匠獲得に乗り出してみては。 長文失礼。妖刀鬼女を地道に育てているので、使い勝手良くなると嬉しいです。
ちょっとガッカリ
PC版を軽くやり込んでいて、 アプリ版になってると聞いて久しぶりにやりたいってなって入れてみましたが、 鍛刀がいわゆる運だけのガチャ方式になってて残念な気持ちになりました。 素材の配合や叩いた回数で変わって来るのが醍醐味だったんですけど。 説明不足も否めず、熱量ってどう回復するんだっけ?となり、直ぐに手詰まりになりました。 始めに微課金してしまいましたが、もうあまりプレイしないかなと思います。
残念
引き継ぎが出来ず、新しくプレイし始めたは良いが、チュートリアルでスワイプができず……それ以上進めなかったので断念しました PC版で好きな子が居たのに、鍛刀も制限されてて残念です
シナリオがいい
DMM版からの刀匠です。 キャラクターの性格はそのまま、シナリオも前作を踏襲しながら新しい展開でワクワクしています。今度こそはシナリオの完結までのサービス存続に期待しています。
課金必須ゲー
ブラウザ版からやっていました。その頃から課金しないとレアキャラが手に入らなく、つまらなくて辞めてしまいましたがアプリ版でも何も改善されていなくて、やっぱりつまらない。このレビューを書いたらアンストします。 星4や5のキャラは課金のガチャでないとほぼ手に入らず、稀に出る無課金ガチャ用のアイテム(鋼)はお粗末な配布っぷり。課金して貰わないとアプリが続かないのは分かりますが、それにしても露骨すぎ。 イベントも開催されていますが報酬に高レアキャラがいるわけでもなく…。正直やる意味が分からなくてほとんど放置してました。 同じ刀剣モチーフで成功している某女性向けゲームの方は、イベント走れば新刀剣男士が貰えるのに…。 キャラは好きだけど、同じ低レアばっかりくるからその真剣少女のこと嫌いになりそうでイライラが募ります。もう少し無課金でも楽しく遊べるようにして欲しい。
とりあえず
1年前のTOPに表示されるレビューの内容は大体改善されてますので、キャラや設定が気になったら一度プレイしてみると良いです。
正直悲しい
ブラウザ版プレイヤーでした。 アプリ化するにあたって予算やアプリで出来る範囲というものが存在するのはわかりますし、ある程度安定するまではイベントが焼き増しなのも仕方ないです。ただ、鍛刀がただのガチャ、加えてしょっぱいのがつらい。私は推しがレア1担当なのでまだいいですが……。初期所持枠とミッションクリアでの解放枠もいくら何でも少なすぎます。課金なくしてサービスの相続はできませんが後述のストーリーとキャラクターを除いたゲームとしての面白さのことを考えると課金するより先に辞める人が多いだろうなというのが率直な意見です。課金しなくても十分たのしめるが課金するとかなり快適に楽しくプレイできる、のラインから大きく外れてる気がします。 戦闘システムやスキル、範囲の概念なんかは以前通りにできなかったんでしょうか?強すぎるから弱体化させるというのはまあ分かりますが同じようなスキル持ちでも変化のない子がいるのもどうかと思います。(PC版と変わらなければ1番と考えてます) ゲームとしては現状太刀に頼ればOKという作業ゲーもいいとこなので面白くないんですよね。ストーリーとキャラクターは良いんですけど配置や真剣必殺の組み合わせとタイミング読みのたのしさがなくなったなと感じました。 源氏しんけん!に待った触れたことのない人にはもちろん、思い入れのある人にも勧められないゲームです。 健康にはお気をつけて無理をしない範囲でいいのでPC版の楽しさを取り戻してください。
今後に期待
