アッシュアームズ‐灰燼戦線‐



How much does アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ cost?
Prices are current as of 1 Oct 2026.
10 one-time purchases from ¥120
In Japan, アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ has 10 one-time purchases priced ¥120 – 10,000.
| Product | Price |
|---|---|
| 結晶石100個 | ¥120 |
| 結晶石330個 | ¥370 |
| 配信記念応援パック | ¥610 |
| 結晶石670個 | ¥730 |
| 月間支援召集パック | ¥1,220 |
| 月間戦略支援要請 | ¥1,300 |
| 結晶石1500個 | ¥1,600 |
| 結晶石3300個 | ¥3,300 |
| 結晶石6000個 | ¥5,500 |
| 結晶石12000個 | ¥10,000 |
10+ alternatives to アッシュアームズ‐灰燼戦線‐
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rating / 5 | 3.8 | 4.6 | 4.5 | 4.4 | 4.5 | 4.4 | 4.6 | 4.3 | 3.7 | 3.4 | 3.8 |
| Reviews | 2.6K | 31K | 17K | 14K | 13K | 9.9K | 9.4K | 3.3K | 1.3K | 545 | 416 |
| Released | 2019 | 2018 | 2021 | 2015 | 2022 | 2020 | 2020 | 2015 | 2015 | 2023 | 2017 |
| One-time price | ¥1,220 | ¥5,000 | ¥1,000 | ¥1,500 | ¥1,200 | ¥4,000 | ¥320 | ¥2,000 | ¥3,800 | — | ¥1,000 |
The going rate for each plan in Japan, in its own currency, shaded from the cheapest price on the row to the dearest.
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ reviews
3.8 out of 5, based on 2,564 reviews.
What people like
- Free-to-play users can enjoy fully.
- Deep strategy rewards careful thinking.
- Low-rarity characters remain very useful.
- Mech and character designs are great.
What they complain about
- New players can't register anymore.
- Updates often fail to download.
- Game crashes immediately on launch.
- Translation errors ruin character voices.
個人的に最高
復帰して引退してを繰り返してましたが、一年程前に改めて新規で始めました。 個人的には過去よりもプレイしやすくなっており、新規キャラも軒並み強いので、コツコツやってればメインストーリーもあっという間にクリアできます。
先把帳號刪除系統做好,再出來賣遊戲好嗎
垃圾系統
長続きしてほしい良ゲー
低レアだけでも高レアだけでも高低レアの混成部隊でも、キャラの特性的なのを理解して編成すれば問題なくクリアできる。 と言うかリリースしてからそこそこ経ってるから攻略wiki等で情報収集すれば苦戦は特にしないはず。それでも勝てないとか難しいって人は、そもそも合ってないから辞めた方が良いかと。 ガチャが渋いのはどこのソシャゲでも言えて...ただアシュアに関しては低レア攻略もできるから、そこまで高レアが必要かと聞かれるとそうでもない。余程のキャラコンプ勢でもない限り、ガチャに拘らんでも良いと思う。 これからものんびり遊びたいから運営には引き続き末長く頑張っていただきたいです。
惜しいところだらけ
まず、キャラクターが多く飽きない、自走砲や戦車などの重火器だけではなく航空機等も含まれているのでキャラクターには飽きにくい。戦車の擬人化に関してはこのアプリが一番だ。一方でBGMや育成のしにくさが個人的には苦手だ。暗いBGMを使うことによってあえて人気を得ると言う考えなのかはどうかは知らないが、暗いBGMはウケないと思う。そして育成のしにくさ、育成の複雑化や、戦闘の複雑化などによってとても育成がしにくい。そこら辺をもう少し簡略化してほしい。あとはキャラクターが多いのを生かしきれてない。他のゲームと比べガチャを引くための石がとても集まりにくい。とても残念だ。それに10連ガチャ一回に対しての消費量が3000と半端ない。これではやる気も失せるばかりだ。総評するとこのゲームはこれさえあれば人気になれるのに…と思わされる。もうちょっと成長してほしい
委託について
委託した時のセリフが途中で中断されます、詳しくは説明しづらいので確かめてみてください。
楽しい
ワイ的にはおもろいと思ったで。あと評価のほとんどが古いからあまり信用にならん。
どうにかして運営
3月5日の、メンテナンスから、更新データがダウンロードできない。
とてもいい
無課金でもとても楽しい。 毎日ミッションを達成すればちゃんとガチャを回せる。 キャラがいい。 まあ、入れても損はしないと思う。
Registration.