正直、ゲームとしてあまり面白いわけではない。 私はブラウザ版をプレイしていたファンなのだが、ブラウザ版の方が幾分かゲーム性があった。特に狭い通路に間合いの広い真剣少女を配置出来るようにしてしまったのは痛恨のミスと言わざるを得ない。 UIもお世辞にも使いやすいとは言えない。 しかしキャラクターと世界観はブラウザ版の頃から変わらず魅力的だ。 使いづらいUIは少しずつ改修されているし、新機能も追加されている。 ブラウザ版で刀匠だった人や、キャラクター、世界観が好きだという人は今後に期待しながらプレイしても良いと思う。
ブラウザプレイ勢です
なずにゃおかえり… あなたに会えるだけでもう他はどうでも良いよ… おかえりなずにゃ…
微妙
キャラは可愛いのにボイスが棒で萎える。 ガチャも有償限定連発で萎える。 擬人化ではないところに惹かれたのに結構は擬人化ぽくなってるのに萎える。
今後に期待
リリース当初に比べて格段に良くなっている 今後は小太刀などの一部のキャラ性能の見直しや 死に機能になっている学舎機能の更新 アイテム回収以外の形式のイベントの実装など に期待したい
ごめん
ゲームジャンルが分からんかった…。バトルが謎過ぎる。
兎にも角にもわかりにくい
過去のブラウザ版からの再版 チュートリアルが冗長な割に内容が薄くヘルプリストも問い合わせ先も返信もTwitterかメールで直接という状況。 キャラ所持枠が異様に少なくデイリーの1日1回のノーマルガチャを回しているだけで数日もしないうちに溢れる。 戦闘はラインディフェンスだが足止めは一部特殊能力のみのようで一撃必殺以外はほぼ漏れる、一撃必殺のはずでもなんでか攻撃せずスルーされる事多々。敵の発生ポイントがややランダムな上に攻撃発生のタイミングも範囲もわかりにくい。 キャラや世界観は好みだがゲームとしては現状では微妙。今後に期待。
覇権ですね
しんけんやらんかい!
悲し過ぎる
ブラウザ版の方で楽しませてもらっていた者です。 ブラウザ版のしんけんをやっていた方は口を揃えて「前の方が良かった」と言うと思います。それほどまでに酷い。サ終してしまったのでブラウザ版のデータが戻らないのは悲しいですが、また注ぎ込めば良いと思っていたんですけど...。 課金のシステムもちょっと。ブラウザ版ではレア度の高い石を買ってレア度の高いキャラを迎えるという納得のいく形でしたが、アプリ版ではただのガチャです。引いたところを見るだけ。排出率も中々厳しい。4でも中々なのに5だともう出ないんじゃないか?推しのPUが来ても正直しょっぱ過ぎて課金する気にもなりません...。よくある排出率が厳しいそこら辺によくあるゲームに成り下がった感が否めない。恒常で星5があったのか記憶が曖昧で覚えていませんが、期間限定で来ても引くかどうか...。 ブラウザ版ではレア度や刀種が全てでは無く、低レアの少女にも道はありましたし太刀では配置出来ない場所もありました。ですが、今は太刀でも狭いところに配置出来るようになり、態々耐久値の低い短刀を置くメリットが少ない。攻撃速度や熱量を抑えるためには短刀やらが良いですが...完全に周回要員。高難易度を見据えると太刀やらを育成したくなる...。 更に鍛刀システムが簡略化し、かつて石の数や熱量数、手動でどれだけ叩くかという「手間のかかるところ」が失われて悲しい。そこもこのゲームの良さだったのでは...? 研磨は課金必須要素なので甘受しますが、諸々含めて「ドマゾ向け」ゲームです。無課金ではまず無理でしょう。少なくとも研磨は必須、ガチャは修羅の道。キャラへの愛がないとやっていけないのにキャラが出ない、いない!天下五剣引ける気がしません!数珠丸れんさんを置きたい!!!!
楽しいんだけど…
ブラウザ版との奥義の攻撃範囲が異なるしんけん少女もいるので、討伐で少し違和感があります。 すぐにとは言わないのでブラウザ版と同じく、奥義の攻撃範囲の解説もあるといいかな。
楽しみにしてたけれど不親切
ブラウザ版を少しプレイしてました アプリ版でリニューアルされたと知って嬉しかったです 良い点 ・☆2キャラも育てればそれなりに使える (まだ序盤ですが ・放置中キャラが喋る (不要なら設定でオフにも出来る ・SDキャラの動きが可愛い ・ちょっとした箱庭要素 ・キャラ絵が可愛い ・アプリ版でレアリティの調整(簡略化? ・10連ガチャではなく5連ガチャ 不親切だなと思った点 ・キャラの奥義の効果の説明が一切ない ・敵を一体でも倒さないと出撃させても経験値が入らない (改善される予定ありっぽい) ・ぱっと見で分かり辛いUI ・資源の配給上限が戦績欄からしか確認できない ・部隊に配置してるキャラが任務するときに視認できない (間違えて任務出してしまうことも ・切れ味を研磨して治すシステムなのに出撃確認画面で切れ味の確認が出来ない (いちいちキャラの詳細画面まで戻らないといけない ・キャラを動かそうとして奥義誤爆 ・ドロップ可能アイテムがアイコンのみ (似たような絵柄の物が多く区別付き難い ・研磨する枠等はほぼ課金初期枠のみだとまともにプレイできないと思う (自分は研磨待ちが嫌で少し拡張しましたが ・洋ゲー以下の投げっぱなし、チュートリアル後はhow to読み返す機能すらない 鍛刀でタップさせる意味があるのか?とか疑問もあるけど(ブラウザ版はクリック数で差異が出てたが)キャラも可愛いしサクサクプレイできるので今後の改善に期待してます
アプリ化ありがとうございます
ブラウザ版でプレイしていたユーザーです。アプリで再スタートという事もあり、初プレイのユーザーには説明が少し足りないかもしれません。既ユーザーなので評価は甘いかもしれませんが、褐色肌や長身少女、強い戦うJKが好きな人、日本刀への細かい描き込みとリスペクトが好きな人には是非プレイしてもらいたいです。全日本刀匠会さんの監修付きですので、今回もとても丁寧な刀の描き込みがされています。今後のメンテナンスでさらに良いゲームになると思いますので☆5です。
ただの課金ゲー
課金鍛刀にしか期間限定がいないとか 研ぎ師枠は一人とか、とにかく集金だらけで イベントもいまいち面白くないし 最悪の集金課金ゲーです。
ヘルプ等の追加有難うございます
あとキャラの詳細で奥義の説明が欲しいです ブラウザからやっていても正直忘れてしまっているキャラが多いので それに新規の方もそう言ったものがあった方がわかりやすいかと 詳細の各ステータスの役割もヘルプに追加して欲しいです まだリリースして日が浅いので仕方がないと思いますが、どうぞよろしくお願いします
ながめさんはよ
魂鋼 ケチりすぎです。日課で二つしかもらえないのもですが、日課で一振り奉納しないといけないので実質一つです。いくら無課金でも窮屈です。 戦闘 スライドでしか動かせないのは不便ですがそのうち慣れると思います。でもタップでも動かしたいのでご検討のほどよろしくお願いします。 奥義が1回、熱量を消費する仕様になっています。正直前の方がよかったです。奥義が1回しか放てないのが特に不便です。 時間手当がつくつかないがわかりづらいです。前のようにタイマーの色を変えてください。 チュートリアルないから後方支援が存在しないのか出来ないのかすら判断できません。不親切ですね。 経験値は改善してくださるそうですが、倒してない少女はもちろん敗北した少女にも経験値が入るようにしてくれないと育成がつらいです。 やとりさまが弱体化したのも悲しいです。持続時間も威力も弱いです。 きりこも奥義1回発動では以前ほど強くないですね。 かちなは不具合なのか左で待って敵を溜めてからだと発動しません。最前線だと発動しました。 魂鋼低率でいいからドロップさせてください後生です。 研磨 一枠一人になりました。課金しても最6人しか同時研ぎできません。もどして 任務 やりすぎると更地になる仕様はそのままですか? 説明がないので新規はもちろん元刀匠もわかりません。 UI 他の方も仰るとおり、メニューを出し入れできるならどの画面にいても出せるようにするべきです。それができないならPC版のように下に出しっぱなしにしてください。いちいちホーム画面に戻されるのはストレスです。 使命 日課か週課か色分けなりタブ分けなりしてください。 終わった任務は自動で上に上がってくるようにしてください。これはスマホでありPCではないのでスクロールが手間です。 鍛刀 なまくらしか鍛刀できません。刀匠は腕がないのでしょうか? それともやる気? 熱量と魂鋼の調整が出来ないので、刀種を狙い撃ちしたり熱量を注ぎ込んで最上大業物を担当したりとかは出来ません。もどして でもスマホ版なのでガチャっぽくなるのは仕方ないのかもしれません。それなら最初に魂鋼10個大盤振る舞いして自動で10振り鍛刀できるようにするべきですね。刀匠ではなく城主になってしまいますが。 試斬 どんな刀もなまくらスタートです。したがって十段×5段階の試斬をしないといけません。演出はタップで飛ばせますが、一気にやると手間です。成功率も表示されません。不親切です。熱量は消費しなくなっているので、消費されるのは試し物だけです。 奥義のひらめき三段から十段になっています。そこまで負担ではないですが謎です。そこはまあ世界観を大切にする運営なのであまりとやかくは言いません。 良かったところ 軽いです。以前とは比べ物にならないくらいサクサクです。 悪かったところ 以前と変わった点が概ね劣化というか、ストレスの元になるものが多いです。以前を知っているほど歯痒い思いをします。 でも多分新規は居つきませんね。説明が薄くて所々不親切なので。 作る人はもっと最近のソシャゲなりスマホゲームなりをプレイして勉強するべきだと思います。