You can’t register after 1/6/22.. that’s really annoying. I don’t know if it’s for emergency repair or something but that’s not something you should do.. I really want to play the game, it looks so cute with girls based off war weapons but I can’t play it due to it not allowing registration after that. Please open it again soon!! I really wanna play :((
M2情報箱ってどこで入手可能なんですかね?
題名通り分からなくてイベントを進めることができません…
自分が見た中で一番良いゲーム
落ちやすいという点を除けば紛れもない神ゲー
ゲームは面白いのに
データ消えた助けて運営
ミリオタ
ミリタリーオタクならやれ
とても残念
今から始めようとしたプレイヤーです、 新規受付の終了によりプレイが不可能になってしまいました、これから先にサ終があると思われます、残念で仕方ありません
更新ダウンロードができない
ゲーム自体は面白いのですが、更新データをダウンロードに失敗します。大型アップデートの時も一度アプリを削除してから入れ直して対応しました。 今回も同じ挙動です。 アップデート毎に削除して入れ直すのは流石に億劫です。 またサイトに行こうとしたら危険なサイトとして入れません。 改善をお願いします。
コラボキャラと本当の意味で結婚できるゲーム
大変素晴らしい体験をさせてもらいました、今後も楽しみにしています。
2回スリヌケ
単発1、10連1。列島は財布じゃない。2度と起動せんわ。
頭を使うことが要求される良質な擬人化戦術ゲーム
旧版(シドニア版)を途中で辞めて、運営移管後に戻ってきた復帰勢です。 独特のディストピア的な世界観、細部まで妥協なく纏められた秀逸なメカとキャラクターデザイン、多様な戦術を要求されるゲーム性など元々素質自体は魅力的な要素が揃っていたアプリでしたが、開発元のエンバースが運営も兼ねるようになってから飛躍的に面白くなりました。 先日のアップデートで遂にフレンド機能や誓約機能も実装され、着実に前に進んでいる印象です。 昨今流行りの兵器擬人化ゲームというのはその通りで、キャラ要素も相応以上に充実しているのですが、アッシュアームズの本質は詰め将棋じみたシミュレーションです。ドールズフロントラインに近いものがあると感じます。 ゲームとしては非常に良く出来ており、ストーリーマップ攻略でも空挺作戦でもとにかく頭を使わないと突破できないステージが山盛りです。 高レアキャラクターを揃えたところでステージギミックを見抜けないと敗北に終わるようなパターンも多々あります(ボス戦が顕著です)。一方で、マップドロップする機体をきちんと鍛えて戦術を練ればそれで突破はできるような仕組みにもなっています。低レアキャラでも十分に戦える上に、組み合わせやスキル次第では高レアを凌ぐ活躍も可能なので、その辺りも高評価です(中戦車は全体的に少々割を食っているかもしれませんが)。 基本的に攻略は課金では解決できず敵情を参照しつつ頭を捻って答えを出さないといけないので「ゲーム」としてはある意味至極健全ですし、そういった試行錯誤が好きなプレイヤーにはたまらないですが、既に何人かの方々が書かれているように好き嫌いはハッキリ分かれるだろうと感じます。 一応、一旦ステージをクリアしてしまえば委託や自動周回などが可能な作りになっていますが、そこまでのハードルが高いので手軽にキャラゲーをプレイしたいという人には向かないでしょう。 ストーリー展開がやや強引かつ飛躍も多い点、長い台詞が枠に収まらないために読めない箇所がある点、一部翻訳が追いついていない点、ギミック解説が婉曲表現になっていて分かりにくいケースがある点、敵味方の個々のバフデバフの詳細などがステージで参照しきれない点などは少々問題かな、という印象はあります。 個人的には大変楽しませてもらっているので、評価としては差し引きて星4とさせてもらいます。