ブラウザ版やってたけど
悪い意味でアプリ仕様になってしまった。悲しい。
新規参入者にはかなり不親切
再リリースおめでとうございます。 ブラウザ版からプレイしていますが、考察しがいのある世界観と可愛らしいキャラクターが魅力的な作品です。 戦闘システムはやや面倒ですが、慣れればレアリティの低いキャラクターでも活躍させられる良いシステムだと思いますし、なにより戦闘時のSD絵がずっと見ていられるほど可愛い。 是非新規の方にもプレイして頂きたいので、町内任務、試し斬り、奉納、戦闘システムと経験値のしくみのヘルプやチュートリアルは追加すべきだと思います。 また、研磨が一度につき1人しか出来ないため未課金でも研師の枠は2人分ないとかなり進行が厳しくなります。しんけん少女の所持枠も渋いなと感じました。 使命のキツさや鍛刀時のタップは個人的には大好きなマゾ仕様なのですが、説明不足な点と、研師枠と所持枠に関してはゲームの進行が妨げられるようなストレス要素になるので改善していただきたいです。
下手するとブラウザ版よりも…
ずっと楽しみにしておりました!推しのなずみちゃんにまた会えて嬉しいです! ただ新規ユーザーには優しくない仕様が多く、下手をするとブラウザ版よりも操作性がやりにくいかなと感じました。 日課の使命をもっと優しくしても良いかなと感じましたし、初期の所持できるキャラ数が18と若干少ないかなと感じました。 また、キャラ図鑑のような一覧が消えていて悲しくなりました。後のアップデートで追加されることを願うばかりです。 まだ配信、もとい復活したばかりのゲームですのでこれからの発展楽しみにしておりますー!!
改善が全くされない 集金ゲー
前のしんけんに戻して下さい これは、前回のしんけんに対する陵辱
帰ってきてくれて嬉しいです!&要望
待ってました!懐かしの面々に出会えてとても嬉しいです。 以前のように、鍛刀する際の魂鋼の数や叩く数を考えられないのは寂しいと思いましたが、アプリ的にも指の痛みとしても厳しいのかな?と納得しています。 懐かしのBGMに、これこれ〜!!と心が震えました! 要望としましては、奥義にどのような効果があるのか分かるようにして欲しいです!アプリとなった場合の奥義の効果が分からず、戦略を練りかねているので是非ともお願いしたいです! また、今持っている魂鋼の数も分かるようにして頂きたいです。 徐々にまた改善や改良されていかれると思うので、今は楽しみつつ要望をお伝えしていこうと思います。 よろしくお願いします!
お粗末すぎる
星5をつけた人はどんなゲームでも楽しめる方なんでしょうね…😅 私には少し、いやかなりお粗末なゲームでした😅
まだエラーがあります
剣を偽造すると常にエラーが発生し、開始画面に戻ります
前世を知らないならやるべきでない
「メンテの詫びとして『竹三本』を配る神ゲー」 ↑の文を見て「何だそりゃ?」または「まるで成長していない…」と思うだろう。 もし貴方が前者であれば、このゲームをやる意味はない。貴方のようなブラウザ版を知らない人向けではないから。 後者であってもやる意味はない。たった二年でサービス終了した、ブラウザ版のシステムから何一つ進歩していないから。 もし「しんけんは好きだが起動時のロードだけは嫌だった!」という人ならやるべきだ。そこだけは改善されているから。
元ブラウザ版ガチ勢
世界観やキャラクターは前と変わりないので非常に魅力的です。 ただ、肝心のゲーム内容的には(12月17日現在) ・不親切なチュートリアル ・直感的でなく分かりにくいUI ・鍛刀がただめんどくさいだけのガチャになった ・同じようなステージが連続して無駄に数が多い ・研磨枠が少なくてストレスフリーのためには課金必須 とお世辞にもいいとは言えません。 ただ始まったばかりで、今後いろいろ改善する予定とのことなので良くなっていくとは思います。 応援と期待を込めて星4にします。
しんけん魁!! price by country
A one-time purchase costs $3.79 in Japan and $8.01 in Colombia — 2× more for the same thing. Below is the going rate for each plan in every country that sells it — the middle price of what the app charges there, in the country's own currency with the dollar equivalent beneath it.
| Country | One-time |
|---|---|
| Albania | $5.99 |
| Algeria | $4.99 |
| Angola | $4.99 |
| Anguilla | $4.99 |
| Antigua And Barbuda | $4.99 |
| Argentina | $4.99 |
| Armenia | $5.99 |
| Australia | A$7.99$5.75 |
| Austria | €5.99$6.96 |
| Azerbaijan | $5.99 |
| Bahamas | $4.99 |
| Bahrain | $4.99 |
| Barbados | $5.99 |
| Belarus | $5.99 |
| Belgium | €5.99$6.96 |
| Belize | $4.99 |
| Benin | $5.99 |
| Bermuda | $4.99 |
| Bhutan | $4.99 |
| Bolivia | $4.99 |
| Bosnia & Herzegovina | €5.99$6.96 |
| Botswana | $4.99 |
| Brazil | R$29.90$5.85 |
| British Virgin Islands | $4.99 |
| Brunei Darussalam | $4.99 |
| Bulgaria | €5.99$6.96 |
| Burkina Faso | $4.99 |
| Cambodia | $4.99 |
| Cameroon | $5.99 |
| Canada | CA$6.99$5.07 |
| Cape Verde | $4.99 |
| Cayman Islands | $4.99 |
| Chad | $4.99 |
| Chile | CLP 5,990$6.46 |
| Colombia | COP 24,900$8.01 |
| Congo | $4.99 |
| Congo, Democratic Republic | $4.99 |
| Costa Rica | $4.99 |
| Cote Divoire | $5.99 |
| Croatia | €5.99$6.96 |
| Cyprus | €5.99$6.96 |
| Czech Republic | CZK 129.00$6.18 |
| Denmark | DKK 39.00$6.07 |
| Dominica | $4.99 |
| Dominican Republic | $4.99 |
| Ecuador | $4.99 |
| Egypt | EGP 249.99$4.87 |
| El Salvador | $4.99 |
| Estonia | €5.99$6.96 |
| Fiji | $4.99 |
| Finland | €5.99$6.96 |
| France | €5.99$6.96 |
| Gabon | $4.99 |
| Gambia | $4.99 |
| Georgia | $5.99 |
| Germany | €5.99$6.96 |
| Ghana | $5.99 |
| Greece | €5.99$6.96 |
| Grenada | $4.99 |
| Guatemala | $4.99 |
| Guinea-bissau | $4.99 |
| Guyana | $4.99 |
| Honduras | $4.99 |
| Hong Kong | HK$32.00$4.08 |
| Hungary | HUF 1,990$6.34 |
| Iceland | $5.99 |
| India | ₹499.00$5.22 |
| Indonesia | IDR 89,000$5.07 |
| Iraq | $4.99 |
| Ireland | €5.99$6.96 |
| Israel | ₪17.90$5.89 |
| Italy | €5.99$6.96 |
| Jamaica | $4.99 |
| Japan | ¥600$3.79 |
| Jordan | $4.99 |
| Kazakhstan | KZT 2,990.00$6.65 |
| Kenya | $5.99 |
| Kosovo | €5.99$6.96 |
| Kuwait | $4.99 |
| Kyrgyzstan | $4.99 |
| Lao Peoples Democratic Republic | $4.99 |
| Latvia | €5.99$6.96 |
| Lebanon | $4.99 |
| Liberia | $4.99 |
| Libya | $4.99 |
| Lithuania | €5.99$6.96 |
| Luxembourg | €5.99$6.96 |
| Macao | $4.99 |
| Macedonia | $4.99 |
| Madagascar | $4.99 |
| Malawi | $4.99 |
| Malaysia | MYR 22.90$5.63 |
| Maldives | $4.99 |
| Mali | $4.99 |
| Malta | €5.99$6.96 |
| Mauritania | $4.99 |
| Mauritius | $5.99 |
| Mexico | MX$99.00$5.83 |
| Micronesia | $4.99 |
| Moldova | $5.99 |
| Mongolia | $4.99 |
| Montenegro | €4.99$5.80 |
| Montserrat | $4.99 |
| Mozambique | $4.99 |
| Myanmar | $4.99 |
| Namibia | $4.99 |
| Nauru | $4.99 |
| Nepal | $5.99 |
| Netherlands | €5.99$6.96 |