楽しいです
リリースの当初からやってきた人間。 兵器とキャラクターのデザインが好きで何度ソシャゲをやめようと思ってもアシュアだけはやってしまう。それくらいデザインが好き。キャラデザを見るためだけにアシュアをやり続けている。 リリースから数年経って思うのは、システム変化しすぎ!空挺とか前の方が分かりやすくて好きだったんだけど、まぁ今のレベル1から始める方が飽きがこないとは思う。 加えて、やはり翻訳の段階でキャラがぶれる。これは個人差が大きい。P-40キティホークみたいな口調に特徴のあるキャラは特にヤバい。普段の一人称と他のキャラのストーリーでの一人称が違うことがまぁまぁあるので、キャラ第一でやってる自分としてはかなり不満。流石に一人称位は翻訳家に教えたりしないのか……? 基本時間がある暇にやっているライト層だから、育成には不満がない。委託の回数とかも一日2回三十分くらいしか触らない自分には特に不便を感じない。 これからも頑張って下さい。
チュートリアルで合わないと感じた
なんか移動しろやらここタップしろだの言われたが、意味不明でこれを楽しくプレイ出来るイメージが全く湧かなかった
最初期に比べて随分進化した
サービス開始の少し後から始めた者ですが、初期の頃は非常に戦闘がもっさりしていて倍速やスキップもなくかなりスローテンポな作業ゲーを強いられていました。 正直キャラの絵の良さ、ストーリーの世界観ぐらいしか見所はないかと思っていたのですが流石に3年も続けば変わるものですね。 戦闘スピードはかなり自動化とスキップでサクサク進めるようになり、ド鬼畜だった難易度はやや鬼畜程度に緩和されいい塩梅になったと思います。 ゲーム自体がかなり歯応えがあり、それも操作の旨さややり込み度よりも頭脳を求められるためサクッと暇つぶし感覚でゲームをやりたい人にはとことん向かないゲーム仕様ですが、逆にいうとパズルを解いたり頭を捻る形のゲームが好きな人はとことんハマると思う。 願わくば、アイテムボックスをまとめて開封したり細かい操作性がよりユーザーフレンドリーに回収されればもっといいゲームになると思う。
新規で始めやすくなったよ
初期から1年くらいやって引退してましたが、大規模アプデのことを知って戻ってきました。 新規でやり始めたけど課金しなくても育成しやすくなって、周回も楽になりました。 キャラも可愛く、シナリオも悪くないし、じっくり育てるゲームが好きな人にはオススメです。
何も面白くない
雰囲気だけ。
お願いします、ポジション強化をリセットできるようにして下さい。
読まなかった自分も悪いんですが、爆撃機が複数の敵を補足出来なくなった事で使えてた戦術が使えなくなるのはちょっとキツイです。 アイテムを使ってもいいのでポジション強化をリセット出来るようにしてくれませんか
大型アップデートやバランス調整により遊び安くなった快作
以前は良くも悪くも高難易度なバランスで、俗に言う盆栽ゲームとしても育成難易度と課金圧が高めであったが、大型アップデートや幾度となく行われたバランス調整により無課金や微課金の人でも十全に楽しめる作りになったと個人的に感じる。 またメインストーリーや好感度個別シナリオ実装。初心者向け救済ステージ追加や高難易度向けの空挺遠征や本編の難易度緩和等、敷居を低くしつつコンテンツを増やしているので新規プレイヤーだけでなく、アプデ前からの熟練プレイヤーにも楽しめる作りになり、以前と違い多数の人に勧められる作品になったと思う。 細かな不満はあるが、今に至る努力と今までのように運営が時間を掛け精査しつつ微かな問題点等を改善していく事を期待して星五つとする。
最初は楽しかったけど…
色んな試みをしてる点は評価するが、使いたくないキャラを使わないといけない場面が増えてきてストレスに感じる 所持率100%だったから回していたが、運営変わってからガチャもほぼ毎回天井だし辛いゲーム
合金が...