| New Zealand | NZ$9.99$5.81 |
| Nicaragua | $4.99 |
| Niger | $4.99 |
| Nigeria | NGN 7,900.00$5.96 |
| Norway | NOK 59.00$6.36 |
| Oman | $4.99 |
| Pakistan | PKR 1,300$4.68 |
| Palau | $4.99 |
| Panama | $4.99 |
| Papua New Guinea | $4.99 |
| Paraguay | $4.99 |
| Peru | PEN 22.90$6.82 |
| Philippines | ₱299.00$4.77 |
| Poland | PLN 24.99$6.72 |
| Portugal | €5.99$6.96 |
| Qatar | QAR 19.99$5.49 |
| Romania | RON 29.99$6.63 |
| Russia | RUB 449.00$5.32 |
| Rwanda | $4.99 |
| Sao Tome & Principe | $4.99 |
| Saudi Arabia | SAR 19.99$5.33 |
| Senegal | $5.99 |
| Serbia | €5.99$6.96 |
| Seychelles | $4.99 |
| Sierra Leone | $4.99 |
| Singapore | SGD 6.98$5.50 |
| Slovakia | €5.99$6.96 |
| Slovenia | €5.99$6.96 |
| Solomon Islands | $4.99 |
| South Africa | ZAR 99.99$6.18 |
| South Korea | ₩7,700$5.72 |
| Spain | €5.99$6.96 |
| Sri Lanka | $4.99 |
| St. Kitts and Nevis | $4.99 |
| St. Lucia | $4.99 |
| St. Vincent & The Grenadines | $4.99 |
| Suriname | $4.99 |
| Swaziland | $4.99 |
| Sweden | SEK 69.00$7.14 |
| Switzerland | CHF 4.00$4.93 |
| Taiwan | NT$120.00$3.80 |
| Tajikistan | $4.99 |
| Tanzania | TZS 14,900.00$5.64 |
| Thailand | THB 199.00$6.03 |
| Tonga | $4.99 |
| Trinidad and Tobago | $4.99 |
| Tunisia | $4.99 |
| Turkey | TRY 249.99$5.15 |
| Turkmenistan | $4.99 |
| Turks and Caicos | $4.99 |
| Uganda | $5.99 |
| Ukraine | $5.99 |
| United Arab Emirates | AED 19.99$5.45 |
| United Kingdom | £4.99$6.74 |
| United States | $3.99 |
| Uruguay | $4.99 |
| Uzbekistan | $4.99 |
| Vanuatu | $4.99 |
| Venezuela | $4.99 |
| Vietnam | ₫119,000$4.60 |
| Yemen | $4.99 |
| Zambia | $5.99 |
| Zimbabwe | $5.99 |
しんけん魁!! FAQ
- Is しんけん魁!! free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 172 countries it sells in. Premium features are paid: they start from $1.99 (US), across 10 one-time purchases.
- Does しんけん魁!! have a free trial?
- No. None of its offers (US) come with a free trial.
- Where is しんけん魁!! cheapest?
- A one-time purchase costs ¥600 (≈$3.79) in Japan and COP 24,900 (≈$8.01) in Colombia, its cheapest and dearest countries.
- What are the best alternatives to しんけん魁!!?
- 萌酒ボックス (4.3 from 392 reviews, premium from $0.99), 三国志ビキニアーマーになぁれ! -美少女着せ替えゲーム (4.4 from 127 reviews) and 干支かれ 〜Dead or 性格イケメン〜 (4.6 from 94 reviews).
しんけん魁!! download
Last updated 2 months ago.
しんけん魁!! sells in 172 countries. It was released 6 years and 9 months ago, on 14 Dec 2019. It holds a 3.5 rating from 277 reviews.
Supports 2 languages: English, Japanese.
How much does しんけん魁!! make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 99%
- Taiwan 0%
- Vietnam 0%