合金の所持数の上限を上げてほしい 今の上限数だとせっかく製鋼所で作っても回収できない ゲーム自体は面白いと思うのでそこだけどうにかして欲しい
これでいい
これがいい
サービス終了間近
告知せんやろ
兵器擬人化版アクナイをボードゲーム化→アッシュアームズ
このゲームを一言で言うなら、兵器擬人化版アクナイ→アッシュアームズかな。 アクナイがタワーディフェンスなら、こっちはボードゲーム。 一つ一つやりごたえはあるし、考えながら進めていくのもあって個人的にスルメゲー。 アンストしてからまた戻ってきてIDとか引き継ぎとか知らん子でTwitterアカウントも消失してたので最初から、まぁやってたの割と初期ぐらいだったし。 アクナイと似てるようなものが追加されてて、Bf109E-4が来てくれたのビックリした…この娘初期の頃にガチャ限定で手に入れてたから何気に嬉しい。 周回のシステムが少し引っかかるような分かりずらさもあったり、ゲーム内で敵情報の出現マップが分からなかったり敵情報を見れなかったり?何かと不便だなとは思ったけど クチコミで将棋みたいな戦略ゲームが楽しいってあったもんだから、それは良さそうだなと思って戻ってきた。 盛り上がりに欠けるBGMが多いけど、逆に落ち着いてプレイ出来るのもまた良いよね。 たまにそういう明るい音楽は他ゲーでやってて鬱陶しくなるし、黙々とプレイするには丁度良いし他ゲーと平行しながらプレイするのも悪くない。 好感度が実装されたの良いよね、クチコミをちょくちょく見てて途中から停滞しててダメだなと思ってたけど、最初の頃より改善されてて今は凄く遊びやすくなってるから始めるのは逆に今かもしれない。 低レアキャラもしっかり育てれば周回に組み込めるようなバランスだし、しっかりキャラを選べば活躍も出来るから、アクナイにハマった人はこういうゲームもハマると想う。
iPhone7
ローディング画面までは問題ないです。 接続するだけですぐにダウンします。 容量は十分です。 ゲームをしたくてもできません。
激アツだったんだ
タイトルの湿度高めな雰囲気だけでインストールして、なんとなくタダでくれる石でガチャだけやってたマブラ○っぽい印象の積みゲーだったが、運営が変わって色々リセットされたので、改めてやるとストーリーが激アツ展開でした。ほんとブッ刺さる人にはかなり良いです。戦闘もある程度考えないとすぐボコボコにやられるし、ハードル高いと思いますが、それだけに勝利した時の嬉しさもひとしおです。万人受けはしないと思いますが、このゲームはもっともっと評価されていいと思います。これからも楽しみにしてます。
シドニア版の方が良い
結論。中華運営(現)より、日本運営(旧)の方が良かった。理由は、難易度が中華版になりあがった。 空挺遠征は、特にわかりづらく、イージーの意味がわからん。 これ、サービス終了になる可能性が高い。
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ FAQ
- Is アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ free?
- Yes. The app and its basic features are free, in all 1 country it sells in. Premium features are paid: they start from ¥120 (JP), across 10 one-time purchases.
- Does アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ have a free trial?
- No. None of its offers (JP) come with a free trial.
- What are the best alternatives to アッシュアームズ‐灰燼戦線‐?
- 御城プロジェクト:RE (4.6 from 31,417 reviews, premium from $0.64), れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~ (4.5 from 17,417 reviews, premium from $1.02) and ブレイブソード×ブレイズソウル (4.4 from 13,822 reviews, premium from $0.95).
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ download
Last updated 5 months ago.
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ sells in 1 country. It was released 6 years and 11 months ago, on 24 Oct 2019. It holds a 3.8 rating from 2,564 reviews.
Supports 1 language: Japanese.
How much does アッシュアームズ‐灰燼戦線‐ make?
Third-party estimates for the last 30 days, worldwide — not the store's own figures, which Apple publishes for nobody.
Revenue by plan
- One-time 100%
Revenue by country
- Japan 100%








